前言:诞生于07年的G92核心不愁成为显卡历史的过客,在NVIDIA的市 场策略下,一个G92架构整整对抗了AMD的四代显卡。从07年10月推出当年高端的8800GT对抗AMD-ATI的HD2900系列再到 HD3850/3870,不久将8800GTS 512MB改名为9800GTX乃至往后的9800GTX+为GT200架构研发争取了不少宝贵时间。后来随着GT200的补充,G92核心沦为中端一员 为NVIDIA抢占市场份额,并原封不动将9800GTX+改名为GTS250以对抗AMD的HD4800/4700系列,如今老迈的G92核心依然穿着 GTS250的衣裳与AMD的DX11产品HD5750/5670等竞争。
不可否认的是,G92的确是IT发展史的一座里程碑。3年历久不衰的发展历程让人觉得耐人寻味的同时,在新版本驱动以及新的竞争对手的背景下性能定位 在哪个水平?相信这也是广大对DX11应用不感冒的消费者心中的疑问,下面带着以上问题我们进入鑫益嘉魔魂GTS250龙啸版的评测。

NVIDIA在DX11产品线的布局上走从高端到低端的道路,在千元价位利器GTX460推出后,估计将来的任务是千元内的DX11 N卡如何后法制人乐。不过,估计NVIDIA还有很多G92等DX10显卡的库存,所以低价将GTS250/GT240显卡清货为DX11主流显卡铺路是N卡中低端市场主旋律,所以如果玩家对DX11不感冒或者是N卡的支持者,那么低价购买GTS250尾货的最佳时机已到。

鑫益嘉 魔魂GTS250 D3 512M 龙啸版 图库 评测 论坛 报价 网购实价
今天介绍将要的是鑫益嘉 魔魂GTS250 D3 512M龙啸版显卡,非公版设计为该卡的特色。至于显卡性能规格方面,738/2204MHz的核心/显存频率保证了公版的标杆性能,512MB/256bit的GDDR3显存规格为显卡提供了较大的显存带宽,为高分屏打开抗锯齿流畅运行游戏提供基础。
本期测试显卡天梯指引位置如下:
在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时显卡的发展步伐日新月异,不断有新品上市与被淘汰,显卡天梯图也需要不断更新。其中必定有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友对显卡天梯图上的不足做出批评指正。

公版频率的鑫益嘉 GTS250处于同型号水平红点上
PConline显卡产品天梯图说明:天梯图的目的就是让网友更直观地了解评测显卡的档次。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。
鑫益嘉 魔魂GTS250 D3 512M龙啸版整体介绍

