1月/19年 引入KBS衡力系统
KBS衡力系统在立项研发之初,便是因为反馈数据中大量对于左右按键的诉求
——“灵敏度”、“点击感”、“操控爽”……
每个人的鼠标握法和使用习惯都不一样,而一般鼠标左右键的触发区域却是“有限的”,单独改变鼠标上盖的设计,或是提升微动的性能等也仅仅只能改善单项诉求的问题……
于是我们就想,有没有一个可以最大程度解决这些诉求的技术?
不需要复杂的驱动设置,也不需要改变既有使用习惯,哪怕在激烈的游戏中更换了握持方式也能点击触发……
于是我们开始了KBS的研发。
KBS衡力系统启发于长力臂的设计,转轴长力臂的方式能扩大鼠标按键有效受力面积,也就是说,在按键不同位置按下,即可点击触发,实现按键全方位触发。
但仅仅只是做到全按键触发还不够,我们为KBS加入了弹簧部分的设计,让按键能平衡受力,保证手指舒适的“力反馈”,这也是KBS衡力系统命名的由来。
同时,在按键与微动的接触处采用了铁氟龙设计,减少了它们之间的接触受力摩擦,延缓损耗。
KBS最先应用在EM945,于年底(18年12月)上市后,市场反馈不错,老用户很是惊喜,也获得很多新用户的认可。有了市场正向反馈的信心,我们相信,KBS能给“牧马人”的玩家们带来更好的使用体验。
未完待续……
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