前言:从双核到三核、四核,再到今年推出的六核,多核心无疑已成为CPU的发展趋势。现在主流市场上,AMD的三核、四核Athlon II已成为了主力,但Intel则坚持以双核Core i3和Core 2 Duo主打市场,形成了AMD多核与Intel双核竞争的局面。在多核时代,核心数目已直接影响CPU性能,Intel仍以双核战AMD的多核,是因为当前多数软件、游戏都只用到双核?还是因为Intel的双核性能足以打败AMD的多核呢?带着这些疑问,我们来看看500-800元的主流CPU横评。
在500-800元的主流价位CPU中,我们选取了Core i3 530、Core 2 Duo E7500为Intel新旧两代双核的代表,Athlon II X4 635、Athlon II X3 435为AMD四核、三核的代表。在多核CPU时代,多线程性能是衡量CPU性能的重要指标,本次评测将重点考察这四款CPU的多线程性能。
四核四线程:AMD Athlon II X4 635
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AMD Athlon II X4 635采用原生四核设计,主频高达2.9GHz,每个核心有512KB二级缓存,采用AM3接口设计,TDP热设计功耗为95W,相比Phenom II四核最大的区别就是,Athlon II四核取消了三级缓存,定位主流市场。
三核三线程:AMD Athlon II X3 435
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AMD Athlon II X3 435采用三核设计,主频高达2.9GHz,每个核心有512KB二级缓存,采用AM3接口设计,TDP热设计功耗为95W,定位500元级的主流市场。
双核四线程:Intel Core i3 530
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Intel Core i3 530是第一款整合了GPU和CPU的产品,其中CPU部分基于先进的32nm Westmere架构,采用原生双核心设计,通过超线程技术支持四个线程,主频为2.93GHz,两个核心共享4MB三级缓存。Core i3是i家族中最低端的型号,面向中端主流用户。
双核双线程:Intel Core 2 Duo E7500
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Intel Core 2 Duo E7500是Intel上代的双核CPU,基于Core 2架构,主频为2.93GHz,两个核心共享3MB二级缓存。现在Core 2 E7500已被Core i3 530取代,但市面上仍有不少E7500。
CPU | Athlon II X4 635 | Athlon II X3 435 | Core i3 530 | Core 2 E7500 | ||
核心代号 | Propus | Rana | Clarkdale | Wolfdale | ||
核心/线程 | 4/4 | 3/3 | 2/4 | 2/2 | ||
集成GPU | 否 | 否 | 是 | 否 | ||
GPU频率 | n/a | n/a | 733MHz | n/a | ||
制作工艺 | 45nm | 45nm | 32nm+45nm | 45nm | ||
主频 | 2.9G | 2.9G | 2.93G | 2.93G | ||
L1缓存 | 128KB x4 | 128KB x3 | 64KB x2 | 64KB x2 | ||
L2缓存 | 512KB x4 | 512KB x3 | 256KB x2 | 3MB | ||
L3缓存 | n/a | n/a | 4MB | n/a | ||
TDP热设计功耗 | 95W | 95W | 73W | 65W | ||
参考价格 | 780元 | 520元 | 700元/散、800元/盒 | 750元 |
在多核CPU时代,核心数与线程数是衡量CPU性能的重要指标,正如我们文中开始所说,AMD的Athlon II X4 635、Athlon II X3 435在核心数上相比Intel的Core i3 530、Core 2 Duo E7500有优势,是否代表其多线程性能更强呢?请接着看下面的评测。
2、评测平台介绍及评测说明
Intel LGA 1156平台 | ||||
CPU | Intel Core i3 530(2.93G、256KB x 2 L2 Cache、4MB L3 Cache) | |||
主板 | 华硕 Maximus III Formula(P55) | |||
