前言:还为集显纠结?同价位独显与集显平台对比测试前言:独显还是集显?这对于许多装机用户尤其是预算有限的学生群体来说,这是一个值得思考的问题。我们以往时常在非专业DIY玩家群体遇到这种情况,一些用户总会抱怨自己在玩3D游戏时总有种没劲的感觉,却没有想到自己装机时只考虑CPU、内存与硬盘却忽略了3D性能,此时才大呼后悔。
不过在2010伊始,Intel推出了整合显示核心的新一代i3/i5/i7 CPU,首次将GPU整合一个处理器中,加上翻天覆地的宣传,将对这类整合平台的关注度推到顶尖。但是面对独显,以往整合平台3D性能积贫积弱、与独显相比的性能巨大差距是否依然出现呢?相信这也是大家关注的焦点,下面就带着这个疑问从以下的评测中寻找答案吧。

还在为独显集显纠结?同价位独显PK集显
为了实现价位上公平的比较,我们选择了主流的低端2500元与中端5000元两个同价位的平台来进行测试,否则5000元以上价位的装机用户选择整合平台这种方案是不符合实际的。而我们提供的自助装机网页也为消费者装机提供了一个价位参考。

PConline的自助装机频道为广大消费者装机提供了一个使用参考
考虑到定位关系,在低端2500元价位或许有的用户会为新平台尝鲜而买单,所以选择了新一代主流的整合平台Core i3 530+H55主板+4GB DDR3内存的组合进行测试,独显平台方面,我们选择了奔腾双核E6300+P43主板+GT220+4GB DDR2显存进行测试。对于5000元级平台上,我们选择了高阶的i5 661+H57+4GB DDR3的组合,而独显平台方面我们选择了i5 750+P55+GTS250+4GB DDR3的组合。
由于独显平台中显卡占据了一定预算,故选取三大件的定位也会降低,这种此消彼长的情形也是许多消费者在装机时难以取舍的。在同一价位下,选择了整合平台那么CPU可以选择性能更好的,但独显平台在3D性能上的优势不容置喙,但是CPU性能相对整合平台肯定会差一些。所以在以下的评测中,我们就会探究究竟牺牲了一些CPU购买成本来获得独显的效益是否值得。
下面就是决定3D性能的参测整合GPU的CPU与独显的显卡天梯定位。
| CPU | Core i5 661 | Core i3 530 |
| 核心代号 | Clarkdale | Clarkdale |
| 核心/线程 | 2/4 | 2/4 |
| 集成GPU | 是 | 是 |
| 睿频加速 | 是 | 否 |
| 制作工艺 | 32nm+45nm | 32nm+45nm |
| 主频 | 3.33G | 2.93 |
| 外频 | 133MHz | 133MHz |
| GPU频率 | 900MHz | 733MHz |
| QPI总线 | n/a | n/a |
| L1缓存 | 64KB x2 | 64KB x2 |
| L2缓存 | 256KB x2 | 256KB x2 |
| L3缓存 | 4MB | 4MB |
| TDP热功耗设计 | 73W | 73W |
| 接口 | LGA1156 | LGA1156 |
| 主板芯片组 | P55、H55 | P55、H55 |
| 内存支持 | 双通道 DDR3-1333 | 双通道 DDR3-1333 |
| 价格 | 约1400元 | 825元 |

独显平台所使用显卡的天梯图定位
PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。
2500元价位独显/整合平台介绍
下面就是介绍2500元价位的装机配置,我们首先说明的是2500元与5000元的装机价位为裸机运行的价格,这考虑到了平台升级的用户群体。且核心配件的总价不得超过2500与5000,否则加上机箱等成本后会超出预算范围。

奔腾E6300+P43+GT220平台

i3 530+H55平台
配置价格对比表:
| 配件类别 | 型号 | 价格(仅供参考) |
| CPU | 奔腾双核E6300 | 470 |
| 主板 | P43 | 499 |
| 内存 | 2×2 DDR2 800 | 580 |
| 显卡 | Geforce GT 220 512MB | 399 |
| 硬盘 | 500GB | 375 |
| 总价 | 2323 | |
| 配件类别 | 型号 | 价格(仅供参考) |
| CPU | 酷睿i3 530 | 825 |
| 主板 | H55 | 699 |
| 内存 | 2×2 DDR3 1333 | 600 |
| 显卡 | n/a | n/a |
| 硬盘 | 500GB | 375 |
| 总价 | 2499 |
由于独显平台不可能采用同样的i3 530的最新CPU,所以我们折中地选择了中低端主流奔腾双核E6300作为CPU与P43主板,虽然比较旧,但胜在实用与性价比较高。另外,2500元的价位比较紧张,所以显卡上选择了价位更低的GT220 512MB版本,超低价的显卡能否打得赢极限也是大家关注的焦点。为了兼顾性能的均衡,内存上我们依然选择了4GB的大容量。
至于整合平台方面,由于新一代i3/i5/i7的整合GPU的处理器的发布,选择老旧的4系列整合平台已显得不合时宜。但由于新品,且为了清空上一代库存,所以平台整体价格依然较高,在均衡了配置后,核心配件价格达到了2499元,加上机箱电源等必要配件后,成本会超出,但是这已经是最低端的新一代整合平台配置,所以只好这样组合,这也侧面体现其性价比比不上前面介绍的独显平台。
5000元价位独显/整合平台介绍

