前言:目前市面上主流GTX260显卡都已由之前的65nm制造工艺升级到了最新的55nm制造工艺。不过,相信很多人都会有和笔者同样的疑问,那就是作为nVIDIA核心合作伙伴的索泰在多家显卡厂商推出55nm制造工艺GTX260显卡后,并没有太大的动作或者说并没有紧随其它厂商之后推出55nm制造工艺的GTX260。索泰没有在第一时间推出55nm制造工艺GTX260显卡的原因我们无法从深层次获知,但是今天索泰带给我们这款的55nm GTX260同时也是索泰的首款55nm GTX260或许可以用它的品质告诉我们一款真正的高品质显卡内涵。

索泰 GTX260-896D3首发版 图 库 评 测 论 坛 报 价
索泰 GTX260-896D3首发版显卡不仅制造工艺由之前的65nm升级到了55nm,其中另外一个显著特征就是这款显卡在散热器部分也摒弃了之前的单风扇涡轮式,而升级成了非常豪华的三风扇五热管设计。
从索泰 GTX260-896D3首发版显卡的正面我们可以看到,采用三风扇设计的该显卡PCB部分完全被散热鳍片所覆盖,在PCB板的背面我们能看到部分露出PCB板的散热鳍片。索泰 GTX260-896D3首发版这样的散热器设计无疑是用料十足的最好证明。当然,对于机箱不够大的网友这一点也是需要注意的。
索泰 GTX260-896D3首发版采用的这款AC三风扇散热器在底座部分采用了贯穿底座的方式,相比直触式热管而言热量的传递会略慢一点,但是该散热器采用的铜制底座能迅速将热量传递到热管,再通过贯穿整个散热鳍片的五根热量将热量传递到显卡散热鳍片。
索泰GTX260显卡拆解分析
首先,我们通过上面的图片看到的是索泰 GTX260-896D3首发版的全貌,索泰 GTX260-896D3首发版延续了之前映众与影驰所采用的AC三风扇设计,足够的风量能保证显卡的长期稳定运行和显卡的使用寿命。
在显卡的显示器输出接口部分,我们看到索泰 GTX260-896D3首发版采用的是目前比较主流的双DVI接口+TV-OUT输出接口设计,而之前的VGA接口在这款显卡中不再提供。
目前在中高端显卡中都采用了外接电源接口的设计,采用外接电源设计的原因首先是因为在显卡频率达到一定程度后,无法再通过主板PCI-E接口为显卡提供足够的电源而必须使用外接电源,另一方面则是只有通过外接电源接口才能保证显卡的稳定运行。
从索泰 GTX260-896D3首发版显卡的正面我们可以看到,采用三风扇设计的该显卡PCB完全被散热鳍片所覆盖,在PCB板的背面我们甚至能看到部分已经露出PCB板的散热鳍片。这样的散热器设计无疑是用料十足的最好证明。
通过上面的介绍与分析,我们了解到了这款显卡在接口以及散热等方面的特征,下面我们就通过拆解散热风扇来给大家展示整张显卡的做工和用料。
拆开索泰 GTX260-896D3首发版的散热器我们看到在散热器底部采用非常奢华的五热管设计,显卡在PCB方面采用高端显卡惯用的黑色设计。
拆下索泰 GTX260-896D3首发版的散热器我看到在三个散热风扇下面的是显卡大面积的散热鳍片,散热鳍片的用处就是能将显卡核心所散发的热量迅速通过风扇带走。
索泰 GTX260-896D3首发版采用的这款AC三风扇散热器在底座部分采用了贯穿底座的方式,相比直触式热管而言热量的传递会略慢一点,但是该散热器采用的铜制底座能迅速将热量传递到热管,再通过贯穿整个散热鳍片的五根热量将热量传递到显卡散热鳍片。
索泰 GTX260-896D3首发版的显卡核心并没有直接裸露在外面,而是采用了具有保护作用的核心盖。通过核心盖上面的编号我们看到这款显卡的具体编号为G200-103-B3,其中B3代表此款显卡采用最新的55nm制造工艺,采用55nm制造工艺的显卡在显卡的功耗以及发热量方面都会相对较低。
索泰 GTX260-896D3首发版采用了单面14颗0.8ns DDR3显存颗粒组成896MB/448bit显存规格,其默认频率为576/2000MHz。
在显卡的核心以及显存供电方面,我们看到索泰 GTX260-896D3首发版采用了非常豪华的6+3相供电,其中核心供电为6相,显存供电为3相。而普通的GTX260则多采用4+2相显存供电。从这一点上,我们也能看出索泰 GTX260-896D3首发版的显卡做工方面的优良。
索泰 GTX260-896D3首发版采用规格非常高的SOP-8MOS管,其中每相供电采用的是正面两颗与背面一颗MOS的组合设计。
测试平台以及测试方法说明
| 硬件平台 | |
| CPU | Intel I7 965 |
| 主板 | 微星X58 |
| 内存 | DDR3-1333 2GB×3 |
| 硬盘 | 西数 7200.10 640G |
| 显卡 | 索泰GTX260(576/2000MHz) HD4870(750/3600MHz) |
| 软件平台 | |
| 系统软件 | Windows Vista Ultimate SP1 中文版 + DirectX 10.0 |
| 驱动程序 | Intel INF 9.1.0.1012 |
| 评测软件 | 3DMark Vantage |
我们都知道GTX260显卡目前定价在1099-1399元价位之间,其性能高于GTS250低于GTX275。从GTX260的定价以及其性能来看基本上定位于中高端显卡,在这次测试中为了不使CPU成为显卡性能瓶颈,我们选择了目前顶级的I7 965搭配X58主板作为测试平台。在具体的显卡测试中我们选择了专门针对显卡图形芯片进行烤机测试的3DMark Vantage作为显卡理论性能测试软件,在3DMark Vantage测试中我们选择P档作为测试标准。
目前桌面级显卡最重要的功能就是满足3D游戏对显卡的硬件要求,而3D游戏对显卡资源的占用也能模拟出游戏真实的使用情况,因此除了3DMark Vantage理论性能测试外,我们还对显卡进行了游戏测试,在测试中我们将游戏的所有特效开至HIGH,选择1680x1050 0AA与1920x1200 4AA作为测试分辨率以考察显卡在不同负载情况下的游戏性能。
索泰 GTX260-896D3首发版综合性能测试
介绍完了显卡测试平台,下面我们就正式进入显卡性能评测部分,为了能更直观的体现出显卡的自身性能以及与对手之间的对比性能,在测试成绩中我们采用了图表的形式呈现显卡的成绩。
3D理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。

