本文将为大家讲解3ds max的一些基础应用,希望对大家有用。本教程分:条线、多边形、建模应用实例和贴图属性4个方面进行讲解。
3DMAX软件基础:编辑样条线--点、线段
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| 1、编辑样条线:点级别(上) | 2、编辑样条线:点级别(中) |
| 3、编辑样条线:点级别(下) | 4、编辑样条线:段级别 |
| 5、编辑样条线:边级别 | 6、编辑样条线:转化 |
3DMAX软件基础:编辑多边形--点、边、轮廓、面、元素
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| 1、编辑多边形:点级别 | 2、编辑多边形:边级别 |
| 3、编辑多边形:轮廓线级别 | 4、编辑多边形:面级别 |
| 5、编辑多边形:元素级别 | |
3DMAX软件基础:建模应用实例
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| 3、建模应用实例(下) | |
3DMAX软件基础:贴图属性
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| 3、贴图属性(三) | 4、贴图属性(四) |
本视频教程由Dogame 游戏兵工厂网站倾力打造,推出了3D游戏制作免费教程。其中包括游戏理论、游戏道具、游戏场景与游戏角色和次世代游戏角色视频教程。
编辑样条线:点级别(上)
编辑样条线:点级别(中)
编辑样条线:点级别(下)
编辑样条线:段级别
编辑样条线:边级别
编辑样条线:转化
编辑多边形:点级别
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编辑多边形:面级别
编辑多边形:元素级别
建模应用实例(上)
建模应用实例(中)
建模应用实例(下)
贴图属性(一)
贴图属性(二)
贴图属性(三)
贴图属性(四)
