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多核时代谁更强?500-800元主流CPU横评

冷月清风 2010-05-21 03:53:46
CPU内存硬盘评测
1四款500-800元主流CPU介绍回顶部

  前言:从双核到三核、四核,再到今年推出的六核,多核心无疑已成为CPU的发展趋势。现在主流市场上,AMD的三核、四核Athlon II已成为了主力,但Intel则坚持以双核Core i3和Core 2 Duo主打市场,形成了AMD多核与Intel双核竞争的局面。在多核时代,核心数目已直接影响CPU性能,Intel仍以双核战AMD的多核,是因为当前多数软件、游戏都只用到双核?还是因为Intel的双核性能足以打败AMD的多核呢?带着这些疑问,我们来看看500-800元的主流CPU横评。

多核时代谁更强?500-800元主流CPU横评

  在500-800元的主流价位CPU中,我们选取了Core i3 530、Core 2 Duo E7500为Intel新旧两代双核的代表,Athlon II X4 635、Athlon II X3 435为AMD四核、三核的代表。在多核CPU时代,多线程性能是衡量CPU性能的重要指标,本次评测将重点考察这四款CPU的多线程性能。

四核四线程:AMD Athlon II X4 635

AMD Athlon II X4 635
AMD Athlon II X4 635  图库  评测  论坛  报价  网购实价

  AMD Athlon II X4 635采用原生四核设计,主频高达2.9GHz,每个核心有512KB二级缓存,采用AM3接口设计,TDP热设计功耗为95W,相比Phenom II四核最大的区别就是,Athlon II四核取消了三级缓存,定位主流市场。

三核三线程:AMD Athlon II X3 435

AMD Athlon II X3 435
AMD Athlon II X3 435/盒装  图库  评测  论坛  报价  网购实价

  AMD Athlon II X3 435采用三核设计,主频高达2.9GHz,每个核心有512KB二级缓存,采用AM3接口设计,TDP热设计功耗为95W,定位500元级的主流市场。

双核四线程:Intel Core i3 530

i3 530
Intel Core i3 530  图 库  评 测  论 坛  报 价  网购实价

  Intel Core i3 530是第一款整合了GPU和CPU的产品,其中CPU部分基于先进的32nm Westmere架构,采用原生双核心设计,通过超线程技术支持四个线程,主频为2.93GHz,两个核心共享4MB三级缓存。Core i3是i家族中最低端的型号,面向中端主流用户。

双核双线程:Intel Core 2 Duo E7500

Intel Core 2 Duo E7500/盒装
Intel Core 2 Duo E7500/盒装  图库  评测  论坛  报价  网购实价

  Intel Core 2 Duo E7500是Intel上代的双核CPU,基于Core 2架构,主频为2.93GHz,两个核心共享3MB二级缓存。现在Core 2 E7500已被Core i3 530取代,但市面上仍有不少E7500。

CPU
Athlon II X4 635
Athlon II X3 435
Core i3 530
Core 2 E7500
核心代号 Propus Rana Clarkdale Wolfdale
核心/线程 4/4  3/3 2/4  2/2
集成GPU
GPU频率 n/a n/a 733MHz n/a
制作工艺 45nm 45nm 32nm+45nm 45nm
主频 2.9G 2.9G 2.93G 2.93G
L1缓存 128KB x4 128KB x3 64KB x2 64KB x2
L2缓存 512KB x4 512KB x3 256KB x2 3MB
L3缓存 n/a n/a 4MB n/a
TDP热设计功耗 95W 95W 73W 65W
参考价格 780元 520元 700元/散、800元/盒 750元

  在多核CPU时代,核心数与线程数是衡量CPU性能的重要指标,正如我们文中开始所说,AMD的Athlon II X4 635、Athlon II X3 435在核心数上相比Intel的Core i3 530、Core 2 Duo E7500有优势,是否代表其多线程性能更强呢?请接着看下面的评测。

2多核CPU优势明显?常规软件评测回顶部

2、评测平台介绍及评测说明

Intel LGA 1156平台
CPU

Intel Core i3 530(2.93G、256KB x 2 L2 Cache、4MB L3 Cache)

主板

华硕 Maximus III Formula(P55)

内存

宇瞻 DDR3-1333 2GB x 2(8-8-8-24)

硬盘

西部数据 640G 蓝盘

显卡

迪兰恒进 Radeon HD 5830

Intel LGA 775平台
CPU

Intel Core 2 Duo E7500(2.93G、3MB L2 Cache)

