据“华尔街日报”报道,任天堂公司正在推迟向外部游戏开发商交付64GB Switch 游戏卡带,最新的交付日期是2019年。“华尔街日报”指出,任天堂计划在2018年下半年推出64GB盒式游戏卡带,但由于技术问题而推迟了这一日期。
消息人士表示,这一举动给一些开发商带来“轻微的失望”,尤其是美国出版商,他们往往需要更大容量来存储游戏和数据。“华尔街日报”表示,那些开发者现在可能会等待更大容量的盒式游戏卡带,然后才能为Switch交付这些游戏。
目前Switch游戏卡带最大容量为32GB,比Playstation 4和Xbox One所使用的50GB蓝光光盘要少。Switch只有32GB的内存,但可以通过microSD卡扩展。 Switch上的大型游戏(如Doom)需要大量下载,即使您购买了物理副本,整个游戏还是无法安装在单个游戏卡带上。
再如游戏“塞尔达传说:野性之息”,大约需要13.4GB才能下载到Switch。更大容量的卡带将有助于减轻对这些要求更高的游戏所需的额外microSD扩展卡和互联网下载需求。
目前,用户可以选择购买物理游戏卡带或将游戏下载到Switch上。游戏分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)表示,目前使用更大容量卡带的游戏价格更贵。 Gadgets360报道说,在日本,Dragon Quest Heroes 1和2在任天堂Switch上的售价比PS4上贵了1000日元,因为它存储在一个更大的32GB盒式卡带当中,大多数Switch游戏使用8GB或16GB盒式卡带。