【PConline 评测】索泰,在首发的RTX系列显卡上仅推出了使用公版PCB,用料中规中矩的X-GAMING系列型号,这一点都不像大家习惯称呼为堆料王的索泰,索泰似乎也感受到了玩家的期待,近日正式推出全新的非公RTX 2080型号索泰RTX2080玩家力量至尊PGF OC12,今天就让大家跟随PConline贾晓边一起看看这款出自堆料王的高端非公成色如何1。
产品外观详析
我们先来看看索泰RTX2080玩家力量至尊PGF OC12的外观如何。
显卡使用了全新的外观设计,以灰色为主体,配以黑白为点缀,给人第一映像是相对内敛的,但是散热器棱角分明,大量运用了直线条,细看之下又能给人力量感,仿佛这是一头沉睡的野兽。
显卡白色的部分,看上去在亮机时都会发光,这样的话显卡发光的地方是比较多的。
显卡顶部有GEFORCE RTX的标志。
顶部也有索泰的标志。
显卡的外接供电为8+8pin设计,和RTX 2080公版不一致。
显卡使用了1+2双路PWM独立控制的大口径低转速风扇,至于显卡的噪音如何,等等我们实测一下便知。
显卡金手指上方没有NVIDIA的标志,说明显卡采用的是非公PCB。
索泰RTX2080玩家力量至尊PGF OC12接口配置与公版一致,为3个DP接口+1个HDMI接口+1个USBC接口设计。
显卡尺寸为30.9*13.3*5.3cm,产品本身还是比较厚重的,为2.5槽卡。考虑到这点,索泰在显卡售卖的版本会赠送显卡支架,比较贴心。
显卡的背部也有大面积的背板,背板除了能起保护作用,防止PCB变形以外还能辅助显卡散热。
不过索泰RTX2080玩家力量至尊PGF OC12的背板也不是普通的背板,显卡背板中间为透明的,看上去是为显卡灯效特地做的设计。
显卡拆解
要看索泰这张显卡有没有堆料王的基因,还是要看看显卡用料如何,下面我们就对显卡进行拆解。
显卡分三层,拆掉上层的散热器之后,显卡PCB上还有一个大面积辅助散热的金属支架。金属支架贴满了导热片,也能增大PCB的接触面积,对显卡散热起到不小的效果。
索泰RTX2080PCB
公版RTX 2080 PCB
可以看到索泰RTX2080玩家力量至尊PGF OC12的PCB明显与公版不一致,多达16相的供电比公版多了足足6相,不负堆料王之名。显卡PCB整体的电感也比较多。
显卡供电特写
显卡使用了TU104-400A的GPU核心,核心周围有8颗出自镁光的GDDR6显存。
再来看看显卡的散热器部分,其与GPU核心直触的部分为纯铜底座,在用料上颇为舍得。
显卡散热器使用了6根热管,至于显卡散热效果如何,等等我们一测便知。
灯光展示
现在的显卡厂商除了在显卡性能、温度、噪音上下苦功,在显卡灯效设计上也是煞费苦心,从索泰RTX2080玩家力量至尊PGF OC12有多处透光的地方我们就能猜到,显卡的灯光效果也一定是其卖点之一。下面我们就来看看显卡的灯效如何。
我们先从索泰官网下载了FireStorm_V3.0,这款软件除了是一款显卡超频工具以外,还能帮助索泰显卡控制灯效。
一上机,显卡果然灯光遍布全身。
再来几个特写镜头,显卡流动的光效煞是好看。
显卡的背板灯效也不错,显卡的背板是有透明夹层的,亮机后给人亮晶晶的感觉。
当然显卡的灯效还不仅如此,显卡能通过软件调控能显示多种玩法,下面我们就通过一大波动图欣赏。
彩虹流光
彩虹流光
单色呼吸
渐变呼吸
单色律动
警车灯效果
随机灯光
不难看到显卡的灯效确实十分特别,玩法也很多样,显卡有灯效的地方虽多,但不至于喧宾夺主,更多是起点缀的作用,不会让显卡整体显得杀马特,作者晓边还是蛮喜欢这种显卡的灯效设计,特别是随机灯光颇有闪电的力量感,不知各位看官觉得如何?