主板

华硕 Formula Extreme(X48+ICH9R)

内存

宇瞻 DDR3-1066 2GB x 2(7-7-7-20)

硬盘

西部数据 640G 蓝盘

显卡

迪兰恒进 Radeon HD 5830

AMD AM3平台
CPU

AMD Athlon II X4 635(2.9G、512KB x 4 L2 Cache)
AMD Athlon II X3 435(2.9G、512KB x 3 L2 Cache)

主板

华硕 Crosshair IV Formula(890FX+SB850)

内存

宇瞻 DDR3-1333 2GB x 2(8-8-8-24)

硬盘

西部数据 640G 蓝盘

显卡

迪兰恒进 Radeon HD 5830

软件平台
操作系统

Windows 7 Ultimate X64

驱动程序

显卡:
ATI Catalyst 10.3 For Win7

评测软件

软件:
WinRAR 3.93 64Bit
Fritz Chess Benchmark
CineBench R11.5 64Bit
TMPGEnc 4.7.6
3DMark Vantage Ver:102
游戏:
StarCraft 2:Beta
Grand Theif Auto 4
Biohazard 5

  本次评测主要考察500-800元主流CPU的多线程性能,毕竟多核CPU以及支持多核CPU的软件/游戏是行业的发展趋势,参加评测的CPU有Core i3 530、Core 2 Duo E7500、Athlon II X4 630和Athlon II X3 435。主要测试项目为多线程软件、主流游戏和功耗控制,评测结果能很好反映CPU的多线程性能差距。从CPU的定位与消除瓶颈的角度来考虑,我们选用了GeForce GTX 275显卡,游戏分辨率设定在1680x1050。

3、多核CPU优势明显?常规软件评测

  这部分的测试内容包括AI运算测试软件Fritz Chess、常用压缩软件WinRAR、3D渲染软件CineBench R11.5以及视频压缩软件TMPGEnc。

Fritz Chess性能测试:

Fritz Chess Benchmark
Fritz Chess Benchmark

  Fritz Chess Benchmark主要用于测试处理器的AI运算性能、多线程处理能力。

国际象棋性能测试成绩
国际象棋性能测试成绩

WinRAR 3.93性能测试:

WinRAR
WinRAR

  WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的性能测试功能,支持多线程,测试结果能有效反映CPU的多线程性能与内存性能。对于普通用户来说,就是压缩RAR文件的速度。 

WinRAR 3.93测试成绩
WinRAR 3.93测试成绩

Cinebench R11.5 3D渲染性能测试:

3D渲染性能测试软件CineBench R11.5
CineBench R11.5 64Bit

  CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。我们采用的是64位版。

CineBench R11.5 3D渲染测试
CineBench R11.5 3D渲染测试

TMPGEnc视频转换测试:

TMPGEnc
TMPGEnc视频软件

  TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGEnc对多核心处理器进行优化,并加入了SSE3、SSE4等最新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。我们采用的视频文件是1080P的《变形金刚2》片段,长度为5分钟,转换成480P。

TMPGEnc视频压缩测试成绩
TMPGEnc视频压缩测试成绩(越小越好)

  测试小结:这四项测试对多核及多线程CPU均进行了大量优化,换句话说,CPU的核心数与线程数将直接影响性能。综合来说,这部分测试四款CPU性能排位如下:Athlon II X4 635、Core i3 530、Athlon II X3 435和Core 2 E7500。X4 635拥有四个物理核心,多线程性能自然比四个逻辑核心(双核四线程)的i3 530强。不过i3 530也能凭借着先进的架构与超线程技术,四个逻辑核打败了三个物理核心的X3 435。只有两个核心的E7500,纵使架构不错,多线程性能仍不敌其它三款CPU。

33DMark Vantage与游戏评测回顶部

4、3DMark Vantage与游戏评测

  在这部评测中,我们选取了权威的测试软件3DMark Vantage和热门游戏《使命召唤6》、《侠盗车手4》和《生化危机5》。

3DMark Vantage测试:

3DMark Vantage
3DMark Vantage

  3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。

3DMark Vantage测试成绩
3DMark Vantage测试成绩

DX9游戏《侠盗车手4:自由城之章》测试:

