苹果公司近期对Mac系列电脑进行了重大更新,推出了M4、M4 Pro和M4 Max三款高性能芯片。其中,顶级的M4 Max芯片在Geekbench 6单核测试中表现出色,成为最快的CPU,并在多核性能上进一步扩大了与英特尔和AMD的领先地位。尽管苹果的M系列最高端Ultra系列芯片尚未更新,但据可靠消息,M4 Ultra芯片组预计将在明年随Mac Pro的更新一同发布,传言其将搭载高达80核的GPU,预示着苹果可能正式进军主流游戏市场。
一份报告指出,苹果现在处于更好的状态来应对游戏行业,因为其即将推出的M4 Ultra配备了多达80个GPU内核,并有望在3A游戏中提供可观的帧速率。苹果已经为所有M4 Mac机型提供16GB统一RAM作为标准配置,使游戏开发者能够获得足够数量的帧缓冲,以将较新的游戏移植到平台上。
借助统一的RAM架构,苹果允许程序从同一资源池中获取对内存的访问,并且随着新的M4 Mac至少具有16GB,游戏开发人员将可以访问一个大的VRAM窗口,从而为他们的游戏带来视觉和性能改进。这可以解释为什么《赛博朋克2077:终极版》将于2025年登陆Mac,最重要的是,路径跟踪和Frame Generation将被烘焙到端口中。
彭博社记者Mark Gurman在其最新的“Power On”时事通讯中谈到,苹果的内部芯片处于更加改进的状态,可以播放对图形要求更高的游戏,但令人兴奋的是该公司将在明年发布Mac Pro时推出M4 Ultra。有趣的是,Mac Studio并没有被提及,但Gurman谈到了苹果这两个工作站将于2025年中期推出。
至于规格,M4 Ultra“可能”将拥有多达32个CPU内核和80个GPU内核,尽管Gurman没有提到性能和效率内核的数量。他表示,即将推出的Apple Silicon将使Mac Pro成为市场上最强大的主流系统之一。这家科技巨头还在其基本型号的定价结构方面做得非常出色,以使其机器更容易为大众所接受。
为了有目的地渗透游戏市场并与更大的玩家竞争,更广泛地采用Mac和其他设备至关重要,这就是为什么基本款M4 Mac mini起价仅为599美元,而基本款M4 MacBook Pro起价为1,599美元。该公司保留了相同的价格,同时在其入门级型号中提供两倍的统一RAM,当买家想要提高该数量时,成本更低。
也许苹果唯一需要对抗的威慑是说服开发人员将他们的游戏移植到该平台。Capcom已经联手,Ubisoft也是如此,但需要有无数的游戏可供消费者选择更昂贵的机器。
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