前言:原本很多玩家期待NVIDIA千元内价位的抗鼎之作GTS450能够延续GTX460的辉煌,谁知因为频率问题而被AMD的HD5770所无视并因此引起了一阵满城风雨。但NVIDIA毕竟不是一盏省油的灯,GTS450强悍的超频能力让超频版的GTS450如同雨后春笋般出现在市场,有力反击了HD5770。映众的两款GTS450就是其中的典型,分别为冰龙版与游戏至尊版。其中冰龙版尤其让人期待,以往冰龙版的超高频率设定与超低核心温度让人印象深刻。GTS450冰龙版能否延续辉煌呢?至于游戏至尊版显卡自身能否对兑现“至尊”的称呼呢?下面请关注我们的评测。
映众 GTS450冰龙版 图片 系列 评测 论坛 报价 网购实价
今天评测的两款显卡分别为映众 GTS450冰龙版以及映众 GTS450游戏至尊,参考价位分别为1099元与999元。从冰龙版的900/4400MHz与游戏至尊的820/3800MHz的频率可以看出,两者的价位差主要体现在散热器的设计用料以及核心体质上。双风扇四热管的散热设计加上900/4400MHz的超高默认频率让映众 GTS450冰龙版更有“至尊味道”。
两款显卡同样采用了P1060版本的PCB
从两款显卡的拆解对比可以看出,事实上这两款映众显卡均采用了公版的P1060的PCB,只是在散热上有所不同而已。但是两款显卡默认频率有如此大差距,可见散热设计的份量成为了分水岭,加上冰龙版采用了0.4ns显存也是其中因素。此外,映众 GTS450冰龙版显卡默认核心频率高达900MHz,可见该卡特意选用了体质更好的GF106核心。
本期测试显卡天梯指引位置如下: 在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时显卡的发展步伐日新月异,不断有新品上市与被淘汰,显卡天梯图也需要不断更新。其中必定有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友对显卡天梯图上的不足做出批评指正。 PConline显卡产品天梯图说明:映众 GTS450冰龙版的900/4400MHz默认频率可谓GTS450显卡中的前无古人,完全胜出HD5770不是问题。至于映众 GTS450冰龙版的定位方面,从下面的实测性能可以看到该卡与HD5770彼此不相伯仲,难以拉开性能差距,所以定位与HD5770一致。
NVIDIA四大内功介绍之CUDA
随着显卡的发展,GPU越来越强大,统一渲染架构的Geforce系列显卡拥有数百个单独的ALU,因此非常适合并行计算,而且浮点处理能力也远远优于目前的多核CPU,加上GPU为显示图像做了优化。在众多计算领域上已经超越了通用的CPU。如此强大的芯片如果只是作为显卡就太浪费了,因此NVIDIA推出CUDA,让显卡可以用于图像计算以外的目的。CUDA(Compute Unified Device Architecture)工具包是一种针对支持CUDA功能的GPU(图形处理器)的C语言开发环境,未来还将发布Fortran语言版本。
CUDA(Compute Unified Device Architecture)是一个新的基础架构,这个架构可以使用GPU来解决商业、工业以及科学方面的复杂计算问题。跟以往的GPGPU概念不同的是,CUDA是一个完整的解决方案,包含了API、C编译器等,能够利用显卡核心的片内L1 Cache共享数据,使数据不必经过内存-显存的反复传输,shader之间甚至可以互相通信。对数据的存储也不再约束于以往GPGPU的纹理方式,存取更加灵活,可以充分利用stream out特性。以上几点都将大大提高GPGPU应用的效率。
例如,在游戏中我们可以使用CUDA来让GPU承担整个物理计算,而玩家将会获得另他们感到惊奇的性能和视觉效果。另外,用于产品开发和巨量数据分析的商业软件也可以通过它来使用一台工作站或者服务器完成以前需要大规模的计算系统才能完成的工作。这一技术突破使得客户可以任何地方进行实时分析与决策。同时,一些以前需要很先进的计算技术来达到的强大计算能力的科学应用程序,也不再受限在计算密度上;使用CUDA的计算可以在现有的空间里为平台提供更强大的计算性能。
