很多用户其实在购买一台电脑的时候,非常注意CPU、显卡的性能这也无可厚非,毕竟最影响电脑性能的两个部件就是上述2者。由于大多数用户在配置上更加注重实用性,所以大多会选择主流性价比产品,但是很多消费者本身对产品并不了解。
目前主流的显卡定价大多在399元至799元,而在这个价位段上能够应对目前绝大多数主流游戏在主流画质下流畅运行,基本就锁定在699元至799元的N卡GeForce GTS 250、GeForce 9800 GT和A卡Radeon HD 4850、Radeon HD 4830。
通过上述的事件分析及目前市场的产品定位情况,也就促成了本文的诞生。800元以下主流显卡,哪个核心更强?即使是核心相同,各品牌的做工、频率设定也参差不齐,谁家的产品更具性价比?本站在开学前第一时间,针对目前市场上的21款800元以下价位的产品进行了横评,希望能够对同学在开学装机、升级,或者其他用户群体有所帮助。
以下是参加本次横评的21款产品列表。
21 款 800 元 以 下 显 卡 参 测 列 表
芯 片 商
产 品 型 号
品 牌 型 号
价 格
NVIDIA
GeForce GTS 250
ASL 翔升GTS250 512M DDR3
799元
Colorful七彩虹逸彩250-GD3 冰封骑士3F 512 M08
699元
ECSVGA精雷GTS250-512D3
699元
Gainward耕昇GTS250黄忠版
799元
Galaxy影驰GTS250上将 版
799元
Hasee小影霸GX25盘古版
699元
Maxsun铭瑄极光GTS250终结者1024M
799元
M-ONE祺祥GTS250功夫之王-TwinTurbo 512M
799元
Taiyanfa太阳花GTS250/512M/DDR3(I-DSS)节能
799元
Yeston盈通GTS250-1024GD3游戏高极速版手
799元
Zotac索泰GTS250-512D3 F1-V
799元
GeForce 9800 GT
Gigatype技嘉GV-N98TOC-512I REV:2.0
799元
Little Tiger虎牌9800GT泰坦1G
699元
MSI微星N9800GT-MD暴雪III 1G
748元
XFX讯景9800GT(PV-T98G-YSF4)
799元
Zoroe卓锐ZR-N98GT-5GD3冰翼版
669元
AMD-ATI
Radeon HD 4850
ASUS华硕EAH4850/HTDI/512M
799元
Macy铭鑫图能剑HD4850U-512D3中国玩家版
779元
昂达HD4850 512M DDR3 神戈
699元
PowerColor迪兰恒进HD4850星钻 版
799元
XFX景钛HD-485X-YHF5
799元
*注:产品排序根据品牌英文名
本次横评将针对3D性能、产品做工、散热器效能以及显卡对整机功耗的影响进行全面测试,其中3D效能测试我们还会针对A卡和N卡的特色进行比对,例如A卡的DirectX 10.1 API、N卡的PhysX物理引擎等。
800元!笔者认为是显卡价位的黄金分割点,随着中国地区消费水平的日益提高,很多消费者开始关注千元设置原来非常小众的顶级产品。纵然这样,市场里走量大、出货多、用户点名率最高的还是千元以下,尤其是800元以下的主流产品。而且值得一提的是,800元是目前划分中端和中低端的分界线。
如果近期想购买一款适合自己的800元性价比产品,目前有两种方案,一是购买参加本文的横评的某款产品,二是再忍一小段时间购买AMD-ATI和NVIDIA推出的下一代产品。
现阶段大量新游戏的接踵而至,对于游戏爱好者来说错过任何一款都是不小的遗憾。而且当前800元以下产品不仅生产、设计、制造工艺成熟,同时最重要的是已经能够满足这部分用户的需求,所以早买早享受成为了第一要素。
其次,虽然新产品拥有诸多的好处,例如高制程、低功耗,同时支持更为先进的游戏引擎和3D API,但是游戏开放商跟进速度又如何?回顾以往,3D软硬件每代革命性发布后,对其的支持和针对其审计的应用在初期都非常少,即便买了也只能应用在上一代游戏引擎和技术上。
DirectX 10一代软硬件产品,是具有划时代的意义,首先DirectX 10 API提供了更加完善、完美的3D API,不仅能够让软件开发者更加容易的设计出逼真的3D效果,更中的是其让显示核心架构发生了翻天覆地的变革——统一架构,流处理器概念的引入不仅为让用户体验到了更加急速的3D计算效果,还为我们在非3D计算中提供了告诉享受,例如基于图形核心设计的并行计算,有视频编码、图形处理、物理引擎计算等。
而在不久将来DirectX 11就将到来,基于它设计的硬件产品目前来看AMD-ATI已准备完毕,RV870、RV840就等正式发布后全球铺货。DirectX 11可以看做是DirectX 10的一个超集API,理论上DirectX 11能够完成的任务,DirectX 10基本也能完成, 不过需要更多时间和更多的硬件资源。同时DirectX 11引入了DirectCompute,这对利用图形核心计算非3D运算提供极大便利。
同时,为了避免DirectX 11上市后面临软件应用为零的尴尬,硬件厂商与游戏厂商展开了史无前例的亲密合作,仅在未来的6个月时间里,就大概会有10多款DirectX 11游戏面世,用户不必担心产品无用武之地。
分析完了新品、旧货各自的优劣势后,是等、是买,就看您自己了。如果选择买,本文将会为您提供一些帮助。
经过本文测试,笔者发现800元以下性能为重的产品有以下特点:
以固态电容搭配屏蔽式电感为起步,甚至标配钽电容;
热管散热器成为必备,甚至使用AC、Zalman等豪华散热器;
鼓励超频,但是默认频率以公版频率为上限,多以低频出现;