游戏玩家有救了?EA宣布基于AWS开始测试云服务

企业站 liuyu6 2019-09-11 00:15

  据外媒报道,EA宣布正在测试其云游戏服务。EA专注于制作云游戏以便用户可以随时随地在所有设备上玩游戏。这或许将缓解长期困扰大量EA游戏玩家的服务器性能问题……

EA游戏

  EA曾于去年11月宣布一款名为Project Atlas的云游戏服务,而游戏发行领域的的竞争对手包括微软,谷歌和索尼也先后推出了自身的云游戏计划:Project xCloud、Stadia、PlayStation Now。作为老牌游戏公司,拥有包括战地、FIFA、极品飞车等重量级IP作品的EA,脚步显然不能落的太远。

  值得一提的是,在游戏圈内,EA的服务器是出了名的“烂”……

EA服务器烂

网友们对于EA的声讨从未间断

  这一次,EA将使用AWS的公有云服务以支撑其云游戏服务。而在AWS的官网上,Epic Games公司则被明晃晃的放在成功案例推荐位置上,其近年来推出的《堡垒之夜》更是在2019年3月宣布用户数量突破2.5亿,约相当于世界第四人口大国的数量,其最高同时在线人数达到了1070万。Epic创始人Tim Sweeny曾在接受采访时表示:唯一能减少堡垒之夜游戏时长的只有EA旗下的《FIFA》这类全民游戏。

EPIC AWS

  对于如此规模的用户,Epic Games 的平台总监 Chris Dyl 曾在2018年表示:“Epic Games 借助 AWS 将 Fortnite 提供给全球 2 亿多名玩家,在短短 12 个月内实现了 100 倍以上的增长,并通过数据分析改进游戏。Fortnite 是全球最受欢迎的视频游戏之一,几乎完全在 AWS 上运行,拥有遍布全球的游戏服务器组、后端服务、数据库、网站,以及分析管道和处理系统。Epic Games 使用一系列 AWS 服务来支持峰值使用时段的可用性,此时载荷可达非峰值时段的 10 倍以上,同时兼顾可扩展性,可邀请 2 亿用户加入游戏事件。”

    或许这一次,AWS遍及全球的数据中心节点将给予数千万EA游戏玩家一次重新认识EA的机会……

收藏

网友评论

写评论

相关推荐