5、保存你的进程,打开我们之前下载的肉质纹理文件。再次从背景中剪切出它。在这方面你不需要很小心,因为我们希望它粗一点。使用之前的钢笔工具创建路径-注意不要选择阴影。
图6
第2步按命令+ J把它复制到一个新层上,重命名这层为“Meat”。我们现在想复制它到工作文件中,通过按住Alt键并拖动“Meat”层到图层面板的“创建新层”图标上。这将打开一个对话框,询问你想要以什么文件复制它。从列表中选择“Arm08”(这是我们的工作文件),然后单击确定。最后,回到“Arm08”文件。
图7
6、移动“Meat”层到所有图层的顶部。使用修复画笔消除肉上一些较大的白色斑纹。如果你不用修复画笔,也可以使用克隆图章。放置肉层的位置使它完全盖住了胳膊和手,移动肉图层到”Arm Prime” 层的下方。
图8
7、我们现在要绘制手臂残端的肉,我们要在“肉层”上对所有图层蒙版添加一个隐藏(图层>图层蒙版>隐藏全部)。下一步我们要选择一个大小约10-20像素,不透明度100%,流量100%的软边画笔,设置需要加以调整。 按F5或去窗口>笔刷,打开笔刷对话窗口。首先要关闭形状动态,大小抖动在下拉列表中选择钢笔压力。
图9
然后,我们要改变笔刷纹理给它一个很好的粗糙感,在提供的纹理列表中找到云,缩放100%。
图10
8、我们现在已经准备好描绘肉了,选择肉的图层蒙版,笔刷的前景颜色设置为白色(#FFFFFF)逐步创建如下图中的手臂。在手臂的每个部分重复此步骤。
图11
图12