前言:最近,NVIDIA发布了GTS450显卡,由于定位千元之内,价格更为亲民,一时间吸引了很多用户的目光。但其实在性能上,GTS450和最热门的GTX460都相差甚远,因此GTX460仍是中高端用户的首选。
那么如何选好一片GTX460显卡呢?对于普通用户来说,无非就是看品牌、品质和价钱,如果想兼顾这三者,也许今天我们介绍的映众GTX460游戏至尊会适合你,出自NVIDIA全球AIC映众之手、完全公版设计不缩水、保持着公价1499元......
映众又被用户成为“公版王”,因为他们的显卡大多数是完全遵循NVIDIA公版PCB及用料的规范,在品质、稳定性等方面均有保证,毕竟公版经过NVIDIA长时间测试才被定为公版的,这是相比非公版的优势。今天为大家介绍的映众 GTX460游戏至尊同样是遵循公版设计的显卡。
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虽然映众 GTX460游戏至尊采用自家特色的绿色PCB,但PCB及用料均严格遵循公版规范,在接口上进行了镀金以抗氧化,并把公版的散热器更换为涡轮一体式散热器。
本期测试显卡天梯指引位置如下:
在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时显卡的发展步伐日新月异,不断有新品上市与被淘汰,显卡天梯图也需要不断更新。其中必定有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友对显卡天梯图上的不足做出批评指正。
显卡产品天梯图
PConline显卡产品天梯图说明:映众 GTX460游戏至尊完全是公版设计,频率为675/3600MHz(核心/显存频率),内置1GB/256bit的GDDR5显存,所以在这次显卡产品天梯图中位置与NVIDIA公版的GTX460 1G处于同一水平。公版的超频潜力已经很出色,因此相信该卡的超频能力才是广大DIY玩家更加关注的地方。
2、映众 GTX460游戏至尊拆解赏析
相信大部分玩家对映众 GTX460游戏至尊显卡的第一印象就是涡轮式的散热系统了,采用一体式散热设计,覆盖了整张显卡,就像一个“黑盒”,能照顾到整张显卡的核心、显存和其他元件的散热。从外观上看,映众 GTX460游戏至尊已彰显出中高端显卡的风范。
映众 GTX460游戏至尊显卡的接口部分采用双DVI+Mini-HDMI接口的搭配保留了公版的样式,比公版做得更好的是,接口采用了镀金设计,可以有效抗氧化与防锈。由于为公版的PCB,该显卡依然保留了双6pin的供电以及单个SLI接口组成双卡平台的布局。
前面提到了,映众 GTX460游戏至尊显卡的散热系统是其一大特色,采用一体式散热设计,类似GTX480/470显卡的散热方式,能照顾到显卡上元件的散热。通过涡轮风扇,还可以把机箱内的热风从显卡挡板处抽出,降低机箱内温度。或许会有用户担心涡轮风扇的噪音问题,风扇支持4PIN温控,会自动调速,只有在显卡搞负载时会发出噪音,但其实这是一般用户是带着耳机或者开着音响玩游戏,噪音对用户影响相对较小。
经过散热拆解,我们可以发现映众 GTX460游戏至尊显卡完全遵循着公版的设计,无论PCB布局、电感、电容均遵循着NVIDIA原厂GTX460显卡的标准,而公版GTX460的做工用料确实已经很出色。当然,PCB是绿色的,这是映众自家显卡的标志。
映众 GTX460游戏至尊显卡采用了40nm制程的NVIDIA GF104核心,基于DX11特效下的统一渲染架构,内建336个流处理单元,核心频率为675MHz,支持DirectX 11与Shader Model 5.0技术,支持CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。显卡内置1GB容量256Bit位宽的GDDR5显存,频率为3600MHz。
既然是完全公版设计,在映众 GTX460游戏至尊显卡中我们可以看到熟悉的3+1相分离式供电设计以及优质的铁素体电感、全固态电容与8pin封装的MOS管等高品质元件。满足了供电需求的同时有效地降低供电模块的发热量,且超频潜力也有保证。
3、显卡测试平台和方法说明
硬件平台 | ||||
CPU | Intel Core i5 750(4核4线程、2.66GHz) | |||
主板 | 华硕 Maximus III Formula(P55) | |||
内存 | 宇瞻 DDR3-1333 2GB x 2(8-8-8-24) | |||
硬盘 | 西部数据 640G 蓝盘 | |||
显卡 | 映众 GTX460游戏至尊 1G(675/3600MHz) |
软件平台 | ||||
操作系统 | Windows 7 Ultimate X64 | |||
驱动程序 | 显卡: | |||
评测软件 | 3DMark Vantage 生化危机5 鹰击长空 Heaven Benchmark 2.1 异形大战铁血战士 失落的星球2 石巨人 DEMO |
映众 GTX460游戏至尊的对手无疑是AMD的Radeon HD5830,虽然我们知道GTX460赢HD5830已是事实,毕竟时隔两个月,两者的驱动都对显卡性能有进一步提升,这次评测我们会统一采用最新驱动,看看两者在最新驱动下的性能差距。
4、3D理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。
3DMark Vantage测试成绩
3DMark Vantage中,我们采用最高的Extreme模式进行测试,以最大限度降低PhysX物理加速对成绩的影响,可以看到,映众GTX460游戏至尊领先HD5830的幅度比首测时更大,原因是NVIDIA新驱动为GTX460进行了进一步优化,相比之下HD5830可挖掘的潜力已不大。
