英伟达1月6日推送了新版驱动,向所有支持的RTX系列显卡引入了DLSS 4.5技术。该技术采用第二代Transformer模型,能提升AI图像重建时的画面细节处理能力,在保持高帧率的同时提高图像保真度。
据悉,由于RTX 30和20系列显卡架构不支持FP8加速,其性能提升幅度将低于新一代显卡。测试显示,在《赛博朋克2077》RT Ultra预设下,RTX 3080 Ti使用DLSS 4.5后帧数下降24%,从42FPS降至32FPS。
在《最后生还者2》的测试中,1440p高画质下帧数从154FPS降至135FPS。测试者认为性能下降是为了提高图像质量,导致计算需求增加。对于追求帧数的老显卡玩家,目前停留在DLSS 4.0可能更为合适。
不过DLSS 4.5仍处于Beta阶段,后续有望迎来优化。