【PConline 评测】双11临近,各个显卡厂商也抓紧推出了新的显卡型号,其中最引人瞩目的无非是RTX系列显卡。影驰,作为大陆显卡出货量数一数二的厂商,自然也不能落下,推出了RTX 2080 Ti大将,现在市面上RTX 2080 Ti出货量也不多,奇货可居。今天就让我们一起来看看这款一卡难求的产品,表现如何。
图灵架构核心
RTX 2080 Ti的核心TU102阉割部分SM单元而来,同样继承了图灵架构显卡专属的光线追踪核心(Ray Tracing Core)和张量核心(Tensor Core),用来专门运算游戏画面中的光线渲染以及全新的抗锯齿技术DLSS。光线追踪应该不用过多解释,最近有关注DIY的都应该已经被洗脑知道它是什么了,DLSS则是能比传统的MSAA、FXAA等抗锯齿技术效率更高,相同性能的显卡能获得更高的帧数,甚至画面细节会更完美。
显卡开箱
产品外包装为蓝色,比较有活力,但是显卡本体却是更为成熟稳重的纯黑色,与外包装的风格截然相反。
显卡整体设计风格是非常低调内敛的,黑色的主体有一些银白色点缀,应该也会有一部分消费者会比较喜欢这样低调的外观。
显卡有两个8pin设计的外接供电口,与公版一致。
NVLink让双卡互联效率更高,不过现在支持双卡的游戏越来越少了,这个主要针对专业领域。
GEFORCE RTX的标志。
显卡顶部也有象征影驰产品的标志。
星爵三重火力散热器,显卡整体比较修长。
显卡金手指上方印着NVIDIA的标志,说明这款显卡采用的是公版PCB设计方案。
显卡为3个DP接口、1个HDMI接口和1个USBC接口的设计,与公版一致。
大面积的背板除了起保护作用以外,还有辅助散热的功效。
显卡比较厚,为2.5槽卡。
再来看看显卡的PCB部分,显卡GPU核心为TU102-300A,旁边为11颗GDDR6显存。显卡采用公版的PCB,供电方案当然也是和公版一样的13+3相供电。
散热使用了四根热管。
显卡虽然比较低调,但是灯光还是要有的,显卡顶部会有一些灯光点缀,但不会太抢眼,恰到好处。
测试平台
当然要检验显卡是否优秀,还是需要通过上机测试检验,下面我们就看看影驰RTX 2080 Ti 大将实测表现如何。
硬件平台介绍 | ||
CPU | Intel Core i7-8700K | |
主板 | 华硕ROG M10F | |
内存 | 芝奇幻光戟 3200MHz频率 8G×2 | |
硬盘 | 三星 960Pro 512GB | |
电源 | 鑫谷 昆仑 KL-650W | |
散热器 | REEVEN RC-1401 CPU 散热器 | |
显示器 | 华硕 ROG PG27UQ 显示器 4K HDR | |
显卡 | 影驰RTX 2080 Ti大将 NVIDIA GTX 1080 Ti Founders Edition NVIDIA GTX 2080 Founders Edition NVIDIA GTX 2080 Ti Founders Edition |
软件平台 | ||
操作系统 | Windows 10 x64专业版1803 | |
显卡驱动 | NVIDIA GeForce 416.34 WHQL | |
理论测试项目 | 3DMARK:Fire Strike Extreme, Fire Strike Ultra, Time Spy | |
RTX/DLSS测试项目 | 星球大战DEMO 最终幻想15 Benchmark Infiltrator DEMO | |
常规游戏项目 | 古墓丽影:暗影 绝地求生大逃杀 奇异小队 古墓丽影:崛起 |
这些也是评测室常用的硬件配置,确保测试稳定不翻车。
显卡参数也于公版一致。但由于RTX系列显卡应用了GOU BOOST 4.0技术,显卡的频率会随着温度等情况自动BOOST,实际运行频率会远高于纸面数据,因此想知道显卡性能,还需要通过实测检验。
