微尔255

全称:微尔 255

微尔255 背面斜视
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已停产

重点参数

参数解读

屏幕尺寸: 15.1英寸
处理器: Intel Pentium M(Banias) 1.2G
内存容量: 256 硬盘容量: 30GB
显存容量: 动态共享64M内存
重量: 约2.5kg
电池类型: 锂离子电池 续航时间: 具体时间视使用环境而定
查看更多参数

微尔255品质整体不错,工艺精湛,而且价格相对厚道,使用寿命还比较长,并且拥有完备的售后服务。

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蓝牙5.0跟蓝牙4.2的区别是什么?

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首先保证主路由器已经能够上网,假设主路由器管理地址为192.168.1.1。方法一:使用无线接入方式(对主路由器没有要求1、 此种方法只需要调整副路由器,默认情况副路由器登陆地址为192.168.1.1,那么登陆副路由器管理界面,修改副路由器的管理地址为192.168.2.1(第三段数值不为1即可,0—255之间数字都行)。

联想et280怎么样?联想et280报价

ET280采用了Windows Mobile 2003版操作系统,XScale PXA 255的CPU主频达到300MHz。双64MB设计,可以手动调整内存使用空间,这样的配置和目前智能手机相比也并不逊色,实际使用时性能稳定,反应快速,而且软件资源丰富,办公娱乐兼顾

如何用好Excel 2007

默认情况下,当打开Excel时,会新建一个空白工作簿,该工作簿包含3个空白工作表。但你是否会总是用到这3个工作表呢?或者如果可能会用到更多的工作表呢?事实上,这个数值可以被更改为从1到255的任何数值。当然,很少有人会用到255个工作表。在“Excel选项”对话框的“常规”选项卡中,可以将新建工作簿时“包含的工作表数”更改为你所希望的数值,如图1所示。

excel中char函数有什么作用

在计算机数据表示中,每一个字符都有对应的ASCII码与其对应,我们可以借助Char函数将ASCII码转换成对应的字符,该函数在编程及循环操作时常见。而char函数的作用非常简单,是显示计算机的字符集,从1到255,总共255个。下面小编就为大家介绍excel中char函数的具体使用方法,来看看吧!

利用flash打造鼠标触发火焰特效

思路:导入背景素材,然后制作出焰火飘落特效。创建文档类,产生鼠标跟随的多角星形特效;创建元件类的扩展类,产生随机大小的火花效果。   用鼠标在画面上划过,即可看到绚丽的互动特效   一、 制作焰火飘落特效   (1)新建一个大小为500×300像素,帧频为30fps的空白文档。按Ctrl+R组合键导入西湖夜景.jpg”文件,然后设置其坐标为(0,0),如图1所示,再采用前面的方法在“属性”面板中添加Main文档类。 图1 导入背景   (2)按Ctrl+F8组合键新建一个影片剪辑(名称为Star_mc),进入该影片剪辑的编辑区域,然后按住Shift+Alt组合键的同时使用“椭圆工具”在该影片剪辑的中心点绘制一个圆形。 图2 绘制圆形   技巧与提示:图形的填充色类型为“放射状”,第1个色标颜色为(R:255,G:0,B:0),第2个色标颜色为(R:153,G:0,B:0),第3个色标颜色为(R:153,G:0,B:0),Alpha为0%。   (3)新建一个star图层,再单击“工具箱”中的“多角星形工具”按钮 ,并在“属性”面板中设置好该工具的参数,然后按住Shift+Alt组合键的同时在影片剪辑的中心点绘制一个如图3所示的星形。 图3 绘制多角星形   (4)使用“选择工具”调整好星形的顶点位置,如图4所示。 图4 调整顶点   (5)选择调整好的多角星形,然后原位复制出一份,按Ctrl+Alt+S组合键打开“缩放和旋转”对话框,设置缩放为40%,再设置其颜色为白色,如图5所示。 图5 拷贝并缩放图形   (6)返回到“场景1”,按Ctrl+F8组合键新建一个影片剪辑(名称为Magic_mc),再设置填充类型为“放射状”,第1个色标颜色为 (R:255,G:255,B:255), 第2个色标颜色为(R:255,G:255,B:204),第3个色标颜色为(R:255,G:204,B:0),第4个色标颜色为 (R:255,G:102,B:0),第5个色标颜色为(R:153,G:0,B:0),Alpha为0%,然后按住Alt键的同时使用“矩形工具”以该 影片剪辑中心点为起点绘制一个如图6所示的矩形。 图6 绘制矩形   (7)使用“任意变形工具”选择矩形,然后按Ctrl+T组合键打开“变形”面板,设置旋转为45°,再单击“重制选区和变形”按钮 ,复制出3份图形,如图7所示。 图7 复制图形   (8)复制出5个图形,然后将其调整成如图8所示的颜色,再将复制出的图形转换为影片剪辑,并将其分别命名为01、02、03、04和05 。 图8 复制图形   (9)将01、02、03、04和05 影片剪辑分别放置在Magic_mc图层的5个关键帧上,然后分别为其添加不同的“发光”滤镜,再新建一个AS图层,最后在“动作-帧”面板中输入stop():程序,如图9所示。 图9 应用滤镜效果   二、 创建元件类 添加控制代码   (1)采用前面的方法分别为Magic_mc和Star_mc影片剪辑添加元件类,如图10所示。 图10 添加元件类   (2)新建一个ActionScript文件,将其命名为Main,然后将其保存在该实例的文件夹中,再输入控制代码。   * 该类为扩展元件类   * @author lbynet   * @version 0.1   */   package {   import flash.display.MovieClip;   import flash.events.Event;   public class Magic_mc extends MovieClip {   private var dis:Number;   public function Magic_mc() {   init();   }   private function init() {   var Random = 1 + Math.round(Math.random()*4);   this.gotoAndStop(Random);   this.scaleX = this.scaleY = Math.random();   //产生随机数-5到5之间的随机数   dis = Math.round((Math.random()-.5)*10);   this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler);   }   private function enterFrameHandler(event:Event) {   this.y += 5;   this.x += dis;   this.scaleX -=.005;   this.scaleY -=.005;   }   }   }   技巧与提示:   第19和20行代码是为该元件类创建一个1~5之间的随机数,使该影片剪辑元件类在实例化(被创建时)时将播放头移到并停止在指定的时间帧上。   Math.random()方法产生0~1之间的随机数,Math.random()*4方法返回到0~4之间的随机数,而 Math.round()方法用于向上或向下舍入为最接近的整数并返回该值,所以1+Math.round(Math.random()*4)方法取得 1~5之间的随机整数值;gotoAndStop()语句使影片剪辑的播放头移到并停止在指定的时间帧上。   通过使用Math.random()-0.5 方法来生成-0.5~0.5之间的随机数,然后乘以10得到-5~5之间的随机数,再使用Math.round方法进行舍入并取得整数,这样当鼠标指针由下往上移动时,就会产生星火飘落的效果,如图11所示。 图11 星火飘落效果   第30行代码是为火花加入y轴坐标方向上的一个固定加速度,而第31行代码则是火花在x轴坐标方向上的一个-5~5之间的随机加速度值。   (4)按Ctrl+Enter组合键发布程序。

百度使用搜藏有哪些限制

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