前言
前两天,游科放出《黑神话:悟空》的性能测试工具后,我们在第一时间就对RTX 40系显卡进行了比较详细的测试。戳这里查看RTX 40系显卡详细性能测试。
不过,实测结果也是有些“震惊”!最顶级的画质+最高的光追效果,即使强如RTX 4090也没办法跑满百帧,这还是开了DLSS 3的情况,不少玩家开始担心自己的老显卡能不能畅玩这款游戏了。别着急,我们今天就来试试老显卡战悟空!
游戏介绍
照例还是先介绍一下这款游戏,《黑神话:悟空》的背景是根据我们熟悉的《西游记》进行改编,剧情主要讲述的是唐僧师徒一行取经成功后,孙悟空虽被封斗战胜佛,却渐渐销声匿迹。不知过了多少年,玩家扮演的“天命人”听闻这一传说后心生向往,下定决心追寻孙悟空西天取经的足迹,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路,历经各种困难与考验,最终实现了自我意志的打磨与蜕变。
虽然游戏现在还没正式上线,但是根据过往的预告片,我们可以一窥其中的细节。最终预告片展现了游戏中的全新怪物、BOSS战、变身玩法等精彩内容,特别是此前玩家们最为关注的四大天王BOSS战也在片尾震撼亮相。
另外,《黑神话:悟空》的PC硬件配置要求也在数个月前公布,官方为其制作了十分细致的表格。其中分为两个部分,左侧是不开光追配置要求,游科为玩家推荐的画质起步等级其实是1080P中画质,处理器最低要求是i5-8400/R5-1600,显卡则是当年的性价比双雄GTX 1060与RX580,想要获得光栅化的最佳体验,最少也得i7-9700/R5-5500,显卡也要RTX 4070或RX 7800XT起步。
当然,想要在《黑神话:悟空》获得中等画质的光追体验,则需要将显卡提升至RTX 40系的入门水平,也就是RTX 4060,它相比RTX 3060不仅拥有更强光追性能,还带来了DLSS 3.5的支持,能够一定程度上降低性能压力,提升游戏体验。真正的顶级体验配置,也就是画质等级为4K高画质、光线追踪超高的需求下,官方建议将显卡提升至RTX 4080 SUPER,不得不说,对硬件要求确实不低。
测试平台准备
还是之前的那套平台,CPU采用Core i9-14900KS处理器,主板则是微星MSI MEG Z790 ACE MAX,搭配DDR5-7200 24GB×2内存套装。
既然是老显卡测试,我们将仓库底都掏空了,找到了10张RTX 20系或RTX 30系的公版显卡,涵盖了RTX 3080 Ti 12G至RTX 2060 6G等不同档位,既有原来的甜品级显卡,也有当年的次旗舰高端,它们的具体参数配置可以参考下图:
NVIDIA GeForce RTX 20系显卡是英伟达首次引入光线追踪的一代,与之前的GTX 10系显卡相比,20系显卡在性能和能效方面都有了显著的提升。并且这代显卡改变了以前的架构,换上了全新的图灵架构,其最大的作用就是支持实时光线追踪和深度学习技术,我们现在能在游戏里开启DLSS与光线追踪就全赖于它的出现,游戏画面也变得更加逼真和流畅。同时得益于深度学习技术的加入,现在的显卡也有了一定的AI能力。
而RTX 20系显卡的继任者是NVIDIA GeForce RTX 30系家族,它出身在一个“乱世”,相比之前的20系显卡,30系显卡在性能、功耗甚至是价格等方面都有改进。新显卡全部采用了三星8nm制造工艺、新的Ampere架构以及性能更强的GDDR6X显存。同时它还引入了RTX IO技术,,用于加快游戏数据的处理速度,玩家最心水的DLSS技术也迎来了一波小升级,可以说是全面提升的一代。
