在刚才做好的通道里,为每个大的物件添加颜色,作者通常会在灰度图层上面新建一个图层,并使用叠加方式来添加颜色。
图6
新建一个图层,添加细节,包括冰山,沉船上的冰柱,角色穿着的外套,直升机机翼的动感模糊等等。
图7
然后从新回到整体,调整大气效果,并且加入小的光源和更多的细节,例如远处拿着荧光烟幕的队员。
图8
接下来我们加入风雪的效果,来丰富画面。
图9
在刚才做好的通道里,为每个大的物件添加颜色,作者通常会在灰度图层上面新建一个图层,并使用叠加方式来添加颜色。
图6
新建一个图层,添加细节,包括冰山,沉船上的冰柱,角色穿着的外套,直升机机翼的动感模糊等等。
图7
然后从新回到整体,调整大气效果,并且加入小的光源和更多的细节,例如远处拿着荧光烟幕的队员。
图8
接下来我们加入风雪的效果,来丰富画面。
图9