i5 750+P55+GTS250平台

i5 661+H57平台
配置价格对比表:
| 配件类别 | 型号 | 价格(仅供参考) |
| CPU | 酷睿i5 750 | 1370 |
| 主板 | P55 | 799 |
| 内存 | 2×2 DDR3 1333 | 600 |
| 显卡 | Geforce GTS 250 | 799 |
| 硬盘 | 1TB | 575 |
| 总价 | 4143 | |
| 配件类别 | 型号 | 价格(仅供参考) |
| CPU | 酷睿i5 661 | 约1400 |
| 主板 | H57 | 1959 |
| 内存 | 2×2 DDR3 1333 | 600 |
| 显卡 | n/a | n/a |
| 硬盘 | 1TB | 575 |
| 总价 | 4534 |
考虑到实际的营销,以5000元的主机装机预算,一般来说很少会出现非独显的平台,不过也不排除消费者被商家花言巧语吸引上当的时候。但在品牌机上,我们也不时看到这个价位还是出现不少这类5000元主机价位的整合平台,至于其性能与独显平台的差别肯定会有的,那么差距会有多大程度还需要实际测试的验证,故今天的5000元独显与整合平台测试对比还是有实际参考意义的。
在平台选择上,我们在整合平台中选择了高端的i5 661+H57的平台,综合起来价格达到4534元,基本上符合5000元的装机需求。而选择了i5 750+P55+GTS 250平台的总价依然低于整合平台,具备较高的性价比。所以适当的显卡+主板搭配可以起到一箭双雕的效果。至于硬盘方面,5000元价位选择1TB的大容量符合实际,而内存上由于主板芯片组的设计限制依然选择了4GB双通道的配置。
显卡测试平台和评测方法说明
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
| 硬件平台 | ||||
| CPU | 酷睿i5 750 2.66GHz(8MB L3 Cache) | 酷睿i5 661 3.33GHz (4MB L3 Cache) | 酷睿i3 530 2.93GHz(4MB L3 Cache) | 奔腾双核E6300 2.8GHz(2MB L2 Cache) |
| 主板 | 技嘉P55 | 华硕H57 | 微星H55 | 微星P43 |
| 内存 | DDR3-1333 2GB×2 8-8-8-24 | DDR2-800 2GB×2 5-5-5-15 | ||
| 硬盘 | 西部数据 WDC WD6400AaKS | |||
| 显卡 | GTS250(738/2200) | CPU集成 | CPU集成 | GT220(625/810) |
| 软件平台 | ||||
| 系统软件 | Windows 7 RTM 64bit旗舰版+DirectX 10.0 | |||
| 驱动程序 | NVIDIA ForceWare 196.34Beta FOR Windows 7 64bit Intel GFX 15.16.9.2082 | |||
| 评测软件 | 3DMark Vantage 孤岛危机 孤岛惊魂2 尘埃2 鹰击长空 镜之边缘 蝙蝠侠:阿甘疯人院 MediaCoder | |||
在这次测试中,我们在两个整合平台与两个独显平台中进行测试,并在2500元价位与5000元价位分别归为一个类别进行测试对比。在游戏选择上,我们选择了较多的主流游戏来体现全面的差距,且采用了MediaCoder视频编码软件来对比CUDA支持程度对平台性能的影响。

独显平台上显卡识别软件参数截图
由于价格定位所造成性能档次的不同,且为了统一测试条件。我们在2500元价位上选用了1440×900与1024×768的分辨率与Low特效来测试,在3DMark Vantage测试中选择了Entry模式。而在5000元价位测试选用了1680×1050与1440×900的分辨率,画质设为高,在3DMark Vantage测试中选择了Performance模式。
3D理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。

测试画面
3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
| 测试模式 | Entry | Performance | High | Extreme |
| 显卡权重系数 | 0.75 | 0.75 | 0.85 | 0.95 |
| CPU权重系数 | 0.25 | 0.25 | 0.15 | 0.05 |
3DMark Vantage 总得分标准:
3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)
测试成绩:

2500元价格档次的平台成绩对比(注:Entry模式)

5000元价格档次的平台成绩对比(注:Performance模式)
从3D理论性能测试可以看到,独显平台的优势十分明显,且随着装机价位的提高,成绩差距越拉越大。在Performance模式中,集显跑起来如同幻灯片一般,所以软件也会在测试完毕后提示成绩不正常。
游戏《孤岛危机》对比评测