3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
| 测试模式 | Entry | Performance | High | Extreme |
| 显卡权重系数 | 0.75 | 0.75 | 0.85 | 0.95 |
| CPU权重系数 | 0.25 | 0.25 | 0.15 | 0.05 |
3DMark Vantage 总得分标准:
3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)
测试效果:

测试成绩
3DMark Vantage主要是以分数反映显卡的理论性能,一般而言在P档能达到5000分以上说明显卡能在多数大型3D测试场景中流畅运行,通过上面对索泰 GTX260-896D3首发版的测试我们看到索泰 GTX260-896D3首发版的最终测试成绩为11502分,显卡GPU成绩为9234分,这说明该显卡能非常流畅无阻碍的运行。当然,通过与同等级的HD4870对比测试,我们发现索泰 GTX260-896D3首发版在理论性能测试中相对领先。
游戏孤岛危机对比评测


基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。
测试结果

测试成绩
从绝对性能上来说衡量一款显卡能否流畅运行游戏最主要的方法就是监测其画面帧数,像我们的电视画面就是24帧/每秒,也就是说能维持在24帧以上整个画面基本上是比较流畅的,从上面的测试成绩中我们看到索泰 GTX260-896D3首发版在两个分辨率下都能流畅运行,从相对性能来说索泰 GTX260-896D3首发版由于显存相比HD4870要高,因此在4倍抗锯齿下成绩领先对手。
游戏孤岛惊魂2对比评测

游戏画面
FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为Ultra High,分辨率设定为1680x1050 0AA、1920x1200 4AA。
测试成绩

测试成绩
在游戏孤岛惊魂2的测试中我们看到显卡在两个分辨率中的测试帧数达到了50和70帧,这说明该显卡在这款游戏中能非常流畅的运行,并且在与对手的对比评测中高分辨率也同样具有优势。
游戏使命召唤5对比测试

