角色卡通材质篇:肖恩角色卡通材质制作
图31
这个环节介绍一下肖恩角色的卡通材质制作。
肖恩角色纹理贴图:
图32
图33
shadedBrightnessShader和blendColors节点的连接方法,如图:
第一步
图34
第二步
图35
卡通角色的轮廓线,选择多边形网格执行Toon->Assign->Outline->Add New Toon Outline。此处属性参数的使用,请参考Maya帮助或是网站上的相关教程,这里就不一一介绍了。
图36
角色卡通材质篇:肖恩角色卡通材质制作
图31
这个环节介绍一下肖恩角色的卡通材质制作。
肖恩角色纹理贴图:
图32
图33
shadedBrightnessShader和blendColors节点的连接方法,如图:
第一步
图34
第二步
图35
卡通角色的轮廓线,选择多边形网格执行Toon->Assign->Outline->Add New Toon Outline。此处属性参数的使用,请参考Maya帮助或是网站上的相关教程,这里就不一一介绍了。
图36