2008-03-21 09:10 PConline评测室·潜虫 A+
3DMARK06测试
3DMark06测试中,测试对比情况与PCmark05基本相似,HD3470以超过1800分把HD2400和8400MGS抛在了脑后,直逼9300MG。另外在游戏性能方面,经过实测发现ATI Mobility Radeon HD3470并没有表现出太大的游戏性能优势,仅比HD2400稍胜一筹。不过在常规默认特效下能够较顺畅的运行DOOM 3、Quake 4、极品飞车11等大型3D游戏,相当不错。
| 华硕F5SL ATI Mobility Radeon HD3470 | 新蓝S4220 ATI Mobility Radeon HD2400 | 新蓝S31 nVIDIA GeForce 8400M GS | 华硕VX3 nVidia Geforce 9300M G | ||
测试条件 | 1024×768×32位 | ||||
3DMark2006 | 总分 | 1822 | 1706 | 1221 | 1870 |
SM2.0 | 591 | 555 | 432 | 651 | |
HDR/SM3.0 | 751 | 702 | 434 | 686 | |
CPU | 1423 | 1337 | 1748 | 2316 | |
Serious Sam 2 | 9.3 FPS | 30.5 fps | - | ||
DOOM 3 | 38.6 FPS | 31.2 fps | - | ||
Quake 4 | 46.9 FPS | 41.6 fps | - | ||
极品飞车11 | 59.05 FPS | 58.557 FPS | |||
| Half-Life2 | 59.28 FPS | 53.49 fps | 78.4 FPS | 57.248 FPS | |
| COMPANY OF HEROES | 4.0 FPS(DX10高特效) 20.0 FPS(常规高特效) | 17.8 fps | 7.5 FPS(高特效) 32.3 FPS(低特效) | 19.7 FPS(DX10特效) 22.4 FPS(常规高特效) | |
常规高特效
DX10高特效
进入主流DirectX 10时代,AMD-ATI引入了独家研发的UVD高清硬解码引擎技术,它所带给用户的视频体验是前所未有的。UVD能提供更完善的视频效果,在播放高清视频过程中有效降低了CPU资源的占用。而ATI Mobility Radeon HD3470更是进一步提升至DirectX 10.1图形接口和UVD技术,那么在高清方面的表现是否也同步提升呢?于是我们进行了高清播放测试,测试采用三音轨的H.264编码1080P规格《加菲猫-双猫记》进行测试,发现整个播放过程中,华硕F5SL都表现相当流畅,播放过程开启其它大型软件也不会出现卡帧现象,表现不错。不过处理器的占用率并未能降低到50%以下,一直维持在60%左右,当然这与所采用的是较低主频的T5450处理器和SIS芯片组有关。
高清播放测试
小结:采用M82核心的ATI Mobility Radeon HD3470尽管在多个方面都有了不同幅度质的提升和改变,但从我们多项测试结果来看,忽略不同测试平台的影响因素以后,HD3470的性能也仅稍高于HD2400和8400MGS级别,与HD2400XT和8400MGT仍有一段小距离。不管怎么样,有改进总是好的,HD3470让我们看到了技术不断发展的同时,也给移动领域的生产厂商及消费者提供了更多的选择。