《亿万僵尸》是一款十分好玩的末日题材防守游戏,但不少玩家都会通过修改来降低游戏难度。修改文件怎么用?接下来就为大家带来玩家“gn826341”提供的游戏内设修改教程,一起来看看吧。
教程:
开游戏目录,找到ZXRules.dat(压缩包)文件,后缀名改zip, 解压出ZXRules.dat(文本)进行编辑
地图视野修改:
搜索CommandCenter,找到类似于下面的内容,修改后把文件扔回压缩包,改回原dat后缀,启动游戏
<Simple value="CommandCenter" />
<SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
<Items>
<Simple value="CommandCenter" />
<Simple value="7" />
<Null />
<Simple value="1" />
<Simple value="Empire" />
<Null />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="5000" />
<Null />
<Simple value="2500" />
<Null />
<Simple value="12" /> <== 指挥中心的照亮范围, 修改为200
<Null />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="3" />
<Null />
<Simple value="5" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="10" /> <== 指挥中心的电网范围, 修改为200
<Simple value="50" />
<Simple value="0,5" />
<Null />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Simple value="WoodAndStoneBig" />
初始房屋修改
<Simple value="TentHouse" />
<SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
<Items>
<Simple value="TentHouse" />
<Simple value="9" />
<Null />
<Simple value="1" />
<Simple value="Empire" />
<Simple value="Colonists" />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Simple value="CottageHouse" />
<Null />
<Simple value="120" />血量
<Null />
<Simple value="30" />防禦
<Null />
<Simple value="8" />視野範圍
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />
<Null />
<Simple value="0,1" /> 建造速度,應該還有搭配其他係數
<Simple value="0,5" />
<Simple value="CommandCenter" />
<Simple value="EmptyArea" />
<Simple value="0" /> 幾格外才能建造其他建築
<Null /> 可以理解成影響範圍,發電廠改<Simple value="0" />或<Null />變成無間隔. 銀行、倉庫、市場為加成的範圍.
<Null />
<Simple value="2" />
<Simple value="3" />
<Simple value="Y" />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="Citizen" />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Simple value="WoodBig" />
<Null />需要的工人
<Simple value="2" />需要的食物
<Simple value="1" />需要的能源
<Simple value="30" />需要的金幣
<Null />需要的木材
<Null />需要的石材
<Null />需要的鐵礦
<Null />需要的石油
<Simple value="4" />增加的殖民者數量
<Simple value="4" />增加的工人數量
士兵傷害、攻擊距離、攻速修改
<Simple value="TitanAttack" />
<SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
<Items>
<Simple value="TitanAttack" />
<Simple value="57" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="Titan" />
<Null />
<Null />
<Simple value="20" />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="10" />攻擊距離
<Simple value="Shot" />
<Simple value="60" />傷害
<Simple value="LoadAttack" />
<Simple value="500" />
<Simple value="Attack" />
<Null />
<Simple value="150" />幾毫秒攻擊一次(就是攻速)
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="LoadAttack" />
<Simple value="500" />
<Simple value="Y" />
<Simple value="0,4" />
<Simple value="Circle" />
<Null />
<Simple value="0,6" />
<Simple value="1" />
士兵屬性修改
<Simple value="SoldierRegular" />
<Simple value="84" />
<Simple value="W" />
<Simple value="2" />
<Simple value="Empire" />
<Null />
<Simple value="2" />
<Simple value="2" />
<Null />
<Null />
<Simple value="80" />
<Simple value="180" />hp
<Simple value="3" /> 防禦
<Null />
<Simple value="0,02" />
<Simple value="6" />視野距離
<Simple value="20" />
<Null />
<Simple value="0,6" />
<Simple value="3,4" />跑速
<Simple value="1,5" />
<Simple value="1" />
<Simple value="10" />
<Simple value="1" />
<Simple value="0,5" />
<Simple value="SoldiersCenter" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />
<Simple value="3000" />
<Simple value="2" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />工人需求
<Simple value="1" />食物需求
<Null />
<Simple value="240" />
<Null />
<Null />
<Simple value="2" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="-3" />維持費
弩砲塔開關修改
<Simple value="Ballista" />
<SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
<Items>
<Simple value="Ballista" />
<Simple value="26" />
<Null />
<Simple value="6" />
<Simple value="Empire" />
<Simple value="Military" />
<Simple value="4" />
<Null />
<Simple value="TechBallista" />
<Simple value="Executor" />
<Null />
<Simple value="1000" />
<Null />
<Simple value="500" />
<Null />
<Simple value="12" />
<Simple value="20" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="1,85" />
<Null />
<Simple value="0,1" />
<Simple value="0,5" />
<Simple value="CommandCenter" />
<Simple value="EmptyArea" />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Simple value="Y" />
<Null /> 改為<Simple value="Y" />即可增加開關
采石场资源产出
<Simple value="Quarry" />
<SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
<Items>
<Simple value="Quarry" />
<Simple value="16" />
<Null />
<Simple value="6" />
<Simple value="Empire" />
<Simple value="Resources" />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Simple value="AdvancedQuarry" />
<Null />
<Simple value="400" />
<Null />
<Simple value="60" />
<Null />
<Simple value="7" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />
<Null />
<Simple value="0,1" />
<Simple value="0,5" />
<Simple value="CommandCenter" />
<Simple value="NearMineral" />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Simple value="Y" />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="Miner" />
<Simple value="2" />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />
<Null />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Null />
<Simple value="Y" />
<Simple value="WoodBig" />
<Simple value="2" />
<Null />
<Simple value="2" />
<Simple value="150" />
<Simple value="15" />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="-3" />
<Null />
<Null />
<Simple value="1" />
<Simple value="Mining" />
<Simple value="2" /> 代表採集範圍,越大 量越多(若為0等於無間隔,但係數*0,產出一定為0)
<Simple value="1,5" />資源收集值,可理解成係數
<Simple value="10" />預估的產出最大值
<Simple value="Y" />
系数修改
<Simple value="DefaultTimeForGeneratingResources" />
__箰讆__360__璺拶__SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
<Items>
<Simple value="DefaultTimeForGeneratingResources" />
<Simple value="int" />
<Simple value="5" />數值(但是我改不出來,有興趣的可以試試)
<Null />
<Null />
<Null />
<Simple value="Time interval in seconds for generatin resources in buildings." />應該是說明
以上就是具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