内存 | 宇瞻 DDR3-1333 2GB x 2(8-8-8-24) | |||
硬盘 | 西部数据 640G 蓝盘 | |||
显卡 | 迪兰恒进 Radeon HD 5830 |
Intel LGA 775平台 | ||||
CPU | Intel Core 2 Duo E7500(2.93G、3MB L2 Cache) | |||
主板 | 华硕 Formula Extreme(X48+ICH9R) | |||
内存 | 宇瞻 DDR3-1066 2GB x 2(7-7-7-20) | |||
硬盘 | 西部数据 640G 蓝盘 | |||
显卡 | 迪兰恒进 Radeon HD 5830 |
AMD AM3平台 | ||||
CPU | AMD Athlon II X4 635(2.9G、512KB x 4 L2 Cache) | |||
主板 | 华硕 Crosshair IV Formula(890FX+SB850) | |||
内存 | 宇瞻 DDR3-1333 2GB x 2(8-8-8-24) | |||
硬盘 | 西部数据 640G 蓝盘 | |||
显卡 | 迪兰恒进 Radeon HD 5830 |
软件平台 | ||||
操作系统 | Windows 7 Ultimate X64 | |||
驱动程序 | 显卡: | |||
评测软件 | 软件: |
本次评测主要考察500-800元主流CPU的多线程性能,毕竟多核CPU以及支持多核CPU的软件/游戏是行业的发展趋势,参加评测的CPU有Core i3 530、Core 2 Duo E7500、Athlon II X4 630和Athlon II X3 435。主要测试项目为多线程软件、主流游戏和功耗控制,评测结果能很好反映CPU的多线程性能差距。从CPU的定位与消除瓶颈的角度来考虑,我们选用了GeForce GTX 275显卡,游戏分辨率设定在1680x1050。
3、多核CPU优势明显?常规软件评测
这部分的测试内容包括AI运算测试软件Fritz Chess、常用压缩软件WinRAR、3D渲染软件CineBench R11.5以及视频压缩软件TMPGEnc。
Fritz Chess性能测试:
Fritz Chess Benchmark
Fritz Chess Benchmark主要用于测试处理器的AI运算性能、多线程处理能力。
国际象棋性能测试成绩
WinRAR 3.93性能测试:
WinRAR
WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的性能测试功能,支持多线程,测试结果能有效反映CPU的多线程性能与内存性能。对于普通用户来说,就是压缩RAR文件的速度。
WinRAR 3.93测试成绩
Cinebench R11.5 3D渲染性能测试:
CineBench R11.5 64Bit
CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。我们采用的是64位版。
CineBench R11.5 3D渲染测试
TMPGEnc视频转换测试:
TMPGEnc视频软件
TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGEnc对多核心处理器进行优化,并加入了SSE3、SSE4等最新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。我们采用的视频文件是1080P的《变形金刚2》片段,长度为5分钟,转换成480P。
TMPGEnc视频压缩测试成绩(越小越好)
测试小结:这四项测试对多核及多线程CPU均进行了大量优化,换句话说,CPU的核心数与线程数将直接影响性能。综合来说,这部分测试四款CPU性能排位如下:Athlon II X4 635、Core i3 530、Athlon II X3 435和Core 2 E7500。X4 635拥有四个物理核心,多线程性能自然比四个逻辑核心(双核四线程)的i3 530强。不过i3 530也能凭借着先进的架构与超线程技术,四个逻辑核打败了三个物理核心的X3 435。只有两个核心的E7500,纵使架构不错,多线程性能仍不敌其它三款CPU。
4、3DMark Vantage与游戏评测
在这部评测中,我们选取了权威的测试软件3DMark Vantage和热门游戏《使命召唤6》、《侠盗车手4》和《生化危机5》。
3DMark Vantage测试:
3DMark Vantage
3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。
