Step 13
复制"翅膀"图层并将它排列在所有图层的后面。然后用自由变换工具稍微改变一些第二个翅膀使其变小一些。
图13
Step 14
用图章工具把第二个翅膀上的腱隐藏掉。
图14
Step 15
用变形工具稍微弯曲一下第二个翅膀使其看起来和第一个翅膀有些不同,然后执行滤镜→模糊→模糊并多次应用。
图15
Step 16
现在我们的龙已经基本成形了,但是我们必须要改善它的一些细节。进入液化窗口并选择膨胀工具将腿稍微膨胀一下。然后选择锐化工具并将指头稍微锐化一下。
图16