《孤岛危机》测试画面

《孤岛危机》自带的测试程序
基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。
测试成绩:

2500元价格档次的平台成绩对比

5000元价格档次的平台成绩对比
《孤岛危机》游戏对于集显来说肯定有点吃不消,较低的帧数根本谈不上流畅,而两个价位的独显成绩让人十分满意,保持在流畅的速度。
游戏《孤岛惊魂2》对比评测

游戏画面
FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。

孤岛惊魂2测试benchmark
测试成绩:

2500元价格档次的平台成绩对比

5000元价格档次的平台成绩对比
同样在《孤岛惊魂2》中,测试成绩在预料之内。低端平台中GT220显卡依然取得明显领先,但在高端平台中,集成GPU在高画质测试下干脆罢工,测试中出现了停止响应现象。
游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试

《蝙蝠侠:阿甘疯人院》支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。

蝙蝠侠:阿甘疯人院
测试成绩:

2500元价格档次的平台成绩对比

5000元价格档次的平台成绩对比
明显看出,在《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试中,支持物理加速的独立显卡如鱼得水,成绩上取得压倒性的优势。
《镜之边缘》游戏对比测试
在这座城市,所有的信息都受到严格监控,动作敏捷的快递员被称作“奔跑者”(Runner),他们避开猎奇的眼神,传递敏感数据。在这个看起来仿若世外桃源的天堂世界,发生了一起犯罪,而你正被人追缉。

镜之边缘
你是一名“奔跑者”,名叫菲斯(Faith)。这款新颖的第一人称动作冒险类游戏讲述的正是你的故事。《镜之边缘》将你直接带入这位特立独行的女主人公的世界,她将穿行于令人目眩的城市风景之中,陷入激烈的战斗、展开快速追踪。

镜之边缘画质设置
测试成绩:

2500元价格档次的平台成绩对比

5000元价格档次的平台成绩对比
《镜之边缘》支持物理加速模式,故两个独显平台均能受益。从成绩上对比看,独显平台依然取得无可撼动的优势。
游戏《尘埃2》对比测试
在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。

尘埃2
该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。

游戏自带Benchmark Test
笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在1920X1080全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。
测试成绩:

2500元价格档次的平台成绩对比

5000元价格档次的平台成绩对比
《尘埃2》支持DX9与DX11模式,由于本次测试DX11显卡并未参与其中,故自动选取了DX9模式。有意思的是,由于该游戏的主界面采用了3D模式,当集显运行游戏时界面黑屏,但系统并未死机,玩家根本无法操作,所以测试只好作罢,这也让独显平台有点显得一枝独秀。
游戏《鹰击长空》对比评测

游戏测试开始场景

游戏测试结束画面
在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。
测试成绩:

2500元价格档次的平台成绩对比

5000元价格档次的平台成绩对比
《鹰击长空》是一款DX10.1游戏,GT220能够打开其DX10.1模式,相反集显平台则不能。成绩对比上,GT220为主的独显平台依然取得较好成绩。而5000元的极限平台在该游戏中无法运行,也造就了独显平台在游戏性上的优势。
MediaCoder视频编码测试
对于经常需要用到视频转码的用户来说最难熬的就是转码过程中等待的时间,而如果我们运用NVIDIA CUDA转码的话则会大大缩短转码的时间。基于此,下面我们就带目前市面上常用的Mediacoder视频转解码软件进行了CUDA转码测试并进行对比。

MediaCoder解码测试,支持CUDA解码器
在运用GT240显卡进行Mediacoder时我们将编码器选择为CUDA Encoder并打开编码器画面处理,在输出码率上设置为1000kbps。此外,我们还使用了X264的编码器来与CUDA解码进行解码时间的对比。
测试成绩:

2500元价格档次的平台成绩对比

5000元价格档次的平台成绩对比
本次测试我们选用了大小为100MB的高清文件进行解码。经过测试后,对比立显,CUDA编码器在解码同一个高清文件所损耗时间比X264编码节省一半有多的时间,且在CPU占用率上,集显平台的X264编码全部由CPU负担,基本上达到90个百分比以上。而CUDA编码主要由GPU来进行,所以CPU的负担大大解放,这无疑对系统的运行效率与节能方面有很大帮助。
PConline评测室总结

这次测试对比,独显平台以绝对的优势胜出
2500元与5000元分别为主流低端与中端装机平台的大众化价位,似乎很多消费者在纠结是否选择整合平台还是独显平台。但经过今天的测试后我们有理由相信,当今选择独显平台依然是一个理想的选择。
在3D性能方面,2500元与5000元两个价位的四个平台对比中,独显平台取得了压倒性的3D性能优势,而且在装机成本上均低于集显平台,显得很高的性价比。而且NVIDIA显卡支持CUDA模式,在许多软件应用中的工作效率得到大大提高,且解放了CPU的运算负担,达到了一举多得的效果。总的来看,如果是大众化消费者,选择独显平台符合性价比,且避免了性能瓶颈现象。