前言:主宰未来游戏界的DX11技术已成了不可逆转的潮流,相关的DX11显卡也是琳琅满目,使昔日主流的DX10显卡成了明日黄花。现在,很多当年购买高端DX10显卡的用户徘徊在一个十字路口:是否值得把DX10显卡卖掉而升级为DX11显卡呢?
在暑假期间,新一代千元级显卡之王GTX460全面上市,使这些用户更加倾向于升级的方向,毕竟卖掉旧的DX10显卡,再投入不多的资金使性能大幅提升,这是很多DIY用户的想法。那么GTX460显卡是否有足够的理由说服你升级呢?下面我们通过评测来验证吧,GTX460 PK GTS250到GTX285四款昔日的高端DX10显卡。

理性的玩家总是会精打细算的,他们往往不随波逐流,即使舆论一致评定GTX460显卡为经典产品,他们也不一定为所动。尤其是在NVIDIA主宰的DX10时代,不少高端游戏玩家为了获得更强性能,不惜花重本购买GTX275、GTX285这类高端显卡,他们更是会审慎升级。

GTX460的发布,让昔日高端的DX10显卡感到廉颇老矣
不过在DX11主宰的时代,DX11显卡GTX460肯定是更有优势的,性能、功耗、价格都很合理,这足以说服一部分用户在暑假升级显卡了。那么对于还在徘徊的用户,是让自己的高端DX10显卡发挥余热好,还是痛下心将卡卖掉迎接DX10新时代?为此PConline评测室就让Geforce GTS250到GTX285与GTX460两个版本来个同场竞技,看看是否值得去升级DX11。
本期测试显卡天梯指引位置如下:

PConline显卡产品天梯图说明:由于本期测试的特殊性,这种特殊性主要体现在DX11与DX10显卡的对比中要选择对两者都要公平的性能参考指标,所以我们只有将GTX460显卡降格到主要进行DX10游戏测试并与DX10显卡进行对比。通过下面的一番测试我们可以得出以上的天梯图。不过天梯图的红点综合了DX支持、性能等通用指标,在单一指标的测试主题中很难得到权衡适用,所以各位朋友可以只参考6个本期评测产品综合而成的性能天梯,而不用关注红点的硬性标准。
2、为GTX460买单的理由,写超越时代的决战前
无论是NVIDIA的在命名上的无心,还是同样为60命名结尾的有意。GTX460与GTX260+给人一种一脉相承的味道。GTX460作为官方文档中声称“这是迄今为止我们准备的最好的游戏GPU”,能否撼动昔日老大哥GTX285、GTX275的地位呢?下面首先请关注今天参与测试显卡的规格表。
NVIDIA的GTX460与高端DX10显卡的规格参数对比 | ||||||
| 规格 | GTX460 | GTX460 | GTX285 | GTX275 | GTX260+ | GTS250 |
| 核心代号 | GF104 | GF104 | GT200 | GT200 | GT200 | G92 |
| 核心制程 | 40nm | 40nm | 55nm | 55nm | 55nm | 55nm |
| DirectX版本 | 11 | 11 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 流处理器 | 336 | 336 | 240 | 240 | 216 | 128 |
| 光栅单元 | 32 | 32 | 32 | 28 | 28 | 16 |
| 纹理单元 | 48 | 48 | 80 | 80 | 72 | 64 |
| 晶体管数量 | 19.5亿 | 19.5亿 | 14亿 | 14亿 | 14亿 | 7.54亿 |
| 理论满载功耗(TDP) | 160W | 150W | 204W | 219W | 182W | 150W |
| 核心频率 | 675MHz | 675MHz | 648MHz | 633MHz | 576MHz | 738MHz |
| 着色器频率 | 1350MHz | 1350MHz | 1476MHz | 1404MHz | 1242MHz | 1836MHz |
| 显存容量 | 1024MB | 768MB | 1024MB | 896MB | 896MB | 1024MB |
| 显存位宽 | 256位 | 192位 | 512位 | 448位 | 448位 | 256位 |
| 显存类型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
| 显存带宽 | 115.2GB/s | 86.4GB/s | 159GB/s | 127GB/s | 111.9GB/s | 70.4GB/s |
| 显存频率 | 3600MHz | 3600MHz | 2484MHz | 2268MHz | 1998MHz | 2200MHz |
GTX 460支持DX11技术:

DX11游戏蓄势待发,你的显卡准备好了吗?

