7、选中“图层2”的第1帧,再单击右键,并在弹出的菜单中选择“创建传统补间”命令,然后在属性面板中设置旋转为“逆时针”,如图12所示。
图12 创建传统补间动画
8、返回到“场景1”,选中“星光四射”图层中的“星光四射”影片剪辑,然后在属性面板中为其添加“发光”滤镜,具体参数设置如图如图13所示。
图13 添加“发光”滤镜
技巧提示:如图13所示是星光的原理图。从左图中可以看出白色图形与青色图形交叉部分是一个菱形,将白色图形转换为遮罩层后,显示出来的就只剩下青色菱形,从而达到右图的菱形效果。
图14 星光原理图
9、新建一个“星光四射小”图层,然后将“星光四射”图层中的影片剪辑复制到该图层中,再使用“任意变形工具”将其缩小到如图15所示的大小。
图15 复制元件
10、在“星光四射小”图层小的上一层新建一个“蓝色星光四射”图层,然后将“星光四射小”图层中的“星光四射”元件复制到“蓝色星光四射”图层中,再选中该图层中的“星光四射”元件,并在属性面板中设置其色调为(R:255,G:204,B:0),最后使用“任意变形工具”将其旋转到如图116所示的角度。
图16 调整颜色并选择图形
11、选中“蓝色星光四射”图层中的影片剪辑,然后在属性面板中为其添加“模糊”滤镜,具体参数设置如图17所示。
图17 添加“模糊”滤镜
12、按Ctrl+Enter组合键发布动画。
本文出自《Flash CS4动画设计与制作208例》(转载请保留出处)