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忍者神龟第一代怎么样 忍者神龟第一代游戏做的怎么样【详解】

PConline 2024-01-31 20:48:06
游戏攻略

  随着《忍者神龟》 电影 即将来袭,小伙伴们小时候的乌龟英雄再度回到我们的生活中。作为老牌的美式 经典 漫画 人物,忍者神龟的四个乌龟各具特点,且本事 非凡 ,由于名字都是大师级的,而且武器都完全不一样,给小伙伴们留下了深刻的印象。

  那么作为《忍者神龟》的第一代游戏是怎么样的呢?第一代游戏做得真是神奇,姑且说是ACT类型吧。实际上玩家操控的人物其实是在一张地图上行走的,而进入具体的设施才会变成 横版 ACT游戏,这个创新式的表现方法,一下子将世界观拓展地很全面。现在游戏真该借鉴下。

  那么作为横版ACT,忍者神龟做得如何呢?说10分给8分, 动作 还算爽快,尤其是翻跟头还挺利索的,武器的特点也把握不错,短到想死的叉子,又长又猛的棍子,配合一些场景来看都发挥了相应的作用,对凶猛的小兵棍子显然解决快速,但来到需要不停跳和打 飞行 机器人的场景,叉子显然更敏捷些。那2分扣在哪里呢?就是受伤后 坑爹 的后退半步,和受伤后没有无敌时间,往往在某些场景里不是被屈死就是跳了很长一段后突然掉下去导致前功尽弃!关卡设计上 邪恶 的地方不少,打得很是不爽。难度直线上升,稍不留意,主力棍子挂了就陷入危险境地。

  但越是不爽在克服后越能体会破关的快感,老杨一边拿着小本子一边记录着关卡要点,哪里有吃披萨,哪里能救人。湖底电线箱在什么位置,BOSS该怎么打,可谓弄了半本本子。一代的忍者神龟从各方面来说还是做得挺到位的。

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