测试平台
当然要看显卡是否优秀,还是需要通过上机测试检验,下面我们就看看索泰RTX2080玩家力量至尊PGF OC12实测表现如何。
硬件平台介绍 | ||
CPU | Intel Core i7-8700K | |
主板 | 华硕ROG M10F | |
内存 | 芝奇幻光戟 3200MHz频率 8G×2 | |
硬盘 | 三星 960Pro 512GB | |
电源 | 鑫谷 昆仑 KL-650W | |
散热器 | 超频三 东海争霸 | |
显示器 | 华硕 ROG PG27UQ 显示器 4K HDR | |
显卡 | 索泰RTX2080玩家力量至尊PGF OC12 NVIDIA GTX 1080 Ti Founders Edition NVIDIA RTX 2080 Founders Edition NVIDIA RTX 2080 Ti Founders Edition NVIDIA GTX 1080 Founders Edition |
软件平台 | ||
操作系统 | Windows 10 x64专业版1803 | |
显卡驱动 | NVIDIA GeForce 416.34 WHQL | |
理论测试项目 | 3DMARK:Fire Strike Extreme, Fire Strike Ultra, Time Spy | |
RTX/DLSS测试项目 | 星球大战DEMO 最终幻想15 Benchmark Infiltrator DEMO | |
常规游戏项目 | 古墓丽影:暗影 绝地求生大逃杀 奇异小队 古墓丽影:崛起 |
这些也是评测室常用的硬件配置,确保测试稳定不翻车。
显卡GPU-Z参数
索泰RTX 2O80玩家力量至尊PGF OC12显卡参数对比 | |||
显卡 | 索泰 RTX 2080 玩家力量至尊PGF OC12 | NVIDIA RTX 2080 | GTX 1080 |
架构 | Turing | Turing | Pascal |
核心型号 | TU104 | TU104 | GP104 |
晶体管数 | 136亿 | 136亿 | 72亿 |
核心面积 | 545mm² | 545mm² | 314mm² |
制作工艺 | 12nm | 12nm | 16nm |
流处理器 | 2944 | 2944 | 2560 |
纹理单元 | 184 | 184 | 160 |
ROPs | 64 | 64 | 64 |
RTX-Ops | 60T | 60T | - |
显存容量 | 8GB | 8GB | 8GB |
显存类型 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5X |
显存位宽 | 256bit | 256bit | 256bit |
核心频率 | 1515-1890MHz | 1515-1800MHz | 1607-1733MHz |
显存频率 | 14000MHz | 14000MHz | 10000MHz |
显存带宽 | 448GB/s | 448GB/s | 352GB/s |
TDP | - | 225W(FE) | 180W |
外接供电 | 8+8Pin | 6+8Pin | 8Pin |
价格 | 7299元 | 6399元 | - |
规格上和RTX 2080公布基本一致,但是加速频率去到了1890MHz,比公版高了90MHz,但由于RTX系列显卡应用了GPU BOOST 4.0技术,显卡的频率会随着温度等情况自动BOOST,实际运行频率会远高于纸面数据,因此想知道显卡性能,还是要看看等等的实测。
为了保证显卡能稳定在比较高的频率,显卡的外接供电也变成了8+8pin。
至于价格,显卡会更贵些,符合顶级非公的一贯的定价策略,至于值不值,各位看官看完评测再定夺。
理论性能测试
先上3DMark理论测试,除了我们常用的FireStrike Extreme及FireStrike Ultra两档测试外,还有3DMark推出的针对游戏PC的DirectX 12基准性能测试的Time Spy。
最终索泰RTX2080玩家力量至尊PGF OC12分别在三项测试中领先公版3.0%、1.7%和3.6%,是我们评测过比较强的RTX 2080非公了。
对比上一代GTX 1080,领先幅度最高能达到40%以上。
游戏性能测试
1、古墓丽影:暗影
《古墓丽影:暗影》是目前Steam榜上排名第一的游戏,不知不觉劳拉已经陪我们走过20年,发展到第11代了,发展到今天已经能够支持各种最新、真实、最讨好眼球的图形技术了。
2、古墓丽影:崛起
这就是上一代的劳拉了。
3、奇异小队
《奇异小队》也是8月底才上市的新游戏,PC首发、完美支持DX12,Steam榜上评价大好。
4、全境封锁
热门大作,无需多言。
游戏实测小结:得益于更高的频率,索泰RTX2080玩家力量至尊PGF OC12在1080p下不少测试中对比公版都能保持一定的领先幅度,但差距不大,在4K时则基本一致。对比上一代GTX 1080显卡,产品的优势更是压倒性的。
