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搭载NV新驱动,微星显卡性能再提升

厂商稿 2009-01-05 09:41:27
厂商新闻

 

  随着年底的到来,虽然说NVIDIA与ATI方面并没有新品推出,不过二者都相继发布了最新版本的驱动程序,对性能方面都有较大的提升。

  在ATI方面,年底的8.12版驱动不仅号称在性能上有了较大幅度的提升,同时还首次加入了Stream应用、AVIVO视频解码等,而且还在控制中心中加入了一种视频质量控制,可以降低噪音。而另一方面,NVIDIA则没有ATI那么高调,不过NVIDIA还是在圣诞节前为我们带来了最新的180.48版驱动程序,根据NVIDIA官方的消息来看,这款驱动同样对不少游戏有较大的性能提升。

  代号为“Big Bang II”的ForceWare 180.48目前已经可以从NVIDIA的官网上下载了,用户可从这里获得相应的ForceWare 180.48,包括Windows Vista x86, Windows Vista x64, Windows XP x86, and Windows XP x64.版。新的Big Bang II主要有四个特点:大幅提升显卡的性能;SLI系统下支持多显示输出;可选择是否PhysX物理运算;X58平台下支持SLI系统。

  NVIDIA表示,Big Bang II对于显卡的3D性能大有裨益:

  3DMark Vantage中获得高达10%的性能提升(在performance画质下)
  《刺客信条》中获得高达13%的性能提升 
  《生化奇兵》中获得高达13%的性能提升 
  《兄弟连:抵抗前线》中获得高达15%的性能提升 
  《孤岛危机:弹头》中获得高达10%的性能提升 
  《鬼泣4》中获得高达25%的性能提升 
  《Far Cry 2》中获得高达38%的性能提升 
  《超级房车赛:起点》中获得高达18%的性能提升 
  《失落的星球:殖民地》中获得高达80%的性能提升 
  《冲突世界》中获得高达18%的性能提升

『此次参加测试的微星9800GTX+显卡』

  尽管如此,我们还有几个坏消息。ForceWare 180.48仅支持GeForce 200系列、GeForce 9以及GeForce 8800系列显卡;SLI系统下多显示器输出不支持Windows XP;如果要在X58主板上组建SLI系统,只能选择GeForce 9800 GTX、9800 GTX+、9800 GX2或者GTX 200系列中的一种显卡。今天我们就通过实际性能测试,来对比一下180.48驱动相比上一代驱动程序究竟有多大幅度的提升。

  在最新的ForceWare180.48驱动当中,除了能够大幅度的提升显卡的实际游戏性能外,NVIDIA还为大家提供了更新的PhysX加速功能。最新的功能将会开启显卡选择开启或关闭PhysX加速功能,我们可以通过驱动程序的控制来开启或关闭显卡的物理加速。甚至,我们还能够使用这个功能让一块显卡单纯作为屋物理加速显卡。

  借助这一功能,我们甚至可以使用两块显卡组建3D加速与物理加速两块显卡并行的模式。给玩家们一个更有乐趣的选择。

产品介绍——微星 N9800GTX+

  微星N9800GTX Plus-T2D512-OC采用了红色PCB板设计,做工精细,用料讲究,布局合理。该显卡基于全新的55nm核心工艺制程,核心的研发代号为G92,采用DirectX 10规范的统一渲染架构,内建128个Streaming Processor处理单元,支持DirectX 10与Shader Moder 4.0技术。当然了该显卡最大的亮点还是加入了对NVIDIA PhysX物理加速和CUDA技术的支持。

  供电方面,微星N9800GTX Plus-T2D512-OC采用了核心与显存分离式的4+2相设计,采用大量的高品质日系全固态聚合物电容,且全部采用封闭式陶瓷电感,有效的保证了显卡在较高的频率下长期稳定的工作。另外,为辅助显卡供电,该显卡还提供了两个6PIN外接电源接口。

  散热方面,微星N9800GTX Plus-T2D512-OC采用超频设计,散热方面要求更高,采用4根铜质热管+散热风扇混合散热方案,散热性能更加强劲,足以保证显卡稳定运行。

  显存方面,微星N9800GTX Plus-T2D512-OC显卡搭载了GDDR3显存,组成512MB/256bit显存规格,默认频率为为760/2300/1880Mhz(核心/显存/shader)。

