在下面的教程中,作者为大家详细讲解了一下:如何使用VRay来渲染一个阳光休闲客厅的方法与步骤。希望对大家有帮助。
操作步骤:
1、打开模型,首先来设置墙面的材质。颜色给点灰度就可以了。(图1)
图1
2、墙面材质反射给了11,高光给了0.35,为了让墙面更真实。(图2)
图2
3、关闭跟踪反射,这样也会提高渲染速度。(图3)
图3
4、下面是刷清漆的木头材质,具体参数如图。(图4)
图4
5、油画的材质,这里我用还是VR的材质,有的人喜欢用3D的标准材质去做,不过以我个人经验来看,用VR的材质比用3D的标准材质渲染起来更快一些,材质具体参数如图。(图05)
图5
6、为了使油画的材质更真实,这里我在凹凸里面给了一张黑白的贴图,另外给了一个较大值,有人凹凸贴图直接用彩色的,不过还是用黑白的比较好,因为彩色图3D在渲染的时候还要去计算它,用黑白的图省去了这段步骤还节约了内存。(图6)
图6
7、不锈钢的材质具体参数如图。(图7)
图7
8、陶瓷的材质具体参数如图。(图8)
图8
9、玻璃的材质大家都会的,这里就不做具体的介绍了。接着是红沙发布的材质,为了使布上有层毛茸茸的感觉,这里我在漫射里加了一个衰减,具体参数如下图。(图9,10,11)
图9
图10
图11
10、关闭跟踪反射。(图12)
图12
11、地板的材质具体参数如图。(图13)
图13
12、地板局部效果。(图14)
图14
13、毛地毯的材质具体参数如图。(图15,16)
图15
图16
14、下面是阳光参数,阳光可以用多种方法去模拟比如平行光,VR SUN,VR球光,这里我用的是平行光加了衰减,具体参数如下图。 (图17,18)
图17
图18
15、模拟天光平行光参数如下图。(图19)
图19
16、这里我还用VR球光做了一个补光,把它做成暖色调,为了让外面的天光和客厅里面有一个冷暖的对比,另外用暖色补光后客厅内的色调就不会有那么单一了。(图20)
图20
18、最后调整参数,反复试验几次,达到自己想要的效果,渲染出图。(图21)
图21