最近几年苹果在游戏领域的动作越来越频繁,在当地时间6月6日举行的的WWDC 2023上还请来了小岛秀夫和他的《死亡搁浅导演剪辑版》到现场为苹果电脑站台。事实上,在不久的将来,我们还真有机会看到越来越多Windows上的大作运行在搭载苹果M系列芯片的苹果电脑上。
这一切还得从一个名为Game Porting Toolkit的东东说起,根据Applegamewiki的介绍,这是MacOS上的新翻译层,可以将Wine(MacOS上著名的Windows模拟器)与苹果自家兼容DX11/12的 Metal API 结合起来,让MacOS也能运行最新的DX12游戏。与CrossOver或Parallels(都是MacOS上的模拟器)相比,GPT(没错这玩意的缩写也是GPT)的使用友好度十分低,但是可以支持更多Windows上的游戏大作,动手能力强手边有苹果电脑的小伙伴可以前往苹果的开发者页面了解一下。
据外媒videocardz分享的一些实际运行情况来看,目前已经成功在M1、M1 Max和M2 Max上运行的游戏大作有《赛博朋克2077》、《霍格沃兹:遗产》以及不存在的《大菠萝4》。
实测方面,推特网友Isaac在M1 Macbook Pro 16GB上运行最高画质的《2077》,运行的分辨率是1440*900,实测帧率也就15FPS的水平,卡顿还是比较明显的。
而在reddit话题macgaming上也有用M2 Max的苹果电脑运行《大菠萝4》的实机演示,测试者的画面设置是中等画质,运行的分辨率是1512*982,这回流畅度高了不少,游戏帧率也在80FPS左右,基本已经可以流畅游玩了,不过要特别指出的是,这个演示没有太多怪和特效,还需要更多的演示才能看出具体的性能表现。
在同一个话题下还有用户用M2 Max运行《霍格沃兹:遗产》,他的运行设置是FSR2质量+中等画质,实测游戏帧率大概在40FPS左右,基本已经能满足最低限度的流畅需求了。
也有网友分享了M1 Pro运行《霍格沃兹:遗产》的实机演示,不过他并没有分享运行的画质设置,只知道分辨率是1920*1080,游戏的帧率也在40FPS左右。
这么看来,虽然苹果M系列芯片的图形性能不算突出,但是像带Pro或者Max后缀的M系列芯片,玩一些配置要求相对亲民的单机大作也是够用的了。不过还是开头说的,想要用苹果GPT成功运行游戏,中间要经历比较复杂的流程,而且这个模拟环境在打开一些带D加密的游戏时还会上到各种问题,目前阶段还只是建议爱动手的小伙伴来操作好了。如果未来mac电脑的游戏生态能追赶上来,大家会考虑搞一台mac吗?
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