3DMark Vantage测试成绩
DX9游戏《侠盗车手4:自由城之章》测试:
侠盗车手4:自由城之章,采用自带Benchmark测试
《侠盗车手4:自由城之章》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU有很高要求。游戏特效设置为高,View Distance设置为50,Detail Distance和Vehicle Density设置为100,分辨率设置为1680x1050 0AA,采用自带的Benchmark进行测试。
侠盗车手4:自由城之章测试成绩
DX9游戏《使命召唤6》测试:
使命召唤6
游戏所有特效开至High级别,同时关闭垂直同步,分辨率设置为1680x1050,我们选择了第二章的第一关开头为测试场景,从开始直到运兵车停止结束,用Fraps记下平均帧数。
使命召唤6测试成绩
DX10游戏《生化危机5》测试:
生化危机5,采用自带Benchmark测试
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在1680x1050 0AA,画面设置调为HIGH。
生化危机5测试成绩
测试小结:3DMark Vantage同样是为多核、多线程CPU做了大量优化的软件,因此结果自然和上一节一样,Athlon X4 630 > Core i3 530 > Athlon II X3 435 > Core 2 E7500。而主流游戏的测试结果和上面的有一定差异,《使命召唤6》、《侠盗车手4:自由城之章》和《生化危机5》都对三核心以上的CPU进行过优化,X4 630、X3 435和i3 530都比E7500强不少。
其中在《使命召唤6》中,X3 435与X4 635性能一致,表明它只能用到三个核心而已,但有一点是肯定的,未来对多核CPU优化的游戏肯定会越来越多的,这个只是时间的问题罢了。
5、功耗对比评测
由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,因此功耗测试部分我们进行的是整个平台的功耗测试,通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的功耗差距。我们选取了著名的烤机软件Orthos,采用Large模式,使CPU和内存等满载工作,而此时显卡不满载,然后记录功耗计上的读数。(空载测试开启各CPU的节能技术)
采用Orthos使CPU、内存等满载工作
平台功耗对比测试(显卡为低负载状态)
功耗控制方面,Athlon II X4 635、Athlon II X3 435的平台功耗控制不如Core i3 530及Core 2 E7500平台,在满载状态下高出20-50W,更多的核心消耗了更多的能源,这也是正常的。
6、PConline评测室总结
CPU性能排行榜,基于3DMark Vantage的CPU得分
(仅供参考,不代表CPU的综合性能)
多线程软件,AMD多核CPU更有优势:
在多核时代,大量软件对多核、多线程CPU进行了优化,核心数、线程数越多的CPU优势越明显,本次评测能很好反映出这点。多线程性能,四款CPU中四个物理核心的Athlon II X4 635最强,接着Core i3 530凭借出色的架构与超线程取得第二,三核Athlon II X3 435第三,昔日主流市场的王者Core 2 E7500只能垫底了,毕竟双拳难敌四手。尽管多线程性能只是CPU综合性能中的一部分,不能代表CPU的综合性能,但这是CPU未来的发展方向,评测结果具有一定参考意义。
除了应用软件,游戏也在为多核CPU优化:
游戏对多核CPU的优化一直都不理想,即使是主流游戏,很多也只能用到双核心,多核CPU的优势没有发挥出来,这时架构更先进、频率更高的双核CPU可能会更强。不过如果游戏针对多核CPU进行优化,又会是另一结果,例如本次评测中,游戏都为三核以上的CPU优化,双核双线程的E7500已经没优势了。正如软件一样,对多核CPU优化是未来游戏的发展方向,未来游戏多核CPU优势会更明显,这是时间问题罢了。
赶在多核时代,AMD的多核策略奇兵制胜?
在中端主流市场上,AMD以Athlon II X3、Athlon II X4等多款三核、四核CPU与Intel的Pentium、Core 2 Duo、Core i3进行竞争,实行以“三打二”、“四打二”的多核策略,这样在多线程性能上,AMD的多核CPU比同价位的Intel CPU会有较大优势,考虑到多线程软件、应用、游戏都是行业的发展趋势,AMD这一策略可谓是奇兵。相信这一奇兵会帮助AMD在主流市场上取得不少的份额,Intel会如何部署主流市场呢?我们拭目以待。