一旦导入到Subtools中,我便可以开始塑形了!在这一步我还不知道最终的效果图是什么样子,不过没关系,拥有ZBrush,我可以随时进行修改,非常快!于是我尝试着制作一个很酷的面部表情;我很清楚这个环节在一幅以搞笑为主题的作品中是极为重要的。
图6
图7
图8
图9
图10
一旦导入到Subtools中,我便可以开始塑形了!在这一步我还不知道最终的效果图是什么样子,不过没关系,拥有ZBrush,我可以随时进行修改,非常快!于是我尝试着制作一个很酷的面部表情;我很清楚这个环节在一幅以搞笑为主题的作品中是极为重要的。
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