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3dsmax创建四角小板凳模型的详细操作

PConline 2022-07-27 12:05:25
网络辅助

      很多网友还不熟悉3dsmax创建四角小板凳模型的相关操作,所以下面就讲解了关于3dsmax创建四角小板凳模型的方法,希望对你们有所帮助哦。

      3dsmax创建四角小板凳模型的详细操作

      1、打开3ds max这款软件,进入3ds max的操作界面,

      2、在该界面内找到geometry选项,点击该geometry选项在其内找到box命令,

      3、点击box选项,在顶视图里拖拽鼠标左键创建一个box物体,

      4、选择刚刚创建的box物体,在modify里调整其参数

      5、参数调节完成以后,在该物体上单击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到convert to选项,点击convert to选项在其下拉菜单里找到covert to editable poly选项,

      6、点击convert to editable poly选项,在上面找到modeling菜单,点击modeling选项在其内找到edge选项,

      7、点击edge选项,在其内找到swift loop选项,

      8、点击swift loop选项,在物体上添加的循环线,

      9、将top视图调节为bottom视图,将选择face,按下键盘上的Ctrl键选择的面,

      10、在上面的菜单区找到extrude选项,

      11、点击extrude选项,挤出的形状作为椅子的腿,

      12、再在菜单区里找到swift loop选项,

      13、点击swift loop选项,在椅子的腿上添加示的循环线,

      14、在椅子的腿上分别选择两个对立的面,然后在上面的菜单里找到bridge选项,

      15、点击bridge选项,可以看到执行bridge命令后得到了椅子的横撑,

      16、重复第14、15步的操作方法得到示所示的椅子的横撑,

      17、在椅子的面上选择的面,并在上面的菜单区找到extrude选项,

      18、点击extrude选项,将其向上挤出一段距离作为靠背撑,

      19、在上面的菜单区找到swift loop选项,

      20、点击swift loop选项在靠背撑上添加的循环线,

      21、分别选择相对的两个面,在上面找到bridge选项,点击bridge选项,得到的横撑,

      22、选择椅子的靠背撑,给其添加bend命令,

      23、点击bend命令,在其参数里调节其参数

      24、bend命令参数调节完成以后,在透视图里的效果

      25、在修改器为其添加smooth命令,并在其参数里调节其参数,调节完成以后得到最后的模型,

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