游戏画面
游戏并没有自带BenchMark,因此我们采用手动测试,我们选择了第二关:Little Resistance,坐着登陆艇突袭海滩的那段场景,用Fraps记下平均帧数。
测试成绩

测试成绩
从上面我们的测试数据中可以看到游戏使命召唤5对显卡的性能要求并不十分高,索泰 GTX260-896D3首发版在19220x1200 4AA分辨率下也能达到很不错的60帧。在与对手HD4870的测试中我们看到这两款显卡在性能上的差异并不十分明显。
游戏最后的遗迹测试成绩

在最后的遗迹测试中,我们采用自带BenchMark进行测试,由于该BenchMark并未提供画面特效设置和抗锯齿设计,因此在测试中我们选择将分辨率设置为1680*1050 0AA和1920*1200 4AA进行测试。

测试成绩
游戏最后的神迹虽然对N卡优化比较明显,但是我们看到单从流畅度方面来看的话两张卡都能非常流畅的运行这款游戏。当然,从成绩上来说索泰 GTX260-896D3首发版领先对手的幅度相对还是比较明显的。
游戏鹰击长空测试成绩

游戏测试开始场景

游戏测试结束画面
在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。

测试成绩
游戏鹰击长空是一款DX10.1游戏,总的来说对A卡的优化相对会比较明显,不过我们从上面的测试成绩来看在1680x1050分辨率下GTX260的成绩相对会更好一点,而在高分辨率下则落后对手。
游戏F.E.A.R.2对比评测

游戏并没有自带BenchMark,因此我们采用手动测试,选择游戏开始时的场景,用Fraps记下平均帧数。在测试中我们将所有的画面设置都调为最高,分辨率设置为1680x1050 0AA、1920X1200 4AA。

测试成绩
游戏F.E.A.R.2对A卡的优化是显而易见的,从测试成绩中我们能看到HD4870在这款游戏中均要比较明显地领先索泰 GTX260-896D3首发版。
功耗温度对比测试:
温度测试成绩
我们采用严厉的FurMark进行烤机,10分钟后记录显卡最高温度为满载温度,记录此时功耗为满载功耗;然后待机5分钟,记录温度为待机温度,记录此此功耗为待机功耗。测试环境保持在26摄氏度。

Furmark烤机测试

功耗测试
我们知道HD4870与索泰 GTX260-896D3首发版均采用55nm制造工艺,不过由于架构上的不同,两者在显卡功耗上还是存在着比较大的差距。特别是在待机状态下我们看到索泰 GTX260-896D3首发版相比HD4870要低40W。

温度测试
在显卡的温度测试中我们看到索泰 GTX260-896D3首发版具备非常出众的五热管三风扇设计,因此从显卡的温度测试中我们看到索泰 GTX260-896D3首发版的满载温度只有51摄氏度,对于一款中高端显卡,这样的温度是一个相对非常低的温度。在显卡待机状态下我们看到索泰 GTX260-896D3首发版只有32摄氏度。
PConline评测室总结

索泰 GTX260-896D3首发版除了升级到最新的55nm制程外,并拥有相对更低的功耗和更小的发热量以,它另外一个非常重要也是这款显卡的卖点之一的就是其采用了规格非常高的AC三风扇五热管设计,这款散热器在显卡散热方面的性能非常强劲。凭借着更低的发热量使得索泰 GTX260-896D3首发版的运行会更加稳定,同时使用寿命也会相对更长。
当然,如果你是超频爱好者的话,这款风扇的设计无疑是免除了你自己额外购买显卡散热器的需要,仅此一原装散热器就足以满足你的超频需要。
在显卡的做工用料以及测试成绩上我们看到,由于索泰 GTX260-896D3首发版采用略高于公版的频率因此相对HD4870的领先幅度并不明显,但是它却给网友留下了更多的超频空间。用料上的6+3相供电和固态电容的使用,我们不用过多的言语就能感受到了。
目前这款显卡的售价为1199元,虽然市面上已经有999元的GTX260爆出,但是它们无论在做工和散热上都没有这款索泰 GTX260-896D3首发版高。总的来说这款显卡并不是市场最低价格,但却是值得购买的一款产品。