Intel在2010伊始推出了整合显示核心的新一代i3/i5/i7 CPU,首次将GPU整合一个处理器中,通过翻天覆地的推广和宣传,将整个市场对这类整合平台的关注度推到顶尖。
从目前电脑应用来看,升级CPU、内存和显卡这三样硬件对系统性能的提升最为明显。Intel新一代i3/i5/i7 CPU面对独显,是否还会出现以往整合平台3D性能差距巨大的情况呢?相信这也是大家关注的焦点,下面就带着这个疑问从本文中寻找答案吧。
由于独显平台中显卡占据了一定预算,故选取CPU/内存/硬盘的定位也会降低,所以在本文的评测中,我们的整合平台选择了i5 661+H57+4GB DDR3的组合,而独显平台方面我们选择了i5 750+P55+GTS250+4GB DDR3的组合,两者的市场售价是基本一致的。
我们将用真实评测数据来告诉大家,究竟牺牲了一些CPU购买成本来获得独显的效益是否值得。
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
| 硬件平台 | ||
| CPU | 酷睿i5 750 2.66GHz(8MB L3 Cache) | 酷睿i5 661 3.33GHz (4MB L3 Cache) |
| 技嘉P55 | 华硕H57 | |
| 内存 | DDR3-1333 2GB×2 | |
| 西部数据 WDC WD6400AaKS | ||
| 显卡 | CPU集成 | |
| 软件平台 | ||
| 系统软件 | Windows 7 RTM 64bit旗舰版+DirectX 10.0 | |
| 驱动程序 | NVIDIA ForceWare 196.34Beta FOR Windows 7 64bit | |
| 评测软件 | 3DMark Vantage 尘埃2 鹰击长空 镜之边缘 蝙蝠侠:阿甘疯人院 MediaCoder | |
i5 661与i5 750,本次对比评测CPU
一、3D理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。
测试成绩:
从3D理论性能测试可以看到,独显平台的优势十分明显。在Performance模式中,集显跑起来如同幻灯片一般,软件也会在测试完毕后提示成绩不正常。
二、游戏《孤岛惊魂2》对比评测
FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。
测试成绩:
同样在《孤岛惊魂2》中,测试成绩在预料之内:集成GPU在高画质测试下干脆罢工,测试中出现了停止响应现象。
三、游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。
测试成绩:
明显看出,在《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试中,支持物理加速的独立显卡如鱼得水,成绩上取得压倒性的优势。
四、《镜之边缘》游戏对比测试
你是一名“奔跑者”,名叫菲斯(Faith)。这款新颖的第一人称动作冒险类游戏讲述的正是你的故事。《镜之边缘》将你直接带入这位特立独行的女主人公的世界,她将穿行于令人目眩的城市风景之中,陷入激烈的战斗、展开快速追踪。
测试成绩:
《镜之边缘》支持物理加速模式,故两个独显平台均能受益。从成绩上对比看,独显平台依然取得无可撼动的优势。
五、游戏《尘埃2》对比测试
在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。
该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
测试成绩:
《尘埃2》支持DX9与DX11模式,由于本次测试DX11显卡并未参与其中,故自动选取了DX9模式。有意思的是,由于该游戏的主界面采用了3D模式,当集显运行游戏时界面黑屏,但系统并未死机,玩家根本无法操作,所以测试只好作罢,这也让独显平台有点显得一枝独秀。
六、MediaCoder视频编码测试
对于经常需要用到视频转码的用户来说最难熬的就是转码过程中等待的时间,而如果我们运用NVIDIA CUDA转码的话则会大大缩短转码的时间。基于此,下面我们就带目前市面上常用的Mediacoder视频转解码软件进行了CUDA转码测试并进行对比。
在运用耕昇GTS250显卡进行Mediacoder时我们将编码器选择为CUDA Encoder并打开编码器画面处理,在输出码率上设置为1000kbps。此外,我们还使用了X264的编码器来与CUDA解码进行解码时间的对比。
测试成绩:
本次测试我们选用了大小为100MB的高清文件进行解码。经过测试后,对比立显,CUDA编码器在解码同一个高清文件所损耗时间比X264编码节省一半有多的时间,且在CPU占用率上,集显平台的X264编码全部由CPU负担,基本上达到90个百分比以上。而CUDA编码主要由GPU来进行,所以CPU的负担大大解放,这无疑对系统的运行效率与节能方面有很大帮助。
评测总结: 独显平台以绝对的优势胜出
在选购电脑的过程中,似乎很多消费者在纠结是否选择整合平台还是独显平台。经过今天的评测后我们有理由相信:选择独显平台是一个理想的选择。
在3D性能方面,独显平台取得了压倒性的3D性能优势,而且在装机成本上均低于集显平台,显得很高的性价比。而且NVIDIA显卡支持CUDA模式,在许多软件应用中的工作效率得到大大提高,且解放了CPU的运算负担,达到了一举多得的效果。
我们建议,如果是普通的大众消费者,应该选择独显平台,这样更符合性价比,而且避免了性能瓶颈现象。
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