基准性能测试——天堂2.0(DX11)
/天堂2.0特点/:
游戏3D API:DX11
Unigine引擎发布了基于其Unigine引擎的首款DirectX 11显卡测试软件——Heaven。在GTX480发布前再次将其升级,加入了全新的测试场景,并且更加广泛的利用到了DX11当中的特效,对DX11显卡的性能需求更加苛刻。
/天堂2.0设置/:
测试设置为最高画质,Tessellation为默认设置。
/天堂2.0方法/:
游戏自带BenchMark测试程序,运行多次取平均值。
DX11游戏性能测试——地铁2033
/地铁2033特点/:
游戏3D API:DX11
《地铁2033》是根据俄罗斯作家迪米特·格鲁科夫斯基(Dmitriy Glukhovskiy)的同名小说改编的,游戏版本将以小说为基础架构,游戏中的大多数情节和背景都与小说无异。游戏舞台背景设置在近未来的2033年莫斯科,此时的人类世界面临着大面积的核泄漏事故所带来的核污染危机,整个世界都笼罩在核污染的阴霾中。
/地铁2033设置/:
测试设置为最高画质。
/地铁2033方法/:
采用游戏过场动画的方法进行测试,测试中采用同一时间段,借助Fraps进行多次截取,最后取平均值。
需要特别注意的是,联想Y460笔记本在地铁2033游戏测试当中,开启最高DX11画质后,画面出现了严重错误,并且经常出现黑屏现象,根本无法进行游戏。
DX11游戏性能测试——巨石人
/巨石人特点/:
游戏3D API:DX11
游戏引擎开发商BitSquid和游戏开发商Fatshark,为PC游戏爱好者准备了一款用于检验GPU DX11性能的技术演示程序,名为“StoneGiant”(石巨人)。该DEMO内建对DX11及曲面细分等特性的支持,而用于商业版本的BitSquid Tech游戏引擎将支持PC、PS3和Xbox 360平台。
表情