游戏介绍
该游戏依旧跟前作非常的相似,讲述了一名神偷的阴暗一生。
游戏中,玩家们需要做的是在面对随时可能死亡的压力下,不断的避开人们的注意,前往一座座古老的城堡里盗取稀世珍宝。
与Thief游戏系列前作一样,DeadlyShadows的游戏方式就是不停的在层层守卫的地方寻找特殊的宝物(或者财富)---藏在阴影中间,耐心等待毫无疑虑的守卫巡逻时背对自己,然后在其他守卫毫无察觉的情况下胁迫他们。
游戏背景
游戏的故事随着主角单人冒险的不断进行逐渐地令人惊讶地展开。
由于游戏的开放式的结局和四个不同的难度选择设计,每个玩家完成游戏的平均时间可能是完全不同。
无论如何,我们可以说你不可能仅在一个周末就完成游戏,除非你已经通关过游戏。
DeadlyShadows不要求和必需以前的游戏经验。
但是游戏中的阴谋与游戏的前作紧密相连并经常涉及到前作中的故事(对已经玩过前作的玩家来说)。
举个例子,游戏表现了Thief世界独特和有趣的小集团的全部内容,包括theKeepers,曾经帮助Garrett锻炼他的才能的一个隐蔽的男巫师-学者组织;theHammerites,专注于工业技术和秩序的狂热宗教分子们;和theweird,德鲁伊教的异教徒们。
尽管这不是一个拥有侏儒和巨龙的幻想世界,但是你还是可以期待和非人类的怪物战斗,如不死生物,古老的水生族,石巨人等等。
游戏特色
还有一个罗盘的屏幕显示有时能帮助你在迷宫似的环境中辨别方向,你也必须高度关注显示屏上的“闪光的宝石”,它以不同的颜色显示你隐藏程度的好坏。
在《买球APP欧洲杯》系列游戏中的这个界面设计一直备受称赞。
首先,当你通常直接进入一个新地图时,与你熟悉的其他游戏不同,游戏中没有惊奇的GPS类型的自动地图。
取而代之的是相当粗糙的、手绘的地图,这看上去没有太大的作用。
这可能让你感到灰心,但是它不仅仅是一种可信的仿中世纪的设计,而且它还是游戏坚持的观点的表现,因为它鼓励你去实际探索游戏世界而不是花费大量的时间去看地图。
这几乎就不是我们认识的Garrett。
游戏的近身战非常恶心,这只能依靠Garrett手中的短剑(这取代了游戏前作中他的长剑),因此他只能不停的向他的敌人砍来砍去。
其间,你只能希望Garrett的敌人早点被干掉。
当然,如果你能适当地进行游戏,你可以避免与任何敌人来一场一对一的单挑。
你将花费大量的时间让Garrett在毫不知情的敌人头上爬过,游戏在这个动作的设计上处理的非常好。
Garrett能在位于有效打击范围内时自动举起他的金属棒或者短剑,因此你的工作就是静静地接近敌人直到时机到来然后按下按钮。
这是一个充满刺激感的过程。
整个游戏都发生在晚上,阴影总是非常多,甚至在室内也有,这给Garrett创造了大量潜行的机会。
如果你快被发现时,只要投掷一枚闪光弹(或者一枚毒气弹、一枚手雷或者一个燃烧弹)然后跑到阴影里。
或者,如果你不想浪费一枚闪光弹,你可以一直逃跑直到你的敌人追不上你。
包括敌人在追捕你时跑得上气不接下气在内实际上是非常有趣的事情。
但另一方面,当守卫发现一些可疑的事情---如,像一滴血滴或者一具尸体---有时会跑到附近其他的守卫处寻求帮助一起调查,这是一个非常棒的设计。
守卫能注意到的事情还包括你忘记关上的门或者其他消失的东西。
守卫的机警也有很多种表现。
他们可能从远处捕捉到你的身影,如果你能足够快速地避开守卫的视野,他们就可能认为没有什么异常。
当你在他们身后爬过时,他们会经常停下来仔细聆听,事实上这些表现非常出色。
你也可以在这些守卫搜索你时听一听这些守卫的不同的议论,尽管在这些对话中有一些重复,但是这些对话依然非常丰富。
每个任务都会遇见大量的目标,这些目标通过隐藏的阴谋有机的连接在一起。
Garrett经常看上去兼职了一些额外任务,尽管如此,每个任务都有一部分是搜寻一些贵重物品的清道夫工作。
这在实际中非常有趣,特别是当你侦察游戏中的一些庞大的建筑物时,例如一个号称“盗贼坟墓”的博物馆,在你光顾之后,除了一张在墙上的信手涂鸦之外不会留下任何东西。
当你看见这些贵重物品时,通过按下一个按钮,掠夺是非常简单的。
伴随着满意的低响动,掠夺就像魔术般将物品变得消失了。
一个值得注意的发生在一个传说闹鬼的由孤儿院改造的精神病院的任务,凭借着精神病院内的重重黑暗和幽闭恐怖的走廊特别的令人害怕。
几乎,神经病院内几乎没有任何活的生物使这个地方令人毛骨悚然。
安装方法
下载完成过后你可以看到很多的压缩包,只需要解压第一个压缩包即可。
解压完成后“开始游戏”即可。
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