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鑫益嘉 魔魂GTS250 D3 512M龙啸版显卡为典型的非公版设计,突出了鑫益嘉作为NVIDIA的AIC关系。整体设计来看,鑫益嘉 魔魂GTS250 D3 512M龙啸版的PCB设计长度、四热管散热设计等都有种G92架构当年驰骋高端市场的印记。
这款显卡的接口布局比较特别,内置了DVI、HDMI以及如今显卡十分罕见的TV-OUT接口,其中TV-OUT接口可用于连接电视,对于某些显示器尺寸较小而家庭电视尺寸较大的用户来说比较有用,但是缺失了VGA接口,与某些显示器不兼容,所以是好是坏还是看玩家自身需求了。
此外,这款显卡还内置了两个SLI接口,最大可组建三路SLI。由于G92核心为当年N卡高端系列沿袭下来,供电负荷较大,所以这款显卡依然内置了双6pin接口辅助供电。
鑫益嘉面对曾经高端的G92架构采用了较精良的散热设计,鑫益嘉 魔魂GTS250 D3 512M龙啸版显卡的散热器基于超频三爱琴海散热器,并且加入了一个导风罩达到左右方向导风以及防尘的效果。四条热管的设计直接连接核心接触面,达到快速传热的功效,配合左右向的散热片与多转叶风扇,可进行两侧风冷散热。
鑫益嘉 魔魂GTS250 D3 512M龙啸版显卡采用了长PCB的设计,虽然设计成本有所提高,但是鑫益嘉并没有在PCB做工用料上做出精简,依然内置了高密度的供电元件,杜绝了任何缩水现象。
鑫益嘉 魔魂GTS250 D3 512M龙啸版显卡基于55nm工艺制成的G92核心,显卡核心位宽为256bit,拥有128个流处理单元,支持DirectX 10、Shader Model 4.0及OpenGL 2.1特效,支持PCI Express 2.0显卡规范,支持NVIDIA SLI技术、PhysX物理加速和CUDA通用运算技术。该卡搭载了8颗三星0.8ns显存颗粒,组成了512MB/256bit规格, 默认核心/显存频率为738/2204MHz,与公版频率看齐。
至于供电做工方面,该卡进行了3+1相分离式供电设计,并且配备了大容量全固态电容与全封闭电感,每相供电内置了2到4个MOSFET以加强供电转换效率,基本上能满足GTS250显卡的供电稳定性。
显卡测试平台和方法说明
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
| 硬件平台 | |
| CPU | INTEL Core i5 750 (133×20=2.66GHz 8MB L3 Cache) |
| 主板 | 技嘉 GA-P55A-UD7 |
| 内存 | DDR3 1333 2GB×2 (8-8-8-24) |
| 硬盘 | 西部数据 WDC WD6400AAKS |
| 显卡 | 鑫益嘉 魔魂GTS250 D3 512M龙啸版(738/2204MHz,GDDR3) Radeon HD5750(700/4600MHz,GDDR5) |
| 软件平台 | |
| 系统软件 | Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11 |
| 驱动程序 | NVIDIA ForceWare 258.80Beta For Windows 7 64Bit AMD 催化剂 10.6 For Windows 7 64bit |
| 评测软件 | DX10/10.1: 3DMark Vantage 孤岛危机:弹头 孤岛惊魂2 生化危机5 使命召唤6 物理加速游戏: 镜之边缘 功耗温度测试: Furmark GPU-Z |
由于G92架构的宿命AMD对手换了一代又一代,我们也跟随着时代发展将HD5750这款DX11中端显卡摆在与GTS250显卡对抗的擂台上。由于上市时间关系GTS250显卡存在不支持DX11的先天不足,所以在这次测试对比中我们选择了所有DX10的项目来对比两者的效能,并加入了功耗与温度的测试对比。

显卡参数
针对中端价位显卡对比我们采用了i5 750+P55主板来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。我们选用的测试分辨率为1680×1050 0AA与1680×1050 4AA,画质为高,并安装了最新的A/N卡驱动。在3DMark Vantage中选择Performance模式进行测试。
3D理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。

测试画面
3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
| 测试模式 | Entry | Performance | High | Extreme |
| 显卡权重系数 | 0.75 | 0.75 | 0.85 | 0.95 |
| CPU权重系数 | 0.25 | 0.25 | 0.15 | 0.05 |
3DMark Vantage 总得分标准:
3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)
测试成绩:

鑫益嘉 魔魂GTS250 D3 512M龙啸版的测试截图

HD5750的测试截图

G92核心难敌流逝的时光,面对HD5750显卡时两个测试项目均有所落后。毕竟HD5750显卡的上市时间比GTS250晚得多,所以AMD可以根据对手的性能水平来为相应竞争产品进行定位,所以在基准测试中,GTS250显卡落后是情理之中的事情。
游戏《孤岛危机 弹头》对比评测

《孤岛危机》测试画面

《孤岛危机 弹头》自带的测试程序
基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。
测试成绩:

《孤岛危机:弹头》是一款十分消耗显卡资源的游戏,鑫益嘉 魔魂GTS250 D3 512M龙啸版凭借256bit显存位宽所带来的高显存带宽优势使得在这款对显卡要求甚高的《孤岛危机》系列游戏中取得较佳的成绩。反而公版HD5750由于128bit的显存位宽限制了其性能发挥,成绩落后较远。
DX10游戏《孤岛惊魂2》对比评测

游戏画面
FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。

孤岛惊魂2测试benchmark
测试成绩:

