游戏介绍
买欧洲杯球赛怎么买是一款根据《买欧洲杯球赛怎么买》的世界观和背景改编而来的冒险类角色扮演游戏,这款游戏的故事发生在《买欧洲杯球赛怎么买》和《买欧洲杯球赛怎么买》之间。
我们的玩家可以在游戏里控制两个不靠谱的主角,然后去开启一段充满贪婪但注定不凡的冒险之旅。
买欧洲杯球赛怎么买采用章节形式的剧情内容,我们的玩家可以在游戏里完成1-5不同的章节剧情。
而且买欧洲杯球赛怎么买百度云采用了更贴近传统的Telltale式风格,我们可以通过这款游戏来体验到更多的游戏乐趣。
买欧洲杯球赛怎么买游戏背景
玩家将随两位主角一同探索危机四伏的星球Pandora。
野心勃勃的企业职员Rhys一心想取代臭名昭著的Hyperion公司掌舵人Handsome Jack,而伶牙俐齿的骗子Fiona那三寸不烂之舌简直可以把死人说活。
当一笔神秘交易出现问题之后,Rhys和Fiona各怀鬼胎地选择联手,开始了这段充满邪恶匪徒、残暴强盗和恐怖生物的冒险之旅。
在这段追寻Pandora式荣耀的狂野旅程中,你将让二位主角的命运迈向何方?
游戏特色
包含《买欧洲杯球赛怎么买》的所有章节
以两位全然不同的主角视角来体验冒险旅程:Hyperion马屁精职场男Rhys和伶牙俐齿的江湖骗子Fiona
每个不同选择都将推动故事走向不同方向;打造出独一无二的专属剧情线,并根据自己的喜好来塑造人物关系
通过当地居民的视角了解Pandora和Helio,幽默与冲突无处不在
与《买欧洲杯球赛怎么买》系列的老面孔重逢,并结识Rhys的好基友Vaughn和Fiona的聪慧姐妹Sasha等新伙伴
在这个《买欧洲杯球赛怎么买》剧情的重要篇章中见证英雄与恶人的终极命运
买欧洲杯球赛怎么买游戏攻略
买欧洲杯球赛怎么买第一章通关介绍:
第一章通关感想:
无主和telltale的引擎真是一拍即合,毫无违和感。
整体还是一如既往的高品质。
坛子里一群连游戏类型都没搞明白的在瞎BB我也是醉了。
这作和之前telltale的作品最大的区别就是节奏更快,几乎没有废话,双视点的模式也让故事更有趣,全程欢乐火爆。
目测故事可能和下作有关联,男猪脚有当下一个杰克的潜质。
同意,很多人都没搞清楚是什么情况,浮躁啊。
节奏确实比行尸走肉快啊,有些对白选择时间都不够,也许是看英文慢的原因。
剧情表现很滑稽很逗,喜欢~ 而且跟行尸走肉相比,选择上少了很多关于道德的,只留了些关于朋友的选择,其他的基本上感觉自己喜欢路线怎么走就怎么选了。
第一章通关心得感受:
刚刚通了传说第一章,个人感觉这回t社制作还是用心的,在他自己这种交互式动画与选择的基础上对无主系列要素的融合还是很好的。
剧情上也接着二代,所以没有割裂感。
剧情上说的是h厂一个小员工企图往上爬的以及潘多拉星上一个被卷进来的女骗子的故事,不像t社其他的作品,这回传说虽然也有关键的选择,但不是这么得沉重了(玩过行尸走肉的都该知道)。
不过依旧会很大影响未来的故事。
虽然动作要素依旧没有,但qte这回也是制作地蛮出彩的,符合无主的风格。
游戏细节表现挺有意思,双主角也有不同的能力来发觉这些东西。
感觉对无主剧情有极大兴趣的人都推荐此作。
最后吐槽几点:loder就是逗比 shade依旧欢乐 zero单刷副本毫无压力 jack精神永世长存!
第一章角色细节心得:
1、男主角登场有点类似于JACK在前传里的登场,有点阴谋的味道。
而且听声音有点像生化危机里的Chirs。
2、2代海盗DLC里的某寂寞NPC也有登场。
3、蛋总在第一章就是出来卖萌的,还卖得非常犀利。
而且他是接了Moxxi大姐的任务出来的。
4、Jack IS TMD 回来了。
5、看下集预告前传里给主角氧气罩的女同也会登场,貌似被女二号给攻了。
6、游戏里的有些敌人都非常的有礼貌,真的,非常非常的有礼貌,懂礼节。
真是个神奇的星球。
游戏评测
一、丰富的选择,对话之中玩家的主动性相当高,直接影响剧情走向
玩过Telltale Games前作的玩家应该对这个相当熟悉了,没有接触过的玩家可能还对这个很陌生,不过本作里出现的选项都是即使选择,并不能像一些日式AVG一样可以在做出选择的时候先做一下存档。
本作的很多选择都没有非常明显的倾向,而且留给玩家的时间非常少,这迫使我们凭着自己的直觉去找出最适合我们自己的答案,而这些答案会影响到游戏中其他人物对主角的态度跟印象,甚至能直接影响后续的剧情,在关键时刻作出的选择也会影响到后续角色的存留,这一点也还是继续存在,即时选择的系统无疑让游戏显得生动许多,也使得剧情的走向充满了不可预期性,能够死死的吊起玩家的胃口,好评!
二、更多的动作射击要素,战斗关头紧张感十足
虽然是AVG游戏,不过在战斗的剧情里,也不是几个CG或者一段动画就直接跳过的!本作的舞台是无法地带潘多拉星球,战斗自然是时刻相伴的,在本作中的战斗环节,玩家能够获取更高的主动性,各种选项也多了不少,不仅仅只有乏味的QTE,而多了更多动作元素,玩家可以利用菜单组合机甲的武器,还能够在远程面板里控制它的运转,虽然距离前作的系统差别甚大,但是两者需要表现的主题是完全不同的,本作在战斗环节的动作射击要素已经足够吸引人,至少能让玩家参与感十足,而不是一边吃着薯片一边按着鼠标选择选项,而且按键也非常简单,只是一个互动的环节,也不至于令玩家因为操作不当而反复卡关,影响心情。
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