国产武侠风再兴起 俩火爆游戏的评价却截然不同

硬件 气味大师 2018-11-20 00:15

  【PConline 杂谈】今年10月,武侠小说泰斗金庸先生病逝,一代巨人真正“退出江湖”。金庸先生之于中国武侠小说的地位无需冗述,他不仅带给了我们一个个经典的武侠故事,还在我们的心中种下了一个武侠的梦,这个梦给予我们在想象维度之外,有对现实的观照,有情、有义、有悲悯、有仁慈,是我们成年人专属的童话,好让我们以笔为剑,以梦为马。

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  除了武侠小说以外,我们这颗武侠的心还能在游戏中继续活跃,现今的游戏市场从来不缺少武侠题材的游戏,比如今年下半年推出的两款非常火爆的武侠风游戏:《太吾绘卷》和《河洛群侠传》。这两款游戏都是走开放式武侠风路线,但是上市一段时间了,两者却收到的评价却截然不同,到底是什么原因呢?下面就让我们一起探讨一番。

游戏题材

(《太吾绘卷》 游戏截图)
(《太吾绘卷》 游戏截图)

  《太吾绘卷》是一款纯武侠风SRPG国产游戏,“没有自以为是的网络俏皮话,原汁原味的武侠世界”是玩家对这个游戏的文风的概括。这个游戏以文字和简单图画的形式呈献给大家,游戏有很多亮点,如极其考究的武侠行文风格,宏大的武侠世界和故事细节等。

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(《河洛群侠传》 游戏截图)

  《河洛群侠传》是由河洛工作室掌门人徐昌隆先生带来的最新单机作品,游戏拥有高自由度特色,在多线剧情、与NPC的交互等方面将作出更多改变,玩家可能会有机会对NPC发动偷窃或袭击,当然也会在名声方面受到惩罚,甚至遭到阵营通缉。

  从游戏题材方面来看,两款游戏都是高度自由开放式的武侠风题材游戏,均可以满足玩家一刀一剑走天下的武侠之心,这也是两款游戏能在上市短时间内即火爆的原因之一。

制作团队

  从制作团队的构成方面我们也不难看出评价截然不同的一些端倪。

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(《太吾绘卷》 游戏截图)

  《太吾绘卷》是由一个名为「螺舟工作室」的团队制作出来的,这个团队有点儿“中国合伙人”的味道,一开始只有五个人,仅两人有游戏行业从业经验,而更重要的是资金问题:只有「会长」作为上海一家游戏公司的员工稍微宽裕点儿,其他人要么是全职投入开发没有收入,要么是正职工作只能勉强糊口,于是整个团队都仰仗于会长间或的资金支持。可以说,紧张的资金差点就要了这个团队的命,而这里它也必须要感谢 Steam 平台的「抢先体验」模式。

  Steam 平台允许开发者将尚未完成的游戏率先发布,让开发者尽早获得来自玩家的资金支持并使游戏得以继续开发下去,同时开发者能够通过玩家反馈实时调整游戏开发方向,后面的故事就如同大多数电影情节一样,开发进度不到30%的《太吾绘卷》玩家受到好评,在steam平台上大卖,资金有了支持,整个团队能继续运作下去,继续开发,改善游戏中BUG,完善游戏体验。

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(《河洛群侠传》 游戏截图)

  相对而言,《河洛群侠传》的制作团队就庞大很多,它是由河洛工作室研发,而且早在2016年河洛工作室老大、群侠传系列制作人徐昌隆在微博回答粉丝的提问时曾爆料,“金庸群侠传2”一直在做,也就是现在面世的《河洛群侠传》,开发花费了两年半的时间,其中大部分时间都花在生啃无缝地图和解决BUG上,直到游戏发售前还要不断投入时间人力打补丁。

  可以看出两款游戏在设计之初,也许就对游戏体验的追求就有点不一样,《太吾绘卷》的团队更像是希望跟玩家去分享一个故事,更重视游戏内容的设计和制作。《河洛群侠传》就更追求画面满足感,更希望让玩家去享受视觉盛宴。

游戏体验

  游戏行业里有云“玩家体验才是检验游戏的试金石”,上市以来,虽然两款游戏都在玩家体验中暴露出各自的BUG,但却收到截然不同的评价。

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(《太吾绘卷》 游戏截图)

  《太吾绘卷》得益于steam平台的EA模式,有任何问题都是可以理解的,而且steam的EA说明那么大的字,还放在购买按键的上方,只要认识字的,都知道那说的啥意思,愿意买的玩家,说明愿意忍受那些BUG,并且有部分玩家表示在《太吾绘卷》里边玩边寻找BUG也是一种乐趣。

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(《河洛群侠传》 游戏截图)

  反观《河洛群侠传》,作为一款被河洛工作室粉丝以及武侠游戏迷期待已久的游戏,当它正式与玩家见面时,却给人还是个EA版的感觉,甚至被玩家吐槽配音的质量很低,而且更要命的是,它的bug出现在主线,还在游戏一开始的地方,给人的感觉就是这游戏发售前根本就是没有认真开发,一副吃相极其难看的圈钱感觉。

玩家评价

  我们再来看看Steam平台上的网友评价,这可以更加直观地反映出网友对两款游戏的体验。

国产武侠风再兴起 俩火爆游戏的评价却截然不同
(《太吾绘卷》网友评测截图)