  接口方面,微星N9800GTX Plus-T2D512-OC显卡采用常规的标准接口设计,双DVI+S-VIDEO视频输出接口,基本能够满足用户的所有需求。

产品介绍——微星 N9800GT

  微星的N9800GT-T2D512版采用GeForce 9800GT核芯,工作频率为600MHz,配备1ns 512MB的DDR3显存,显存位宽设计为256bit,其工作频率为1800MHz。具备完整的112个流处理器,支持256bit显存位宽,支持PCI-E 2.0规范,支持第二代的PureVideo HD技术,支持MPEG-2、H.264高清视频的硬件解码,支持DirectX 10.0和Shader Model 4.0特效,支持SLI双卡互联技术。接口方面,这款显卡采用了双DVI+S端子的组合。

  另外,这款显卡还具备多项微星独具的先进技术,如:Dual CoreCell 技术、Vivid 影像技术、DOT Express 技术等等。令用户体验到一线厂商的技术优势。

『微星N9800GT-T2D512』

  微星N9800GT-T2D512显卡,采用红色的PCB非公板设计,和上一代经典的8800GT相同,都是基于G92核心打造,只是工艺提升到65nm。此外这款产品很适合超频,采用了微星自行设计的散热系统。它是目前市面上少有的具备完美品质的9800GT,要知道9800GT可选择的产品本身就不多,更何况是作为世界知名品牌的微星所推出的。

  近日NVIDIA对旗下多款中端产品的价格进行了大幅调整,曾几何时让玩家望价兴叹的高端产品开始变得平易近人。其中部分品牌的Geforce 9800GT已经进入千元价位,三大板卡厂商中唯有微星N9800GT-T2D512跌入了900元价位,目前报价为899元,使这款产品的性价大大提升。

  微星这款9800GT虽然并非市场上价格最低的产品,但对大众消费者来说依然具备极大的吸引力。也许“微星创新,服务用心”这段标语才能说出他们选择微星的原因吧。这也正是微星的生存、发展之道。

◆ 测试平台

硬件平台

处理器 CPU

Intel Core 2 Extreme QX6800

主板 Motherboard

微星MSI P45 Platinum Intel P45芯片组)

内存 Memory

海盗船 DDR2-800 2GB1GB×2

硬盘 HDD

Seagate Barracuda(希捷酷鱼) 7200.10 250GB 

显卡 VGA Card

微星 N9800GTX Plus-T2D512-OC
微星 N9800GT-T2D512

声卡 Audio

关闭(包括Radeon集成声卡)

散热器 Cooler

超频三 南海2 HP-1204X 

电源 Power

Cooler Master 酷冷 战斧500

操作系统

操作系统 OS

Windows Vista sp1

驱动程序

主板驱动 MB Drivers

Intel芯片组驱动 inf_9101007 WHQL

显卡驱动 VGA Drivers

NVIDIA ForceWare 180.48 WHQL
NVIDIA ForceWare 178.24 WHQL

◆ 平台介绍

  测试平台搭载了较为高端的Intel Core 2 Extreme QX6800处理器,主频为2.93GHz,主板方面选择了同样是市场中关注度最高的P45芯片组产品,搭配2GB内存。测试平台整体略高于当今主流产品水平。驱动方面选择了NVIDIA最新版的180.48WHQL驱动对比之前的178.24WHQL。

  /3DMark Vantage图形特点/:

  对于3DMark Vantage我们肯定不能错过。3DMark Vantage基于全新的DirectX 10技术开发,与3DMark06相比,完全采用了全新的测试场景,其中两个GPU测试场景,两个CPU测试场景。在GPU测试场景当中,使用了最新的DirectX 10特效,对于不能够支持DirectX 10的产品来说,3DMark Vantage直接为他们选判了死刑,因此3DMark Vantage是一款更加之的测试的DX10基准测试软件。

  /3DMark Vantage测试设置/:

  测试软件:3Dmark Vantage Pro 1.00
  支持 API:DirectX 10
  测试场景:GT1/GT2/CT1/CT2

  /半条命2:第二章图形特点/:

  游戏3D API:DX9c

  《Half-Life2》(半条命2)的初代作品依靠不错的画面、引人入胜的情节曾经获得了无数媒体给予的荣誉,二代作品除了继承紧张连贯的剧情以外,还在画面方面大大加强,物体的物理引擎更是出神入化。资料片《第二章》当中更是将时下流行的HDR等效果加入了进来,不过总体来说画面变化并不很大。

  /半条命2:第二章测试设置/:

  所有设置均为最高,使用游戏控制面板开启AA和AF设置。

  /半条命2:第二章测试方法/:

  游戏自带测试命令及评测室自行录制的测试Demo得出成绩。

  /使命召唤5特点/:

  游戏3D API:DX9.0c

  《使命召唤5:世界战争》将再次回归二战的主题,主要背景是美国与日本的战役,游戏将把玩家带回1940年代战火纷飞的太平洋。虽然流程细节不明,想来硫磺岛战役,中途岛海战这些历史留名的战斗都应该收入。玩家将跟队友一起在太平洋战场与日军展开殊死较量。本作真实地还原了日军的残忍,开场动画以战俘的视角讲述,百般折磨后,战友被杀害……

  /使命召唤5设置/:

  测试设置为最高画质。

  /使命召唤5方法/:

  游戏固定场景采用Fraps辅助测试,运行多次取平均值。

  /虚幻竞技场3图形特点/:

  游戏3D API:DX9

  相继几款采用《UT3》引擎的热门游戏大作发布之后,《虚幻竞技场3》终于在玩家们的期待中亮相了。《虚幻竞技场3》采用了最新的“虚幻3”游戏引擎开发,画面效果十分震撼,这在其他几款同样引擎的游戏中也有所体现。

  /虚幻竞技场3测试设置/:

  所有设置均为最高,游戏抗锯齿效果等由于引擎不支持,因此抗锯齿效果由驱动程序的控制面板开启或关闭。

  /虚幻竞技场3测试方法/:

  采用第三方软件开发的Benchmark软件进行测试,多次测试取平均值。

  /孤岛危机:弹头图形特点/:

  游戏3D API:DX10

  弹头并不是讲述上一部作品后续的事情,而是与孤岛危机剧情同步进展、发生在小岛另外一端的故事。游戏当中,玩家同样将会控制一名穿着纳米作战服的战士,不过这个战士名字叫Psycho Sykes,并且这名军士是一位来自英国的军人。

  /孤岛危机:弹头测试设置/:

  测试了设置为最高、高两种画质,其中最高画质时开启了DX10效果。

  /孤岛危机:弹头测试方法/:

  第三方BenchMark测试场景,运行多次取平均值。

  /兄弟连:地狱公路特点/:

  游戏3D API:DX10

  由Ubisoft制作的《兄弟连:地狱之路》以第二次世界大战最为著名的空降作战“花园市场”战役为背景,玩家将率领101空降师的精英们深入敌后,在“地狱之路”上与命运进行抗争。游戏将充分借助强大的虚幻3引擎,利用惊人的画面和声音效果再现第二次世界大战的宏大战争场面。

  /兄弟连:地狱公路测试设置/:

  测试了设置为最高画质。

  /兄弟连:地狱公路测试方法/:

  Fraps测试即时演算的过场动画,运行多次取平均值。

  /孤岛惊魂2特点/:

  游戏3D API:DX10

  《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。《孤岛惊魂2》利用到了部分DX10.1的API特性,不过游戏整体并没有明确标称完整支持DXX10.1。

  /孤岛惊魂2设置/:

  测试设置为最高画质。

  /孤岛惊魂2方法/:

  游戏自带BenchMark测试程序,运行多次取平均值。

◆新驱动性能提升明显:

  通过性能测试来看,很显然,NVIDIA最新发布的ForceWare 180.48 WHQL版驱动对于显卡性能的提升非常明显。尤其是在我们测试的这两款微星显卡上,领先幅度能够达到5%~10%甚至更高,远远出乎了我们的想象。

『新驱动对于微星这两款显卡的性能提升非常明显』

  虽然在《虚幻竞技场3》的测试当中,9800GT显卡的性能略有降低,不过依然能够保持90帧以上的速度,而相对于一款游戏性能无任何影响的下降带来了多款游戏大幅度的性能提升,我们何乐而不为呢?

  最后,我们希望NVIDIA能够再接再厉,不断研发出更好的驱动程序,以为那些已经购买了显卡的朋友谋取更好的“福利”。

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