DX11细分曲面技术开关时的画质细节对比
首先从规格上看,GTX460的最大优势无疑就是DX11应用,它的曲面细分技术带来的动态真实感的3D界面,是GTX285、GTX275等高端DX10显卡无法提供的,如果未来曲面细分技术普及,游戏为新一代DX11显卡优化,那么昔日的DX10显卡劣势会很明显。这也是正常,再经典的显卡总会有走下神坛的时候。
GTX460能耗比更高:

从产品外观就能对比出GTX460有着更好的性能功耗比
显卡功耗也是用户关心的问题,得益于台积电40nm制程与优良核心结构,使得在晶体管数目最大的GTX460显卡在TDP热设计功耗反而最低,为160W左右,仅相当于GTS250的水平。首测时GTX460不到70摄氏度的满载温度体现出GF104核心的低发热量。反观GTX285/275等显卡动辄200W以上的热设计功耗,使其能耗比不及GTX460。
GTX460性价比出色:

从新卡购买角度来看,GTX460更具性价比
最后无疑就是价格因素了,1GB版本的GTX460仅售价1499元,而768MB的为1299元。对于这款有着DX11时代最高性能功耗比的GTX460来说,较低的上市报价是吸引原有DX10高端显卡平台用户显卡的地方。而且如今GTX275/285显卡处于尾货清空阶段,虽然价格降下来,但是总体价格依然高于GTX460,对于只有GTS250/GTX260+类别显卡用户来说,从价位的购买指引性十分明显。
当然,理论终究是理论,并不能真正将让理性的玩家说服并将昔日高端DX10显卡放入自家陈列馆,还是从实际的游戏测试中证明吧。
3、评测平台及评测方法介绍
硬件平台 | ||||
CPU | Intel Core i5 750(4核4线程、2.66GHz) | |||
主板 | 华硕 Maximus III Formula(P55) | |||
内存 | 宇瞻 DDR3-1333 2GB x 2(8-8-8-24) | |||
硬盘 | 西部数据 640G 蓝盘 | |||
显卡 | 索泰 GeForce GTX 460 1G(675/3600MHz) | |||
软件平台 | ||||
操作系统 | Windows 7 Ultimate X64 | |||
驱动程序 | 显卡: | |||
评测软件 | DX11: 尘埃2 DX10: 3DMark Vantage 孤岛危机:弹头 生化危机5 DX9C: 星际争霸2 使命召唤6 | |||
为了更贴近高端的平台,我们采用了当前最热门的Core i5 750作为平台。除了影驰的GTX275、GTX285显卡为非公版设计,其他显卡均是公版设计。考虑到DX11游戏数量不是很多,我们只选取一款有代表性的《尘埃2》作为DX11测试项目。
4、3DMark Vantage、DX11《尘埃2》测试
DX10基准测试软件,3DMark Vantage测试:

3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMark Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。

3DMark Vantage测试成绩
得益于更先进的GF104架构,GTX460的3DMark Vantage性能表现出色,即使是GTX460 768M也超越了上代单核心旗舰GTX 285。相比经典的GTX260和GTS250,性能强35%或120%,相当强悍。
DX11游戏《尘埃2》测试:

DX11游戏《尘埃2》
《尘埃2》是一款DX11游戏,也是著名的赛车类游戏,在玩家群体中有很好的口碑,呈现出真实、绚丽的赛车竞赛场景。我们采用游戏自带Benchmark进行测试。

《尘埃2》测试成绩(DX11和DX9模式性能不同)
《尘埃2》是一款DX11游戏,GTX460默认跑在DX11的环境下,而其他DX10显卡只能跑在DX9C的环境,因此GTX460的测试成绩相对较差,是因为用性能换取了更好的视觉表现,再说,即使是1920X1080 4AA,GTX460在DX11环境下仍能保持60FPS,对于赛车游戏来说,可以说是完美运行了。
5、DX10《孤岛危机》、《生化危机5》测试
DX10游戏《孤岛危机:弹头》测试:

DX10游戏《孤岛危机:弹头》
虽然《孤岛危机》是一款DX10游戏,但现在游戏画面仍是相当精美,即使当今的高端显卡,在全特效下运行起来仍相当勉强,对显卡的DX10性能仍有一定参考意义。我们测试环境设定为高。

