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天谕手游业刹技能搭配攻略

PConline 2022-01-17 15:30:35
游戏攻略

In 天谕手游,业刹技能是一个新推出的职业,很多玩家都想知道如何搭配技能。所以今天小编我们就给大家介绍一下天谕手游 业刹技能匹配策略,有需要的不要错过。

职业被动:

解析:刺客天赋,10%的致命伤害,很OP的属性,有增加暴击率的途径,但是没有增加暴击伤害的,所以懂的都懂。其他中规中矩,都是刺客天赋。

职业天赋:

解析:个人理解,业刹的天赋并没有像之前的职业,对于PVE和PVP有明显的划分,而是更单纯的分为持续输出与爆发。300点的无双上限,无双上限提高及物理伤害的加深,更偏向三星无双的集合爆发。

解析:利用无双迅速叠出99层被动,增加持续输出。在某些输出环境比较差的情况下,能维持BOSS的下血。目测后期可能会对于毒伤害会有一定的加强。

PVE

技能及天赋推荐:

分析:等一会打-拉满,致命毒刃-剩余点,影刃-拉满。有时候可以用梅的心灵和技能血刺在BOSS后面打出有效的额外伤害。致命毒刃和致命毒链,按数值来说,毒刃相对来说比较难维护,带来的伤害也比较高。暗影边缘物理伤害加深,相当于五颗五级橙宝石,利润满满。
 
操控:复制暗影开始,可以连续增加绝世,然后开启疾影增加buff,同时双倍增加流血刺或者链斩造成的隐身伤害。然后持续输出独有域(影分身)+链斩+链舞。在暗影buff下,cd会大大缩短,可以玩两套技能。使用无与伦比的血液燃烧和神圣灭绝会对怪物造成额外的50%伤害,但在这里个人使用血液燃烧,这可能会引起争议。个人理解是为了尽快毒化boss,10秒和CD15秒的烧血会增加近千次攻击。也就是有三分之二的时间在持续输出,并且有将近1000次额外的攻击,同时毒debuff快速满。
 
另外,至于链舞和链绑定的选择,链绑定要注意第一阶段的伤害和第二阶段的结局,第一阶段的伤害是固定伤害,所以你不会享受到后面会被命中的背刺的额外伤害。所以在毒刃天赋下,选择了链舞作为输出手段,链舞本身2秒的控制也对放弃呼吸起到了一定的作用。
 
以及人才推荐:

解析:待时而击-剩余点数,破敌雷刃-拉满,杀意绝影-拉满。破敌雷刃,经过测试,BOSS属于霸体,此被动生效。三个被动随意,看数值拉满哪个。给与的额外伤害十分可观。破敌雷刃可与弑影之道互换,连击率是几率刷新技能CD,十分看脸的被动,可玩性也很高,好比影分身,如果触发两次,天上将有12个小金人疯狂刷出,画面壮观。如使用连击率被动,可将链舞换成链缚,多段攻击也可触发连击率效果,在持续伤害中,刷新CD(这个不是100%准确,测试时间有限,如有大佬,请指正)。

输出手法:与毒刃输出手法一样。但如果将燃血可换为绝阵(大散浮华),利用杀意绝影的buff,拉满两个三星无双的伤害。但是个人觉得比较不灵活,且绝阵段数较慢,释放的同时,有点浪费小技能cd,当然可以在小技能cd时,进行爆发,但是又要考虑疾影的buff。所以个人选择还是燃血了。

PVP

技能及天赋选择:

领域、战场、领土战争等。
 
分析:剑之刃-7,星甲伤-拉曼,暗影之道-拉曼,奔跑如雷-10。背刺几乎没有机会战斗,选择突围。第二种选择是减少物理伤害,或者换成隐形闪避疾影,看你在团战中受到了什么伤害,有自己的转换。个人觉得闪避比较好,可以逃避控制。第三个网格使用组合费率。如果刷新暗影头像,还是挺酷的。最后一个增加移动速度。选择无与伦比的群体控制和无自伤的奢侈。
 
技能:战场使用链舞,伤害和控制并存。领地之战,可以用锁链缚代替锁链舞,用神庙托住龙,拉人斩杀。也可以配合潜影和疾影,冲进神囚后排+大散浮华对抗伤害和群控。
 
沈瑶
 

分析:雷刃天赋,攻击决心-1,星甲伤-拉曼,暗影之道-拉曼,雷刃-剩余点数。第二个天赋是使用星甲进行物理战斗,法术战斗的疾病阴影是看不见的。在判定上,如果目标血量在70%以上,会造成6.4%的额外伤害。看起来效果不太理想,但是1点的时候,会有6%+的额外伤害。同时,血量在开始时会受到抑制,相对有利。在沈瑶,突破属性收益不高,背刺时间相对较短。
 
技能:业刹灵活,控制多,爆发高。打CD 10秒后,追人、编控甚至移动也非常灵活,可以多种方式控制循环。狱犯加链舞控制配合,控制时间长,伤害高,要注意两个技能的衔接,狱犯是先立即造成控制,再造成伤害,而链舞则是先造成伤害,0.5秒后再进行控制,而且如果不熟练的话很容易出错。此外,没有选择与链条捆绑。只有打了护士,才能换链,打控制链杀人。对于影遁的使用,熟练度、反应能力、以及抓住机会的能力都是极其花哨的,两个字,魔法技能。克制所有单体切割,如龙之握、火之剑影等。独一无二的选择,致命且神圣的囚犯,100个独一无二的神圣囚犯,一套控制链可以在对面失误或者无解控制的情况下造成高伤害。致命,武道增加额外致命概率,可以理解为小致命狙击,极高爆发,造成伤害的同时瞬间击杀,位移,拉扯追击。

解析:毒刃天赋,许多人忽视的pk天赋。伐上决意-1,星甲化伤或者疾影无形-拉满,致残毒刃-拉满,影刃锋芒-剩余点数。作者认为,刺客分两种,一种是雷的疾如风,侵略如火,动如雷霆。第二种,徐如林,不动如山,难知如阴。毒正好是第二种,拉扯,猥琐。

技能打法:利用隐身或者控制技能先手,打完控制链的最后一定补上平A(刃刺)或者利用无双 致命,造成伤害的同时拉开。此时敌人挂上减速,无法进行追击,行动极为缓慢,无双致命造成的毒效果,也持续减少地方血量。反复拉扯,造成敌方失误,让业刹有更多可乘之机。最后利用致命的爆发,结束战斗。也可隐身完之后再无双致命,基本都是暴击,伤害可观。

目前大致就差不多这些,额外补充下,上篇的炎天攻略可以作废了,经过几次改动与测试,天赋技能等都有改动重新选择,而天昭攻略不变。

其他小细节及bug,不知道因为画质还是手机问题,神耀中敌方业刹隐身后,不再现身,全称无法锁定的同时,看不见敌方的情况下被持续输出。另外小细节,毒天赋打内战,利用拉扯,挂毒被动的手法,可以看到敌方业刹隐身的行动轨迹,他头上不停的在调毒的减少血量的伤害数字,反之,被天昭挂上被动,隐身后走两步,滚一下,就不要移动了,不然持续少血会被天昭看到,依旧打输出和控制,很亏。

以上就是《天谕手游》业刹技能搭配攻略,更多游戏攻略请持续关注PConline!

 

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