侠盗车手4:自由城之章
侠盗车手4:自由城之章,采用自带Benchmark测试

  《侠盗车手4:自由城之章》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU有很高要求。游戏特效设置为高,View Distance设置为50,Detail Distance和Vehicle Density设置为100,分辨率设置为1680x1050 0AA,采用自带的Benchmark进行测试。

侠盗车手4:自由城之章
侠盗车手4:自由城之章测试成绩

DX9游戏《使命召唤6》测试:

使命召唤6测试场景
使命召唤6

  游戏所有特效开至High级别,同时关闭垂直同步,分辨率设置为1680x1050,我们选择了第二章的第一关开头为测试场景,从开始直到运兵车停止结束,用Fraps记下平均帧数。

使命召唤6
使命召唤6测试成绩

DX10游戏《生化危机5》测试:

生化危机5
生化危机5,采用自带Benchmark测试

  《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在1680x1050 0AA,画面设置调为HIGH。

生化危机5
生化危机5测试成绩

  测试小结:3DMark Vantage同样是为多核、多线程CPU做了大量优化的软件,因此结果自然和上一节一样,Athlon X4 630 > Core i3 530 > Athlon II X3 435 > Core 2 E7500。而主流游戏的测试结果和上面的有一定差异,《使命召唤6》、《侠盗车手4:自由城之章》和《生化危机5》都对三核心以上的CPU进行过优化,X4 630、X3 435和i3 530都比E7500强不少。

  其中在《使命召唤6》中,X3 435与X4 635性能一致,表明它只能用到三个核心而已,但有一点是肯定的,未来对多核CPU优化的游戏肯定会越来越多的,这个只是时间的问题罢了。

4功耗对比评测、PConline评测室总结回顶部

5、功耗对比评测

  由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,因此功耗测试部分我们进行的是整个平台的功耗测试,通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的功耗差距。我们选取了著名的烤机软件Orthos,采用Large模式,使CPU和内存等满载工作,而此时显卡不满载,然后记录功耗计上的读数。(空载测试开启各CPU的节能技术)

采用Orthos使CPU、内存等满载工作
采用Orthos使CPU、内存等满载工作

平台功耗对比测试
平台功耗对比测试(显卡为低负载状态)

  功耗控制方面,Athlon II X4 635、Athlon II X3 435的平台功耗控制不如Core i3 530及Core 2 E7500平台,在满载状态下高出20-50W,更多的核心消耗了更多的能源,这也是正常的。

6、PConline评测室总结

CPU性能排行榜,基于3DMark Vantage
CPU性能排行榜,基于3DMark Vantage的CPU得分
(仅供参考,不代表CPU的综合性能)

多线程软件,AMD多核CPU更有优势:

  在多核时代,大量软件对多核、多线程CPU进行了优化,核心数、线程数越多的CPU优势越明显,本次评测能很好反映出这点。多线程性能,四款CPU中四个物理核心的Athlon II X4 635最强,接着Core i3 530凭借出色的架构与超线程取得第二,三核Athlon II X3 435第三,昔日主流市场的王者Core 2 E7500只能垫底了,毕竟双拳难敌四手。尽管多线程性能只是CPU综合性能中的一部分,不能代表CPU的综合性能,但这是CPU未来的发展方向,评测结果具有一定参考意义。

除了应用软件,游戏也在为多核CPU优化:

  游戏对多核CPU的优化一直都不理想,即使是主流游戏,很多也只能用到双核心,多核CPU的优势没有发挥出来,这时架构更先进、频率更高的双核CPU可能会更强。不过如果游戏针对多核CPU进行优化,又会是另一结果,例如本次评测中,游戏都为三核以上的CPU优化,双核双线程的E7500已经没优势了。正如软件一样,对多核CPU优化是未来游戏的发展方向,未来游戏多核CPU优势会更明显,这是时间问题罢了。

赶在多核时代,AMD的多核策略奇兵制胜?

  在中端主流市场上,AMD以Athlon II X3、Athlon II X4等多款三核、四核CPU与Intel的Pentium、Core 2 Duo、Core i3进行竞争,实行以“三打二”、“四打二”的多核策略,这样在多线程性能上,AMD的多核CPU比同价位的Intel CPU会有较大优势,考虑到多线程软件、应用、游戏都是行业的发展趋势,AMD这一策略可谓是奇兵。相信这一奇兵会帮助AMD在主流市场上取得不少的份额,Intel会如何部署主流市场呢?我们拭目以待。

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