硬件介绍完毕,完整测试平台如下所示:
测试工具介绍
《黑神话:悟空》的性能测试工具在上一集我们已经介绍过了,这个Benchmark与其他游戏的有不少不同之处。首先就是游戏只有关闭全景光追与开启全景光追两个选项,而全景光追又分成三个挡位,分别是低、中和超高,这一点与2077不太一样,2077只有一个“超级光追”选项。
这里给大家看看开关全景光追的画面区别:
实际上仔细看,还是能够看出一些些区别的,其中开启了全景光追的画面下,阴影细节会更好,画面也会更真实一些。由于本次我们测试的都是些老显卡,同时也是根据官方推荐的硬件配置,因此下面的所有测试,设计开启光追的,我们都将档位设置在“中”。
其次常规的画质设置分成了低、中、高、超高、影视级五个档。这里我们也给大家准备了五种不同档位设置的画质对比:
可以看到档位越高,画质的区别也会越明显,不过随之而来的就是帧数的下降,特别是“影视级”画质,效果惊人,确实有身临其境的感觉,但是极其吃性能,即便是RTX 4090都很难在不开DLSS下征服这个画质。
从上面的画面对比与下面的帧数情况也能看出,其实“高”与“超高”其实差距并不明显,但性能开销也相比“影视级”或“超高”低很多,算是一个比较有“性价比”的选择。
因此下面的测试里,由于要照顾一下老显卡能够流畅运行这款游戏,我们将画质统一设定在“高”。
另外这款游戏在技术支持上也是可圈可点,其支持“NVIDIA DLSS”“AMD FSR”“Intel XeSS”以及EPIC TSR技术,这几项技术说简单一些就是超分辨率技术,可以利用AI将低分辨率游戏画面扩展至高分辨率,减轻显卡的渲染压力,从而实现在2K乃至4K分辨率下更高的游戏帧数。
不过工具里并没有像其他游戏一样,给到特定的档位进行选择,而是调节渲染分辨率的滑杆,这里以NVIDIA DLSS为例:
25-40超采样清晰度为DLSS超级性能
40-55超采样清晰度为DLSS性能
56-65超采样清晰度为DLSS均衡
66-89超采样清晰度为DLSS质量
90-100超采样清晰度为DLAA即原生画面,无缩放
显卡需求测试
该聊的也聊完了,下面就该正式开始测试了。我们将会分成三个分辨率进行测试,每个分辨率下分别测试不开光追以及开启全景光追中裆。除此之外,我们还会测试DLSS与FSR对游戏的影响。
1080P分辨率
首先是1080P分辨率,我们这里用了四张卡进行测试,分别是20系家族的RTX 2060、RTX 2070、RTX 2070 SUPER以及30系家族的RTX 3060 Ti。实测在高画质下,不开光线追踪,超分采样清晰度设置为50%,有DLSS的加持下,其实RTX 2070以上的显卡是能够流畅运行的,而RTX 2060想要流畅运行可以考虑将“动态模糊”关闭,或者将超分采样清晰度降低。
当然,你还有另一个方法,上回我们测试RTX 40系显卡时,DLSS 3的帧生成简直香炸了,有了它的加成,简直如虎添翼。但是众所周知,20系与30系显卡是不支持DLSS 3的,不过没关系,隔壁AMD的FSR可是开源的,并且还有帧生成功能!RTX 2060可以借助FSR+帧生成,同样的设置下,1080P画质下也能跑上76 FPS,爽玩悟空!
