2009-12-18 12:02 PConline评测室·火山 A+
显卡测试平台和方法说明
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
| 硬件平台 | |
| CPU | INTEL Core 2 Duo E8500(333MHz×9.5=3.16G、6MB L2 Cache) |
| 主板 | 技嘉X48 |
| 内存 | DDR2-800 2GB×2 5-5-5-15 |
| 硬盘 | 西部数据 WDC WD6400AAKS |
| 显卡 | 讯景 GT-220X-USF(625/1800MHz) 讯景 GT-220X-ZNF(625/800MHz) 讯景 GT-240X-YAF(550/2000MHz) 讯景 GT-240X-YSF(550/3600MHz) 讯景 GT-240X-ZNF(550/1600MHz) HD4650(600/1200Mhz) |
| 软件平台 | |
| 系统软件 | Windows 7 RTM 旗舰版+DirectX 10.0 |
| 驱动程序 | NVIDIA ForceWare 195.62 AMD 催化剂 9.11 |
| 评测软件 | 3DMark Vantage 孤岛惊魂2 使命召唤5 生化危机5 蝙蝠侠 镜之边缘 MediaCoder PowerDVD |
在这次测试中为了不使CPU成为显卡性能瓶颈,我们选择了E8500搭配技嘉X48主板作为测试平台,并加入目前市场上价位相近的几款显卡进行对比测试。另外,考虑到Windows7系统将逐渐成为今后的主流系统,同时它还能支持Direct 11因此在测试中我们所用了Windows7 64位操作系统作为测试平台。考虑到显卡的定位等综合因素,在测试分辨率上我们选择了1680x1050 0AA和1680x1050 4AA作为标准,3DMark Vantage理论性能测试我们选择P档。
NVIDIA中端显卡规格对比
A卡与N卡中低端产品路线图对比
针对定位上的差距,我们进行讯景GT240/GT220各系列显卡的内部决斗外,还加入了类似定位的HD4650与HD4670显卡作为纵向对比,使其具备指导意义。
3D理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。
测试结果:
测试结果
测试结果
考虑到显卡性能定位的关系,我们在GT240与GT220显卡中选用不同模式分开对比,结果GT240显卡与GT220显卡均胜出竞争对手。且横向对比中,频率的相差比例与成绩的差距比例相吻合。
《孤岛惊魂2》游戏对比评测
《孤岛惊魂2》
FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为Ultra High,分辨率设定为1400x900 0AA。
测试结果:
测试结果
测试结果
在实际游戏测试中,我们同样采取了不同分辨率的测试方法,在GT240的对比测试中,GDDR5显存的GT240显卡保持领先,两款显存容量与显存频率不一致的GT240显卡性能表现差不多。
《使命召唤5:战火世界》游戏对比测试
《使命召唤5:战火世界》
游戏并没有自带BenchMark,因此我们采用手动测试,我们选择了第二关:Little Resistance,坐着登陆艇突袭海滩的那段场景,用Fraps记下平均帧数。
测试结果:
测试结果
测试结果
在GT220级别显卡的对比中HD4650依然领先,而在GT240显卡间的对比GT240的GDDR5版本的成绩也最好,GDDR5高频率的威力有所体现。
《生化危机5》游戏对比评测
《生化危机5》
《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。
《生化危机5》的测试项目有两个,第一项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,显卡对于这个测试的影响非常细微,因此我们采用的是第一个测试项目。
测试结果:
测试结果
测试结果
在这个项目的测试中,SP数量与频率设置依旧占主导地位。HD4650取得了GT220显卡比较的领先,而GT240继续领跑,GDDR3版本的两款GT240显卡成绩也差不多。
游戏《镜之边缘》测试
镜之边缘
《Mirror's Edge》是一款风格独特的“主视角逃跑”游戏作品。支持NVIDIA显卡物理加速PhysX引擎,在整个游戏中提升真实感,主要包括随风摇摆特效、武器伤害效果及运动效果等。游戏中的横幅、旗帜可以被子弹击穿撕裂、随风摇曳,地面上的薄雾会随着玩家脚步的趟过散开,爆炸后会让空气中弥漫着烟雾和碎片,子弹在建筑和环境物体上的损伤效果也得到了增强。
测试结果:
测试结果
GT240 GDDR5版本取得了领先,不过与HD4670的差距收窄,而两款GT240显卡均不敌HD4670显卡。
游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试
蝙蝠侠:阿甘疯人院
只有N卡才能打开AA设置
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。
测试结果:
测试结果
在《蝙蝠侠:阿甘疯人院》游戏测试中,GPU支持物理特效的N卡的成绩大幅领先于HD4670,游戏中由于HD4670不支持AA,所以成绩记录为0。且GT220在该游戏的运行也属于播放“幻灯片”的性质,所以并没加入对比测试。由于该游戏比较吃显存,所以1024MB容量的GT240显卡性能好于512MB版本,即使后者频率较高。
表情