Ashen游戏介绍
Ashen游戏是一款多人合作的RPG魂类游戏。
Ashen游戏有着类似《买球平台》的被动游戏机制,游戏中充满着未知和随机性,强大的制造力和想象力是取得游戏通过关的必要条件。
Ashen游戏特色
被动多玩家合作游戏
Ashen 采用巨大的开放世界设定,在游戏过程中,玩家有时候会遇到伙伴,类似于《买球平台》(Journey) 中的被动多玩家模式。
你可以跟对方合作,一起对抗邪恶,或者邀请他们加入你的阵营,或者干脆不理会他们,这一切都由你说了算。
与众不同的魂类游戏
Ashen 作为一款魂类游戏,在战斗中引入了耐力的设定,将玩家带入一个处处充满险恶的巨大世界。
但它有一个不同之处,那就是,每个玩家的游戏体验都各不相同。
无论你是在沼泽地冒险,在峡湾里探寻,还是在古老的宫殿里肆意掠夺战利品,任何时候,你当前所处的位置都会极大地改变你要探索的世界。
这是一个残酷的开放世界,你的目标就是在里面生存下来。
生物 + 战斗
从凶猛的敌人到各种自然生物,Ashen 的世界从来不缺乏危险的挑战。
但是,只要你征服了里面未知的环境和生物,有计划地踏上冒险旅程,不盲目行事,你就会获得奖励。
这个世界里的动植物不仅稀奇古怪,很多时候还具有致命的危险。
无论多么微不足道,每一次对抗都可能会给你带来可怕的后果。
制造力是关键
发现其他玩家时,你可以邀请他们到你的城镇。
他们不仅仅是冒险家,还有可能会成为你的得力伙伴,为你带来大量的制造技能,比如打造铁器、寻找食物等等。
故事 + 配乐
A44 的开发团队邀请了著名奇幻作家马克·劳伦斯(代表作《买球平台》(The Broken Empire) 三部曲)和著名乐队 Foreign Fields 为这款游戏打造了独特、连贯的叙事和背景音乐。
Ashen游戏攻略
目前刚推完第一个boss回营地,体感就是PC键位非常舒适,易上手的类魂游戏
装备分为衣服/单手武器/双手武器/矛以及两个辅助道具栏
衣服是一套,武器不能自由单双持,单手武器可以带辅助道具
默认键位E切换武器(单双手武器和矛),Q切换辅助道具(盾和火把)
shift单点跳步双击翻滚长按奔跑
space跳跃,而且可以独立跳跃,跑跳还能飞得老远,传火不死人都哭了
左ctrl举盾,alt盾推,但是送的木盾不是100物抗,感觉前期收益不大
R键使用物品,滚轮切换物品,中键锁定
有地图,会跳跃,主支线明确,果粒橙只要魂就能升级次数,滴石果粒橙恰的巨快无比,开场还送鸡腿和打手这样的魂like不香吗.jpg
目前感觉难度就是,很简单很简单,而且居然能地图导航,路痴都哭了好吗
第一张地图让我想到魂2因为遍地都是抱团的刁民,长矛手不出意外基本每个点位都有
相比起脑补向的魂世界,ashen的世界倒是蛮清晰的,但我并不在意这些,我只知道我要大开杀戒‘’
Ashen游戏点评
有点意思的游戏,身手矫健的不死人+天际式的爆大地图。
类魂游戏,从出手的小儿麻痹到翻滚的诡异动作都有点魂二的味道,但是比魂系列的残疾不死人要敏捷的多,而且可以跳还能爬坡,成功迈出了不死人的一大步。
不过因为能跳所以多了一个键位,我一开始还是以为空格翻滚,死了好几次。
装备看起来挺多,但是我也没探索多少地区,只有几个装备,没法深入说装备系统,但似乎没有负重惩罚,我装备栏里放上大锤标枪小木盾还是能丝般翻滚。
人躺了可以让队友复活一次,回生半血,再躺一次就彻底跪了。
小怪攻击蛮高,刚刚满血冲进怪堆被三个小怪同时平A瞬间暴毙。
队友很好用,能扛能打还能拉你上高台,最重要的是打完的魂还是你的,他打白工,这么好的太阳骑士不好找(滑稽)
虽然操作很魂,但是游戏内容看起来并不晦涩,画风比较冷但色调明亮,有小地图和屏幕上方的任务目标提示,还有主线支线任务,有点像前几年(?)流行的史诗背景欧美产arpg,举例子的话举不出来,纯属感觉(口胡)。
最后,有原素瓶,做完随从的任务给,初始三个,前期可以在工作台直接用魂强化,不知道后期会不会要道具,一开始只能磕滴石。
是个好游戏,但是似乎没有魂系列的中毒性,更像是融合了魂类游戏玩法的arpg,如果不是下周有辩论还有期末论文的话应该会玩一会(咬牙)
彩蛋:第一次打开这游戏防火墙问我要权限的时候,我看到版权所有好像是Epic Games, Inc.
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