接下来是压力更大的1080P光追测试,档位为中。此时仅靠DLSS的话,想要畅玩,你至少要RTX 3060 Ti级别的显卡。但是上面我们也说了,有FSR+帧生成这个选项,开启以后,即便是RTX 2070也可以触摸到光追的门槛了,RTX 2060就有些力不从心了,不过这张4年前的甜品卡,现在还能60+ FPS畅玩高画质的大型3A,已经相当不错了,不得不说《黑神话:悟空》的优化相当给力。
可能有玩家会担心画质问题,我们这里用DLSS 50%的超采样清晰度对比FSR 50%超采样清晰度,并且后者还是开了帧生成的效果。实际观感看下面的视频就知道了,其实FSR 50%超采的画面与DLSS 50%超采也就是性能档其实差距并不大,不过流畅度方面确实没得说,因此我们还是建议大家开FSR+帧生成的效果会好一些,毕竟魂类动作游戏,流畅性显然比提升的一点点画质更重要一些。
2K分辨率
2K分辨率在《黑神话:悟空》的推荐配置需求表格里并没有展示,这里我们也进行了详细的测试。实测,2K不开光追、高画质下,开启DLSS性能档,RTX 2080以上可以稳定在60 FPS左右。如果你开的是FSR+帧生成,那RTX 2070就够了,并且此时的帧数可以做到75 FPS。更夸张的是30系的入门级RTX 3060 Ti,有FSR后,帧数已经突破100 FPS。
开光追以后,显卡的压力就大不少了,毕竟《黑神话:悟空》是没有所谓的”普通光追”一说的,无论你的光追开的是“低”、“中”还是“超高”,它都是之前《赛博朋克2077》里的那种路径追踪式的光追(也可以叫做全景光追),相比原来的光追技术,可以说是划时代的改变,不过全景光线追踪对GPU算力有极大需求,毕竟实时渲染压力极大。
所以想要在2K分辨率下,还开启光追,那硬件设备得跟上才行。如果仅靠DLSS的话,即便开到性能档,想要流畅运行,你至少要有RTX 3080级别的显卡才行。但是如果你开启FSR+帧生成,那你会被吓到,此时RTX 2080就能够做到63 FPS稳定运行,果然帧生成就是这个游戏的定海神针。
4K分辨率
4K分辨率就比较有意思了,在官方的推荐配置需求里,4K超高画质需要的显卡是RTX 4070或RX 7800XT,其实稍微降低一档画质,RTX 2080甚至是RTX 3060 Ti就可以跑4K!不过这是建立在FSR+帧生成的前提下,只开DLSS的话,那门槛还得看RTX 3080及以上显卡,超高画质的话,那确实得依赖性能更强以及有DLSS 3的RTX 40系才行。
不过这里建议大家开FSR+帧生成,即便把渲染精度调高一些,那性能表现也会比单开DLSS要好上不少。我们在测试里,将FSR的超采清晰度调到50%,RTX 3080可以跑上百帧,这个提升幅度还是相当夸张的,比单开DLSS要高了30%以上。
接着把全景光追也开起来!能跑的显卡一下就少了,不得不说4K分辨率+全景光线追踪对硬件来说压力还是非常大的,全景光追要让游戏中数以千计的物体所发出的光都具有光线追踪的效果,显卡面临的渲染压力可想而知,对显存也是一项考验。
实测,在4K分辨率+高画质+全景光追中档的设定下,老显卡想要感受全景光追的极致魅力,那你至少要RTX 3080显卡才行,RTX 3070 Ti的8GB显存在这里已经不够了,并且想要达成4K60,还要开FSR+帧生成才行,只开DLSS的话,那得RTX 40系显卡了。不过这已经比官方的RTX 4080 SUPER入场券低了不少了,将光追调到超高档位,简直是又一“显卡杀手”。
总结
测试工具刚上线那会儿,我们一开始只用了RTX 40系显卡去测试,测的时候也一直用的是最高画质+最高档位的光追设置,但是RTX 40系因为有DLSS 3的帧生成加持,其实性能表现还好。不过一众老显卡没有DLSS 3这种黑科技,不免让我为游科捏了一把冷汗,这次用旧的20系与30系再测《黑神话:悟空》,不得不说这款游戏还是相当可以的,对老显卡相当友好,并不存在一定要新显卡才能畅玩的情况,网上有些玩家甚至用AMD的核显也能玩。
这里简单说一下,通过实测,有些小建议给到大家。如果你是全新的RTX 40系显卡,那你无脑开DLSS 3就完了,4K拉满的设置至少要RTX 4080 SUPER以上的显卡才行,如果只是2K,那RTX 4070 就能满足。但是如果你是30系甚至是20系的玩家也不用担心,《黑神话:悟空》这款游戏的优化还是不错的,虽然老显卡无缘DLSS 3的帧生成,但是苏妈的FSR支持帧生成!实测开了以后,20系或30系的老显卡也能畅玩游戏,甚至部分显卡在高画质+中档光追的设置也能4K爽玩!所以老显卡玩家不妨试试FSR+帧生成,会有惊喜!
最后,要说明的是这次的测试都是基于《黑神话:悟空》的性能测试工具,其Benchmark场景里并没有战斗场景,因此实机上手时,帧数是否像现在测试一样还未得知。游戏上市后我们也会加入更多符合实际游玩的场景进行测试,请大家持续关注!
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