《孤岛危机》测试成绩
《孤岛危机》是经典的DX10游戏了,虽然我们跑的是“高”画质,但高端显卡仍跑得很吃力。值得一提的是,GTX460的AA(抗锯齿)效率已经超过了上代高端DX10显卡。至于为什么GTX460 768M的4AA比不过GTX285/275,熟悉显卡的朋友都想到是显存不够了,1920x1080 4AA后,该游戏需要的显存已超出768MB。
DX10游戏《生化危机5》测试:

生化危机5,采用自带Benchmark测试
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使画质再度提升。我们采用游戏自带的Benchmark进行测试,画面设置调为HIGH。

《生化危机5》测试成绩
《生化危机5》是CAPCOM移植游戏的代表,我们可以看到上代高端显卡GTX285/275性能仍很强悍,比GTX460强一些。开AA的话,GTS250已经不能保持60FPS了,也就是说不能完美运行。
6、DX9C《使命召唤6》、《星际争霸2》测试
DX9游戏《使命召唤6》测试:

使命召唤6
游戏所有特效开至High级别,同时关闭垂直同步,分辨率设置为1680x1050,我们选择了第二章的第一关开头为测试场景,从开始直到运兵车停止结束,用Fraps记下平均帧数。

《使命召唤6》测试成绩
《使命召唤6》作为传统DX9C游戏的代表,对显卡要求不高,GTX275/285与GTX460性能基本处于同一水平,比GTX260强不少。
DX9游戏《星际争霸2》:

星际争霸2 Beta
在《星际争霸2》的评测中,我们采用录制好的对战录像进行测试,为了能够准确的体现出各CPU在这款游戏中的表现,我们从录像第18分钟发生激烈战斗开始计算直到整个录像结束止完成。在整个测试中我们采用Fraps软件进行画面帧数平均值的记录。

《星际争霸2》测试成绩
我们采用的测试场景是2VS2大混战场景,这时全部显卡处于同一水平,原因是此时CPU成为了瓶颈,不能体现出显卡的性能差距。总的来说,如果你只玩DX9游戏,确实没什么必要升级显卡,GTS250足以应付。
7、显卡功耗测试

FurMark烤机测试
在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在26摄氏度。

整机功耗测试
可以看到,GTX460的功耗相当出色,甚至比GTX260和GTS250还低,这是40nm工艺的功劳。值得注意的是,GTX275和GTX285功耗如此高,是因为影驰非公版设计的原因,其供电、电压与公版不一样,不代表公版的功耗表现,结果仅供参考。
8、PConline评测室总结
GTS250/GTX260级别用户,推荐升级GTX460:
GTX460性能非常出色,其性能比GTX260和GTS250强很多,开4AA(4倍抗锯齿)后性能优势更加明显。现在GTX460 768M价格为1299元,GTX260和GTS250折旧价约为800元和600元,升级成本为500元和700元左右,换来DX11特效、更好的性能与更强的潜力。如果你喜欢玩游戏,并预算充足,推荐升级,保证不会让你失望。与GTX260和GTS250同级的A卡HD4870和HD4860/HD4850升级同样能获得相应幅度的性能提升。
GTX275/285级别用户,可考虑升级GTX460 1G:
至于GTX275/285级别(A卡为HD4890)的用户,可考虑升级GTX460 1G。为什么说考虑呢?因为这样的升级你基本感觉不到性能提升,仅仅增加了DX11特效而已。GTX275/285折旧价为1000-1200左右,你需投入300-500元,是否值得看你是否愿意折腾了。
只玩DX9游戏(包括网游)的用户,无需升级:
为什么我们要测DX9游戏?因为这类游戏仍有相当庞大的玩家群体,尤其是网游方面,只玩这类游戏GTS250/GTX260级别的显卡已足够了,如果你不玩DX10/11的大型游戏,没必要升级。
合适就出手吧,GTX460降价至少是11月以后的事:
目前GTX460 768M/1G的定价分别是1299元和1499元,可以说是很合理的定价,AMD那边到年底前都没有针对它们的新产品,短期内AMD也不打算打价格战,因此要GTX460降价保守估计是11月以后的事(这要看AMD新一代显卡的进度,目前消息并不理想)。如果你看准了这款显卡,在暑假完全可以出手了。