沉浸式体感吃鸡,PConline全师傅告诉你有没可能

手机 PConline手机频道 2018-08-05 00:15

  【PConline 全师傅实验室】《PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS》的火爆,估计是蓝洞绞尽脑汁都想不到的。

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PC《PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS》

  严格意义上来说,《PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS》并不是「大逃杀」类游戏的鼻祖,早在2015年的时候,Daybreak公司就在游戏《H1Z1》中上线了「King of The Kill」模式,一种单败淘汰制的在线射击游戏。

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《H1Z1:King of The Kill》

  《H1Z1》上线之初,恰好是末日生存沙盒类游戏大火的时间节点,在《7 Days to Die》、《The Forest》、《Dayz》等多款游戏的竞争压力下,《H1Z1》虽然谈不上多成功,但至少也有不错的热度。事实上,《H1Z1》之所以能在国内走红,有着相当大的偶然性,如果没有爆文拉动,这游戏早就因为外挂问题而走向下坡。

  当然,结局大家都知道,由于开发商智商出走和玩命作死,《H1Z1》的在线人数出现断崖式下跌,Steam上遭遇了国区玩家的大量差评。就在这个空档期,有着和「King of The Kill」相同玩法的《PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS》迅速走红。

  没错,这游戏的中文名叫《绝地求生:大逃杀》,俗称「吃鸡」。

搬上手机的吃鸡游戏

  和Moba类游戏一样,《绝地求生:大逃杀》的火热,也让国内的开发商早早闻到了商机,顺势推出手游版吃鸡游戏,比如说猪厂的《荒野行动》,以及鹅厂的正版《绝地求生:刺激战场》&《绝地求生:全军出击》。

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鹅厂家光子工作室的《绝地求生:刺激战场》

  本质上来说,只要玩法核心不变,游戏优化到位,画面说得过去,在「全民吃鸡」的今天就不乏新玩家尝鲜。

  然而,在手机上玩这类射击游戏的体验实在是太糟糕了,即便是「吃鸡手游」的主播,也有不少是在电脑模拟器上玩的,毕竟操作体验不友好是目前大部分手机FPS/TPS游戏的通病,摇杆+滑屏+点击的操作方式既无法保证射击的精度和准度,也无法解决在移动、大幅度转向中进行快速开火输出的问题。

蹩脚的操作方式

  举个简单的例子,我在游戏中当伏地魔等快递,忽然听到身后有脚步声,此时我需要立刻起身并转向开枪把敌人打倒,但在手机和PC端上,这个过程是完全不一样的:

手机端:起身→转向→开火,这个过程只能通过点击、滑动屏幕一步一步地实现。

PC端:起身转向开枪,反映到键鼠上就是空格+甩动鼠标+鼠标左键开火,整个过程一气呵成。 

  瞧瞧这蹩脚的操作!

  为了改善这类FPS/TPS手游的操作体验,全师傅实验室进行了长达5小时的调研取证,联合米国著名玩具品牌孩之废,基于用户的痛点和刚需打造了一款终极吃鸡神器——「吃不了鸡不用给钱」之全师傅超级体感智能吃鸡套装。

  按照惯例,先来一段产品介绍视频:

  好吧上述故事情节纯属虚构,如有雷同,一定是我们英雄所见略同。

荣耀Play——属于你的吃鸡神器

  经过了前面的铺垫,相信你也看出来了,我们重点谈及的其实是荣耀Play这款手机。

荣耀Play
荣耀Play

  正如前文所言,「操作体验不友好」是绝大多数射击类手游的通病,即便是荣耀Play也不例外。但是,任何一款游戏,操作体验都不是唯一的评价维度,优化、故事性、音效、代入感……都能影响玩家的对游戏的直观评价,而在一些固有矛盾无法解决的前提下,为什么不试着从其他维度上去增强游戏体验呢?

  事实上,荣耀Play正是这么做的。

GPU Turbo
GPU Turbo

4D震感
4D震感

  软硬件结合的GPU Turbo技术,能够带来更流畅的游戏体验,拒绝卡顿与掉帧;4D震感,能够模拟爆炸、开火等场景下的震动反馈,让玩家在游戏过程中更有代入感和沉浸感,充分享受「吃鸡」的乐趣。

结语

  多方位的优化体现了荣耀对于手游玩家的重视,加上荣耀Play自身的配置也达到旗舰水准,喜欢吃鸡的你,确定不来一部吗?

  反正全师傅已经沉迷用荣耀Play吃鸡不可自拔了……

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