《孤岛惊魂2》对显卡的规格要求远不及《孤岛危机:弹头》那么高,所以显卡自身架构都能得到完全发挥。GTS250显卡在此游戏中稍落后于HD5750公版显卡。从整个对比测试来看,GTS250与HD5750都互有领先,各不相让。
游戏《使命召唤6》对比评测

使命召唤6
《使命召唤》系列游戏时以战争为题材的FPS游戏,以二战或现代战争为背景,玩家扮演其中一名士兵,参与各样大小规模的战役。最新作《使命召唤6:现代战争2》则是再次以现代战争为背景,让玩家们再度投入到紧张刺激的现代战争舞台中。本作仍是基于《使命召唤4》的游戏引擎,只支持DX9C特效,因此对显卡不会有十分苛刻的要求。

《使命召唤6:现代战争2》游戏截图
测试成绩:

在1680×1050 0AA与4AA中两块显卡都能够流畅运行,成绩对比中可以看到在0AA画质下GTS250取得绝对领先,但是打开4AA后成绩下降比较明显,稍落后与HD5750,后者在高AA下性能对比更加好的特点显现出来。
DX10游戏《生化危机5》测试

生化危机5
《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。

测试BenchMark
《生化危机5》的测试项目有两个,第一项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,显卡对于这个测试的影响非常细微,因此我们采用的是第一个测试项目。
测试成绩:

《生化危机5》游戏的对比中可以看到,HD5750显卡在高AA抗锯齿中的优势依旧明显,GTS250显卡落后较多,但是在0AA中性能表现与HD5770不相伯仲。
PhysX游戏《镜之边缘》游戏测试

镜之边缘
你是一名“奔跑者”,名叫菲斯(Faith)。这款新颖的第一人称动作冒险类游戏讲述的正是你的故事。《镜之边缘》将你直接带入这位特立独行的女主人公的世界,她将穿行于令人目眩的城市风景之中,陷入激烈的战斗、展开快速追踪。

镜之边缘画质设置
作为一款支持PhysX物理加速的游戏,测试过程我们打开此特效。
测试成绩:

由于AMD显卡不支持PhysX物理加速因此在游戏《镜之边缘》中远远落后GTS250。出现物理特效时,A卡运行的画面会立即变得卡帧,而N卡由于有PhysX的支持一样保持流畅。所以面对越来越多PhysX支持的3D游戏时,GTS250还是具备绝对优势的。
显卡功耗温度测试
在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗。此外AMD这边的公版设计的HD5750显卡几乎绝迹,所以我们并不对HD5750显卡进行整机功耗与显卡核心温度测试。

这款鑫益嘉GTS250显卡并不能待机自动降频

FurMark
我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在25摄氏度。
测试成绩:

让人感到意外的是,在不进行任何显卡设置时进入待机测试后,鑫益嘉 魔魂GTS250 D3 512M龙啸版显卡的频率并不会自动降频,估计该卡的BIOS不支持节能技术。在标准频率下的测出39摄氏度的待机温度以及80摄氏度的满载温度,温度控制还是在可以接受的水平的。至于功耗方面,待机下整机功耗不到100W,比较抢眼;至于平台满载功耗达到271W,经过多个版本改进的G92核心在功耗控制方面还是下了一定功夫的。
PConline评测室总结
总的来说,鑫益嘉 魔魂GTS250 D3 512M龙啸版显卡的综合表现还是中规中矩的。非公版设计以及充足的做工保证了显卡的稳定,并没有因为要控制成本而进行隐性缩水。采用超频三爱琴海的4热管散热器使得G92核心的发热得到有效控制。性能方面,虽然不支持DX11特效,但是在主流DX10游戏测试中还是能够抗衡HD5750这些DX11新品的。

2、DX10性能能与HD5750抗衡,支持HD5750不具有的PhysX物理加速技术
2、不支持DX11特效在DX11大潮下让G92核心走到末路
说到DirectX这点,虽然NVIDIA为了清理DX10老将的尾货而迟迟不推出主流DX11产品线,但是看到AMD这边在主流价位凭借DX11的先天优势钻得盆满钵满时,估计NVIDIA也不能坐视不理吧,我们也期待NVIDIA能够在DX11主流千元内价位复制GTX460那种“不鸣则已,一鸣惊人”般的成功。