体验服进行了一波更新。除了将新英雄蒙恬进行了一些官方变动的数据之外,还将其他四名英雄进行了技能上的调整和一些小改动。那么今天我们就来说说这四名英雄分别是哪四位以及调整的波动会不会影响或应用到正式服?那现在让我们来看一下吧。
调整一:廉颇(一技能基础攻击削弱,强化攻击属性调整)
官方这次更新将廉颇的一技能的初始伤害进行了一个下调,每级升级所加的伤害没有变化,但是成长属性的攻击上调了一点点。总体影响是不大。但是终归他的一技能伤害剪掉了。另外他的一技能强化后下一次普攻伤害也被削了,而且削的有点大,整整80点攻击力,但是却将他的成长属性的攻击给调高了。估计按照官方的话说,就是希望廉颇的影响力在中后期能够凸显出优势来,而不是在前期,因为可能是想让廉颇在某一个时机点某一个转折点爆发出他的应有的作用。
数据演示:
调整前→
基础170(+20/LV)(+0.6AD)
共6级。
基础170、190、210、230、250、270
强化普攻280(+40/LV)
基础280、320、360、400、440、480
调整后→
基础150(+20/LV)(+0.65AD)
共6级。
基础150、170、190、210、230、250
强化普攻200(+60/LV)
基础200、260、320、380、440、500
调整二:鲁班七号(三技能小幅度增强)
鲁班七号这次的调整并没有将他所有的技能增强或者削减,也就是将他大招的河豚手雷落下的速度从0.75秒降到了0.6秒。这0.15秒之差却是另类的加强了鲁班七号可能带来的一些伤害以及在团战中往往被人所忽视的大招效果。这也算是为鲁班七号在后期或者整局游戏当中营造一个优势吧,毕竟这也是先调整一下的,效果好不好可能还需要用时间来证明。但是我们知道了鲁班七号增强了一丢丢,所以你还想打小卤蛋嘛?
调整三:元歌(二技能调整,削弱)
之前不知道听谁说要削元歌或者是很多玩家都想让官方把元歌给削弱,因为现在很强,但是玩元歌的玩家却说元歌现在一点都不强。而且往往被削的最惨的就是他,但是这次官方却来了,元歌被削弱了。这让喜欢玩元歌的玩家又要开骂了,讨厌元歌的玩家可能要开心了。但是这个削弱只是一个小程度的削弱,只是将他的二技能给削弱了,对于二技能是一个整体的削弱,没有任何加强。基础攻击力下调,成长属性里的额外攻击也下调了一丢丢。但是这一丢丢可以让后期出现多种可能。所以呀,玩元歌的玩家要注意了。不过我想的是,竟然会削弱元歌,可能也是看到了元歌是比较强势的,一旦被控到脆皮可能就会死掉。所以这也可能是官方想让一些c位在被元歌抓到或控制的时候,能够有那么一丝丝的反杀几率吧,当然这对元歌玩家是非常不好的。元歌在高端局的出场率也是有的,不知道这一波削弱会不会影响到他的出场率,当然这前提还得是要更新到正式服中才行啊。
调整四:小乔(一技能调整,前期加强)
说实话我并不是很清楚为什么会调整小乔,因为对于我来说小乔现在目前也算是比较强势的一个中单法师了,而且出场率的话也是比较高的,这次调整的是将小乔的一技能的基础法术伤害由最初的450调整到了500,整整加强了50点法术攻击伤害。而后却将小乔的每级成长属性所加成的法术伤害减少了10点,那么这对于小乔来说会不会有一个影响呢?那么小乔到底是削弱了还是加强了呢?
数据演示:
调整前→
基础450(+90/LV)(+0.8AP)
总共6级。
基础450、540、630、720、810、900
调整后→
基础500(+80/LV)(+0.8AP)
总共6级。
基础500、580、660、740、820、900
我想展示到现在各位应该很清楚了,其实小乔并没有被削弱。反而是在她每一级升级后能够给一技能加点的情况下上调了她一技能的基础法术攻击,所以对于小乔来说,她的一技能是呈一个上升趋势的,到最后加点满六级的时候归于持平,这对于小乔的一个成长周期来说是非常有利的,所以小乔这是一个加强。加强了前中期小乔的一个爆发伤害。所以在一技能没有加满之前,小乔都是有利的,加满之后归于持平,而且玩小乔的玩家都知道小乔的爆发点一般都在中后期左右,这就是一个优势。