《街头霸王4》与《孤岛危机》
● 《街头霸王4》与《孤岛危机》
● Street Fighter IV
由CAPCOM负责开发的格斗游戏《街头霸王4》(Street Fighter 4)早已在电视游戏机上发售,经过漫长的等待,街霸迷们终于盼到了PC版的发布。本作不仅继承了TV Game版的所有特色,还增加更多诸如画面风格等特色。
>>游戏类型:DirectX9格斗类游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
>>画质设定:全部最高
● Crysis
跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高
DX11游戏:科林麦克雷:尘埃2
● Colin McRae:DiRT2
《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。
>>游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
>>测试方式:
>>画质设定:全部最高
● 《天堂2.1》与《Sub D11》理论测试
● Heaven Benchmark 2.1
《Heaven Benchmark 2.1》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
>>游戏类型:DirectX 9/10/11及OpenGL Benchmark
>>
>>画质设定:全部最高
● Sub11- Microsoft SDK
Direct X11 SDK Test:Sub D11是集成在微软的DirectX SDK开发包中的测试组件之一,它主要测试GPU的Tessellation性能。这个测试一共包含31个层级,从第一级的轻度曲面细分到31级重度曲目细分,对显卡的几何处理能力考验不断升级
● Folding@home通用计算与测试总结
Folding@home是一个研究蛋白质折叠,误折,聚合及由此引起的相关疾病的分布式计算项目。我们使用联网式的计算方式和大量的分布式计算能力来模拟蛋白质折叠的过程,并指引我们近期对由折叠引起的疾病的一系列研究,找到相关疾病的发病原因和治疗方法。
Folding@home能了解蛋白质折叠、误折以及相关的疾病。目前进行中的研究有:癌症、阿兹海默症(老年失智症)、亨廷顿病、成骨不全症、帕金森氏症、核糖体与抗生素。
这项测试是科学实用项目Folding@home项目,该项目使用了CUDA或者Stream加速的Gromacs引擎,NVIDIA的GPU架构由于流处理器设计原因,非常适合这种充满了大量跳转嵌套分支等指令的应用环境,我们的测试得到了非常理想的运算速度。
该项目在中国拥有约2000多名参与者,其中最强大的China Folding@Home Power(Folding@Home中国力量,团队编号3213)团队已经拥有2585人,最近活跃用户200人以上,目前贡献计算量排名世界第38位,团队整体运算能力约为50到100TFLOPS。
这个项目在未来可以作为显卡通用计算能力衡量的重要标准之一,通过本次微星N460GTX运行Folding@home项目,我们得到如下PPD速度值供大家参考:
微星N460GTX Cyclone 1GD5 OC非公版显卡代表了目前Geforce GTX460芯片中较强的做工和超频性能。同时这款显卡基于第二代Fermi核心,在性能、功耗、发热方面达到了前所未有的平衡。
无论是不断增强的TMU纹理能力还是保留了L2 CACHE等Fermi架构精粹,基于GF104芯片的产品都将成为市场上长期活跃的经典产品。而微星的军工级别用料和设计,搭配比公版显卡效能更高,更加静音的散热器,都会给消费者带来实惠。
优势:基于代号GF100的40nm工艺Fermi第二代核心;
军工级用料和散热器性能优异;
超频能力较强,静音稳定。
劣势:没有使用更高端的4+1项豪华供电设计。
微星、昂达:
[销售地址]:杭州创响 高新数码城352
[咨询电话]:0571-56772227
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