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3dsmax实例教程:打造Q版忍者角色

2007-12-10 09:24 游戏兵工厂 Q版角色 A+

  13、忍者的标志,画出明暗和高光,由于是卡通,所以注意别太过于写实,图17-图18

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图17

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图18

  14、眼罩,画出布料的感觉,边缘要处理的柔软一点,图19-图21

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图19

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图20

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图21

  15、身体的明暗关系描述出来,图22

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图22

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