5、Heaven Benchmark 2.1评测
Heaven Benchmark 2.1
游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。
Heaven Benchmark测试成绩
Heaven Benchmark 2.1复杂的细分曲面特效对DX11显卡的渲染能力是一大考验。GTX460相比HD5830有着先天的优势,毕竟前者的曲面细分单元更多,渲染能力更强,自然是大幅度领先后者的。虽然这只是Benchmark,但如果游戏中采用复杂的曲面细分特效,那么GTX460对HD5830同样会有这样的优势,这也是NVIDIA宣称其DX11显卡是“真DX11”的依据。
6、DX10游戏《生化危机5》评测
生化危机5,采用自带Benchmark测试
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带Benchmark进行测试。
《生化危机5》测试成绩
《生化危机5》是一款DX10游戏,现在主流显卡已经完全可以应付,GTX460相比H5830,亮点是在4AA的执行效率上,GTX460的效率更高。
7、DX10.1游戏《鹰击长空》评测
《鹰击长空》
在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。
《鹰击长空》测试成绩
《鹰击长空》游戏支持DX10.1模式,DX11显卡均能向下支持DX10.1特效,此时GTX460的性能仍比HD5830强很多。
8、DX11游戏《失落的星球2》评测
失落的星球2
游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。
《失落的星球》测试成绩
《失落的星球2》是最新的DX11游戏之一,映众GTX460再次大幅度领先HD5830,前面提到的N卡在新DX11游戏中有优势,这游戏就得到了印证。
9、DX11游戏《异形大战铁血战士》评测
《异形大战铁血战士》
一直以来,我们都采用Fraps来进行游戏过程的帧数检测,所以还是有一定的随机性影响成绩。不过最近Rebellion正式推出了《异形大战铁血战士》的Benchmark,版本为1.03。不过设置比较麻烦,需要修改快捷方式并添加命令行,且要修改文本文档来改变测试环境设置。希望以后的Benchmark版本能够改进。
《异形大战铁血战士》测试成绩
《异型大战铁血战士》的3D引擎对AMD显卡进行了一定优化,一直以来A卡成绩比N卡要好得多。不过映众GTX460在4AA测试环境的表现更加强势,比HD5830还要好,再次表现出GTX460优秀的4AA执行效率。
10、DX11 DEMO《石巨人》评测
《石巨人》
《石巨人》Demo内建对DX11及曲面细分特性的支持,考验显卡的DX11预算能力,基于这个BitSquid Tech游戏引擎的游戏今年会陆续上市。
《石巨人》测试成绩
既然《石巨人》同样考察的是显卡的细分曲面预算能力,那么GTX460自然是领先HD5830的。
11、超频评测
映众GTX460游戏至尊完全遵循公版设计,关注GTX460显卡的网友都知道,公版GTX460提供出色的超频潜力,默认电压超800/4000MHz基本是小菜一碟,其中核心频率在默认电压下一般可以达到850-900MHz,主要是看显卡核心的体质差异。下面我们再次验证一下公版GTX460的超频潜力。
采用微星Afterburner进行超频
我们从900MHz开始,以5MHz递减进行超频测试,最终核心可稳定在840MHz,与GTX460的普遍体质接近,毕竟体质差异也要考虑上。
超频前后成绩比较
超频到840/4000MHz的核心/显存频率后,我们进行了一次3DMark Vantage的测试对比。可以发现,超频后的性能得到了立竿见影般的提升,比超频前高出了1500多,此时其性能已接近GTX470的性能水平。
12、显卡功耗评测 在测试之前需要说明的一点是,单张显卡的独立功耗一般情况下很难测出,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,我们使用功耗测试仪来检测功耗。
用FurMark使显卡满载工作
平台功耗对比评测
映众 GTX460游戏至尊一如既往地保持GTX460显卡的低功耗,满载时仅有252W的平台满载功耗,比的HD5830的267W要低一些,而性能却更强大,无论是性能还是功耗,GTX460都能完胜对手。一款额定400W电源足以应付GTX460显卡了,进一步降低整机的成本。
13、PConline评测室总结
映众 GTX460游戏至尊完全遵循公版标准设计,保留了公版的全部特点,毕竟公版GTX460从性能、用料、功耗控制都很出色,遵循公版规范表明该显卡不存在任何缩水的现象,相比很多缩水的非公版要好得多。这点在评测中得到印证,超频方面GTX460保持着公版应有的水平,功耗控制很出色,相比一些非公版,超频潜力没提升多少,但功耗却增加不少,这正是公版的优势所在。
涡轮风扇的采用有一定争议,可以帮助带走机箱内部的热量,但高负载时却有一定噪音,但总的来说是利大于弊的,毕竟待机时基本没噪音,而高负载时用户一般是带着耳机或开着音响玩游戏,影响不大。
映众 GTX460游戏至尊显卡优缺点点评 | |
优点 | 缺点 |
1、完全公版设计,品质有保证 2、镀金接口,抗氧化能力强 3、涡轮式散热器,帮助带走机箱内部热量 4、NVIDIA全球AIC之一,价格维持1499元 | 涡轮风扇在高负载时有一定噪音 |
总的来说,在1500元价位上GTX460 1G无疑是首选,如果你要在近期购买该显卡,你首先要考虑的无非是品牌、品质和价钱,映众作为NVIDIA全球AIC厂商,品牌、品质与售后服务都有保证,而这款映众 GTX460游戏至尊维持在1499元,不妨优先考虑一下。