《零世界》(World Zero):开放的世界 由你来创造

2010-01-13 11:24 zhangweiteng A+

尘归尘,土归土,极尽繁华,不过一掬细沙,相信很多去过上一届China Joy现场的玩家对《零世界》(World Zero)(官网:http://wz.sdo.com)华丽丽的亮相仍旧记忆犹新。而《零世界》(World Zero)所展现的却不仅仅是这样一种大彻大悟,还在于其聚沙成塔,汇流成海,开放的大同思想。

“这是一个开放的世界,人人都可以进入到这个世界中。”《零世界》(World Zero)开发团队介绍,没有具体年龄段的限制,也没有特别针对哪一个教育程度的人群,所有有思想有创意的人都可以成为《零世界》(World Zero)的玩家,每个人都可以在这里创造属于自己的“子世界”。

《零世界》(World Zero)最原始的形态是一个初始的游戏世界,每一个玩家在这个世界里都可以找到开发网游的各种工具,创造出自己独特的游戏世界作为平台的子世界运行。不同子世界的叠加将不断丰富平台的游戏资源,沙粒堆积成高塔,江河汇聚成大海,《零世界》(World Zero)将被创造成为一个超大规模的网络游戏平台。

在这个平台里,“自由”一词将会被发挥到极致。开放的理念是玩家在《零世界》(World Zero)里所能体现出来的支配权绝对是前所未有的,任何飘逸的想法都可以在这里得到实现。玩家可以决定自己子世界的故事背景是三国乱世争雄,还是阿凡达式的拯救世界,甚至是世界中的每一个存在,每一个规则,都将由玩家自己来设定,想要进入到别人开发的子世界中,必须要经过这个世界所有者的同意。

资源共享、团队合作、创意融合等等,在这里也都成为了可能。平台组件库的实现使游戏开发所需要的资源可以得到充分的共享,玩家可以在平台上找到自己需要的工具,按需重复使用;子世界的开发可以是由非盛大的玩家个人或者团队来完成,团队合作又将发挥主要的作用,个人的力量毕竟是有限的,精品游戏的开发离不开多人协作,融合多种创意。

海纳百川,有容乃大,任何玩家的创意,都可以在开放的《零世界》(World Zero)里很好的被接受,很好的实现。而说到底,游戏终归只是游戏,眼前的这一切也都是过眼云烟,我们需要的,是在《零世界》(World Zero)中享受创造游戏的这个过程。

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