RTX&DLSS测试
RTX画面虽美,但实际上目前市面上并没有一款游戏能正式支持RTX技术与DLSS技术,所以我们测试的项目都是NVIDIA与游戏公司连夜赶工打造的测试DEMO,并不是游戏成品。
这测试项目无法用任何帧率记录工具去进行记录,但画面的右上角会显示实时帧率,每秒钟变化一次,因此只能用相对比较粗暴的方法,肉眼观察记录最低帧和最高帧,没有平均帧,所以测试结果仅供参考。
最终幻想15 演示DEMO(DLSS测试项目)
最终幻想15的Benchmark运行后会输出一个分数,分数越高画面越流畅。而这里则可以选择用DLSS抗锯齿和TAA抗锯齿两种方式,DLSS抗锯齿的整体画面效果是略微精致于TAA的,仅有拥有Tensor core的图灵架构显卡才支持DLSS抗锯齿。
开启DLSS抗锯齿后,索泰RTX2080玩家力量至尊PGF OC12表现猛增38%,而10系则无法享受这样的福利,这也是20系显卡的厉害之处。
噪音与功耗测试
鉴于无法只测试单个硬件的功耗,我们测试的都是整个平台的功耗,反正只替换显卡,让他们运行在相同的测试环境。
高性能也会付出高功耗的代价,索泰RTX2080玩家力量至尊PGF OC12因为拥有更高的频率,功耗会比公版高出40~70w。
3DMARK压力测试结果:
在压力测试中显卡以99.2%的成绩通过测试,该项测试中97%为及格,显然索泰RTX2080玩家力量至尊PGF OC12虽然拥有较高的频率,但是显卡在稳定性方面的表现还是十分优秀的,可能显卡采用了特挑的核心。放大图片可以看到,显卡的瞬时频率最高可达1980MHz。
汇总了一下我们评测过的RTX 2080稳定性测试成绩,这款显卡的稳定性在RTX 2080中也算名列前茅了。
满载温度对比测试:
其实刚才的3DMARK压力测试也展示了这个温度表现了。
由于显卡频率更高,因此显卡虽然采用了更好的散热器,但其温度表现还是与公版差不多,中规中矩。
噪音测试:
显卡噪音表现也一般,为53分贝,不过还是属于安静的水平。
关于噪音:
0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。
超频测试
索泰RTX2080玩家力量至尊PGF OC12作为顶级高端非公,自然要挖掘一下它的潜能,下面我们就对它进行超频测试。
还是使用了索泰官方的FireStorm_V3.0软件进行显卡超频,完全解锁了显卡的功耗限制,加了些许电压,频率OC了66MHz,来到1956MHz,下面我们来看看超频后显卡性能如何。
超频测试 | |||
型号 | 默频 | 1956MHz | 差距 |
3DMark TS | 10910 | 10937 | +0.2% |
3DMark FSU | 6491 | 6556 | +1% |
3DMark FSE | 13029 | 13138 | +0,08% |
综合性能 | 100% | 100.7% | +0.7% |
总的来说这款显卡默认频率已经比较高了,再超频性能虽然也能得到提升,但收益不大。
我们也对超频后的显卡进行了压力测试,显卡的稳定性高的惊人,即使超频后成绩依然优秀。点击图片可以看到,显卡瞬时最高频率已经去到2040MHz这个十分高的水平了,显卡的最高温度依然为72℃。显卡有着优秀的稳定性,因此这款显卡蛮适合给喜欢超频的玩家尽情折腾。
PConline评测室总结
关于索泰RTX2080玩家力量至尊PGF OC12的评测到这里就结束了,下面简单做个总结。
在性能方面显卡的表现是毋庸置疑的,显卡能在1080p、2K下畅玩几乎所有3A大作,在4K分辨率下也能满足某些游戏的要求,与上一代的GTX 1080显卡拉开了明显的差距。对比上一代卡皇GTX 1080 Ti的话,两者性能相差不大,但索泰RTX2080玩家力量至尊PGF OC12 DX12的游戏性能更优,比较明显的区别是RTX 2080显卡支持光线追踪和DLSS,这也是RTX 系列显卡为什么这么贵的原因。虽然现在支持光线追踪和DLSS的测试只能在DEMO中体现,但好消息是第一个支持光线追踪的游戏《战地5》发售在即,光线追踪终于不再是水中月,镜中花。
回到索泰RTX2080玩家力量至尊PGF OC12,显卡本身是高端非公的做工水平,拿在手中和那种松松垮垮的乞丐版有明显不同,造型的和灯效设计都十分别出心裁,晓边我是挺喜欢的,但审美这个见仁见智,就不多说了。
显卡性能略优于公版,功耗也是大于公版,但显卡稳定性却十分高,不足的地方是显卡温度和噪音没有出现明显的下降,和公版基本处于同一水平,考虑到显卡本身比较高的频率这也能理解。显卡售价为7299元,在RTX 2080非公中算是比较贵的了,但是这比较贵的价格带来的是显卡优秀的做工,豪华的堆料和酷炫的灯光,值不值?如果是晓边我的话当然先看看钱包鼓不鼓再说啦。
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