这五个问题,或许是VR领域在2018年需要直面的

VR 饭团君 2018-01-05 00:15

  【PConline 资讯】对于VR来说,2017年主要是在内容上发展的一年。不少的VR大作在2017年正式推出,而硬件设备反而纷纷降价。不过来到2018年,关注点似乎又回到了硬件上。

  针对VR接下来的发展,外媒UploadVR就问出了下面这五个问题,而这些问题也确实是VR在2018年需要面对的主要问题。

2018年最值得期待的游戏是?

《辐射4 VR》是很多人在去年期待的VR游戏
《辐射4 VR》是很多人在去年期待的VR游戏

  去年年初的时候,我们期待的VR游戏可能会是《生化危机7》或者是《辐射4 VR》这一类的大作,但这些在去年都已经发布了,而我们似乎还找不到有什么游戏可以取代他们的位置。

  这并不是说就不会出现好的游戏了,毕竟还有像《Skyrim VR》这种在同一年内宣布并正式发售的,但我们还是会焦虑。随着时间的推移,我们还是希望会有更多的3A级VR大作出现。

第二代VR会在什么时候到来?

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  2016年的时候,HTC Vive和Oculus几乎同时推出和发售。虽然两者都带来了惊人的体验,不过在某些方面也开始显得过时了,例如两者都依赖于外部的传感器进行跟踪,而微软等其他公司推出的新设备已经开始采用Inside-Out的跟踪方案。VR光学系统在不断的改进,而内容技术也在不断的提升。到底这些设备需不需要进行升级?

  不过这并不是一个简单的问题。虽然大家可以将第二代看成是这两款设备的简单延续,不过VR现在正在向不同的方向发展,毕竟在2018年,可能会有几款VR一体机推出,虽然不会像现在的PC VR那么强大,但不会受到线缆的束缚。另外,两者还将面临新的挑战者。VR在明年的格局,可能会跟现在有很大的不同。

Xbox One X对VR的支持在哪里?

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  曾经有消息称,Xbox One X将能够支持VR,可是到了正式发布的时候,微软却没有提及VR这一点。目前我们并不知道这个VR支持将会在什么时候到来,也不知道会是什么样子的。现在微软的这款游戏主机已经为游戏玩家提供了4K的支持,但对于VR(或者是今年微软主推的MR)的支持也还是毫无消息。

  但是,如果微软有对Xbox One X提供VR支持的计划的话,我们也希望能够尽快听到更多的消息。微软和合作伙伴共同推出的MR设备已经在去年年底开始发售,这为MR打下了基础,可能也暗示着无论什么设备接入Xbox One,它都能够支持Inside-Out的跟踪定位。如果是这样,PSVR可能会变得比以前更加过时。

谷歌WorldSense在哪里?

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  在去年的I/O大会上,谷歌透露了一款正在开发的支持6DOF WorldSense跟踪系统的VR一体机设备,另外还有为Daydream移动VR平台设计的一个3DOF控制器。当时谷歌称,HTC和联想将会和他们合作,并在17年年内推出这款设备。

  不过现在来看,HTC已经将目光放在了他们自家的Vive Focus上,而联想的据说还在开发中。到底什么时候,我们才能看到这款设备?以及这款设备将如何跟其他的VR一体机(例如最近发布的支持6DOF的Pico Neo)进行竞争?谷歌在2018年可能会有很多解释。

PSVR会继续保持领先优势吗?

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  在去年,三大主流VR的销售竞争非常激烈,不过SONY之前宣布了PSVR销售额已经超过200万台。不过PSVR在新的一年能不能继续保持领先呢?毕竟虽然PSVR是一款优秀的VR设备,但是在位置跟踪和屏幕分辨率等几个关键点上已经过时了。不过,在下一代PlayStation主机出来之前,我们很可能会看不到真正的升级。

  其他独立设备和竞争对手的出现意味着SONY不能无动于衷,不过PSVR和HTC Vive以及Oculus Rift之间的差距已经拉得很大了。而如果SONY要继续保持的话,他们需要在2018年继续推出优秀的内容。

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