  《太吾绘卷》在Steam平台上来自网友的评测有13430篇,其中好评率达到88%,可见其在当今市场的火热程度。有玩家评论“本作品是今年玩过的游戏中最大的惊喜”,更有评论道“内容太丰富了,不多说了,太吾村民还在等我呢”,可以直接看出玩家对此游戏的喜爱之情,虽然也有部分玩家提出游戏对玩家不友好,新手教程=0,垃圾时间也比较多,显得整体为肝而肝等的意见,但确实瑕不掩瑜,整体评测还是对《太吾绘卷》的原汁原味的立绘风格、游戏核心玩法、丰富的游戏内容等表示了高度的肯定。

国产武侠风再兴起 俩火爆游戏的评价却截然不同
(《河洛群侠传》网友评测截图)

  反观《河洛群侠传》在Steam平台上来自网友的评论仅323篇,其中好评率也仅60%。通过评论可以看到大家对此款游戏还是充满期待,Steam平台开发购买后第一时间入手的玩家不在少数,而且也不乏部分玩家对《河洛群侠传》的故事性和玩法给予肯定,但大部分评测还是一边倒地对由于其游戏卡顿、后期优化问题、性价比偏低和体验较差等原因进行投诉,表示与期待差距较大。

  虽然游戏体验是一种很主观的感受,就像萝卜青菜各有所爱,在这里不能评价两款游戏的高低,只能说各自有各自的出色的地方。目前,国产游戏正处于上升的阶段,也处于快速发展的阶段,因此“快餐式”的游戏不断涌现在我们眼前,诚然确实有不少像河洛工作室这样优秀的团队一直奋斗在国产游戏制作的一线,一直希望提供优质的游戏体验给国人,因此像 《河洛群侠传》这样既想提供开放世界,也想完善无缝地图,更想推出时序AP回合制的体验,这种做法说好听点就是勇于挑战、穷精猛进,说难听点就是步子大了扯到蛋,因此开发周期跳票延长,导致成本也跟着不断提,定价偏高,受众体验不佳的情况。

游戏配置

《太吾绘卷》

  在配置方面也能看出两款游戏的一些定位的区别,《太吾绘卷》最低配置Windows 7(64位操作系统)/Intel 2.50GHz处理器/4 GB内存/显卡AMD HD 4400,这个配置要求对于大多数玩家来说还是比较亲民的,甚至说根本不需要更新换代就能畅玩。不过我建议想要置新的朋友还是要求高一点的配置更靠谱。

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  我知道肯定会有网友吐槽我推荐这么太高端的CPU,而且目前Intel的CPU价格太贵。在这里我只是推荐Core i5-8400的性能,当它重回1K以下的价格时确实具有性价比,而且6C6T可以兼顾更多的游戏或者日常使用。反正大家耐心一点等Intel降价吧,不然就只能转投AMD的怀抱了。

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  搭配8代酷睿非K处理器可以考虑ASUS最新的TUF系列,这个系列是专为电竞打造的,它的产品都具有电竞特色,也符合游戏需要。

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  低端游戏的体验与硬盘更有关系,我们可以选择性价比极高的英睿达MX500 250G的SSD作为硬盘,当然也可以加钱上500G版本,反正128G是真的不够用了。

《河洛群侠传》

  而《河洛群侠传》则相对对电脑配置要求高一些,最低配置Windows 7(游戏仅支持64位)/ Intel Core i5/8 GB/显卡NVIDIA GeForce GTX 750,不少玩家吐槽《河洛群侠传》配置要求较高,但是没有体验到相对应的高品质游戏体验。

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  既然游戏优化不行我们就只能通过堆硬件来提高游戏体验,首先是CPU肯定采用最新的Core i7-9700K,换了钎焊技术的CPU超频潜力大大提升。之所以不选择Core i9-9900K是因为那东西性能太强了,游戏过程肯定没多少占用率,没必要浪费钱。

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  Core i7带K版本自然要搭配超频能力强的主板,我推荐大家使用AORUS的Z390 MASTER主板,它有双4+4pin供电保证CPU稳定在超频下工作。PConline评测室已经靠他把Core i9-9900K超频至5.0GHz稳定使用了,绝对是好东西。

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  为了体验更好的光影效果,我们可以选择目前的旗舰级显卡,来自性价比之王七彩虹的RTX 2080Ti Advanced OC。接下来的光线追踪游戏将会越来越多,买最强的显卡等待光线追踪的到来吧。

总结

  私认为,国产游戏更应该把脚步放慢一点,结合自己的能力,以游戏质量及内容为核心,并不是单纯靠画面特效来堆砌冲击感,要坚持以游戏内容,玩家体验等为根本才是国产游戏兴起的保证。前几天暴雪公司发布了关于《魔兽争霸3重置版》的消息,就受到广大热议和支持,甚至有网友称“暴雪你只管搞,配置留给玩家来担心”。

  希望有一天我们也能做出一个像WAR3这样经典的游戏,但同时国产游戏也很需要我们玩家给予足够的理解和等待,而不是一味的吐槽。《太吾绘卷》作为一个处于EA阶段的国产游戏都能登顶steam的一周销量排行榜,证明国产游戏中确实有优秀的产品,希望下一个登顶销量榜的游戏会在不久的将来出现。

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