理论性能测试
先上3DMark理论测试,除了我们常用的FireStrike Extreme及FireStrike Ultra两档测试外,还有3DMark推出的针对游戏PC的DirectX 12基准性能测试的Time Spy。
最终影驰RTX 2080 Ti大将分别在三项测试中领先公版2.5%、1.5%和2.6%,性能释放要比公版更好,但领先幅度不大。
游戏性能测试
1、绝地求生大逃杀
也就是我们常说的吃鸡,也是目前Steam榜上仅次于《古墓丽影:暗影》的游戏,游戏生命力顽强,风靡电竞游戏圈子很久。
2、古墓丽影:暗影
《古墓丽影:暗影》是目前Steam榜上排名第一的游戏,不知不觉劳拉已经陪我们走过20年,发展到第11代了,发展到今天已经能够支持各种最新、真实、最讨好眼球的图形技术了。
3、《古墓丽影:崛起》
这就是上一代的劳拉了。
4、奇异小队
《奇异小队》也是8月底才上市的新游戏,PC首发、完美支持DX12,Steam榜上评价大好。
游戏实测小结:影驰RTX 2080 Ti 大将在不少测试中都能领先公版,但差距不大。对比上一代显卡,影驰RTX 2080 Ti 大将更是以压倒性的优势碾压了10系。
RTX&DLSS测试
RTX画面虽美,但实际上目前市面上并没有一款游戏能正式支持RTX技术与DLSS技术,所以我们测试的项目都是NVIDIA与游戏公司连夜赶工打造的测试DEMO,并不是游戏成品。
这测试项目无法用任何帧率记录工具去进行记录,但画面的右上角会显示实时帧率,每秒钟变化一次,因此只能用相对比较粗暴的方法,肉眼观察记录最低帧和最高帧,没有平均帧,所以测试结果仅供参考。
最终幻想15 演示DEMO(DLSS测试项目)
最终幻想15的Benchmark运行后会输出一个分数,分数越高画面越流畅。而这里则可以选择用DLSS抗锯齿和TAA抗锯齿两种方式,DLSS抗锯齿的整体画面效果是略微精致于TAA的,仅有拥有Tensor core的图灵架构显卡才支持DLSS抗锯齿。
开启DLSS抗锯齿后,影驰RTX 2080 Ti大将表现猛增38%,而10系则无法享受这样的福利,这也是20系显卡的厉害之处。
噪音与功耗测试
鉴于无法只测试单个硬件的功耗,我们测试的都是整个平台的功耗,反正只替换显卡,让他们运行在相同的测试环境。
高性能也会付出高功耗的代价,影驰RTX 2080T 大将i功耗比公版要高出45~52w,可以看出影驰这次是放宽了显卡的功耗限制,因此显卡的性能释放会比公版更好。
3DMARK压力测试结果:
在测试中显卡以97.7%的成绩通过测试,97%为及格,所以这个成绩还是比较一般的。点击放大图片可以看到,显卡最高瞬时频率为1965MHz。
汇总了一下我们评测过的RTX 2080 Ti稳定性测试成绩,这款影驰RTX 2080 Ti成绩是在非公中是非常一般的。
满载温度对比测试:
其实刚才的3DMARK压力测试也展示了这个温度表现了。
显卡性频率和功耗都比公版稍高,但是因为其散热器较好,温度反而比公版略低。
噪音测试:
显卡散热器表现也一般,为53分贝,不过还是属于安静的水平。
关于噪音:
0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。
PConline评测室总结
显卡对于GPU核心性能释放 会比公版 更加优秀,但温度和噪音却基本控制在同一水准。
产品相对低调的外观也能吸引一些不喜欢浮夸风的玩家,但显卡也会有恰到好处的灯光点缀,用户可以选择亮光模式或者关闭,十分人性化。
总得来说影驰RTX 2080 Ti是一款十分均衡的产品。
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