其实,微软原计划在2003年1月22日发布DirectX 9.0,但2002年12月19日就已经可以从微软服务器上公开下载了。这是DirectX历经两年后的一次重要升级,不过该技术诞生才只有七年。
硬件方面,ATI很快就推出了支持新技术的Radeon 9700,NVIDIA也稍后推出了GeForce FX系列。
2003年8月,微软发布了升级版DirectX 9.0b,将其中的Shader Model版本号从2.0提升到2.0b。
DirectX 9.0 LOGO
一年后又有了DirectX 9.0c和Shader Model 3.0,直到四年多后的今天仍在大行其道,无疑是该技术历史上最重要的版本。
从时间表上也可以看出,在与OpenGL激烈竞争的年代,DirectX的更新是多么勤快,而从9.0到10.0再到明年的11.0,失去对手后的发展速度明显慢了许多。
从DirectX 1.0到DirectX 9.0c