并行处理器在各个方面都有优势
CUDA采用C语言作为编程语言提供大量的高性能计算指令开发能力,使开发者能够在GPU的强大计算能力的基础上建立起一种效率更高的密集数据计算解决方案。打比方,利用CUDA编码的软件能够节省用户大量时间,速度超过了目前所有的CPU版本编码软件。
NVIDIA四大内功介绍之PhysX物理加速
随着NVIDIA收购AGEIA公司,业界最先进的PhysX物理加速技术的加入,让大家对于GPU支持物理加速期待已久。不久前,支持GeForce8/9/200系列的显卡PhysX物理驱动终于发布了,通过物理加速驱动,GPU能分担CPU的工作,从而提高游戏的执行效率,目前主要体现在3DMark Vantage测试中。按照NVIDIA自己宣称的PhysX是目前最先进的物理加速引擎。
PhysX是目前支持平台最多的物理加速引擎,他可以支持目前主流的X86处理器、AGEIA公司的PPU、东芝公司的Cell以及支持CUDA环境的GPU。其中,最令人期待的就是支持CUDA的版本。借助于目前强大的GPU并行运算能力,支持CUDA环境的PhysX物理加速引擎能给用户带来最为真实的性能体验。
随着物理引擎的加入,以后我们就可以在游戏中体验最为真实自然的服装、毛发、烟雾、爆炸等画面,可以进一步的解放目前不堪重负的CPU。目前已有数款游戏宣布支持NVIDIA Geforce PhysX,相信未来会有更多游戏支持物理效果,还原一个更真实的游戏世界。
不带物理驱动的测试成绩
安装物理驱动的测试成绩
从3DMark Vantage的测试中可以看出,安装物理驱动后,CPU成绩暴涨了两倍以上,使得整体的测试成绩也有了一定的提升,这是通过Geforce PhysX分担CPU计算的工作,提高效率的结果。
不少新游戏开始提供NVIDIA PhysX物理加速的支持,如《雪域危机》和《镜之边缘》,只有NVIDIA的GeForce 8/9/200系列能提供最好的游戏体验。
雪域危机
镜之边缘
NVIDIA四大内功介绍之3D Vision
NVIDIA GeForce GPU是一个整合硬件软件的解决方案,实现了游戏立体3D效果的自动转换,把游戏提升到全新的高度。GeForce产品,不用特别的游戏套件或补丁程序,就能立即在350多款的3D立体情景游戏中获得极具临场感的震撼体验。NVIDIA GeForce GPU具备业界唯一支持Microsoft DirectX 10游戏的立体3D技术,让你尽情享受最新游戏带来的视觉盛宴。现在就购买GeForce GPU,当你的立体3D眼镜、高清电视投影仪以及平板液晶显示器一切就绪时,即可将你钟爱的游戏升级到逼真的3D境界,为你的闲暇时光增添无限欢乐。
3D眼镜工作原理
3D眼镜
目前常用的3D显示方法有3钟,包括色分法、光分法、时分法。色分法就是人们常说的红蓝眼镜的方式,也就是人民通常概念的3D眼镜,通过眼镜分离出重叠的影像,这种方法成本低廉但是效果一般,光分法则需要两台放映机。然后通过偏振光的原理使影像重合,效果比色分法要好些,但是两台输出设备很显然增加了成本,最后一种时分法是目前综合效果最好的方法,这也是NVIDIA 3D Vision采用的方法。
3D眼镜
3D显示原理
NVIDIA GeForce Stereoscopic 3D 技术兼容现有350多款游戏,无需特殊的游戏补丁,搭配高端的GeForce显卡,可以享受真正的3D游戏。
NVIDIA四大内功介绍之SLI
SLI接口
自从PCI-Express接口的标准制定开始,NVIDIA便开始利用PCI-E接口的优势,研发多卡互连技术,并在2004年推出了基于PCI-E接口、支持多卡互联的显卡,NVIDIA把这种多卡互联技术称为Scalable Link Interface,简称SLI。SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍。
2006年11月份,NVIDIA发布了G80芯片,自G80开始,NVIDIA就对高端显卡的SLI技术进行增强,支持到3-Way SLI,最多支持3张显卡互联,进一步提高整机的3D效能。而目前基于GF100、以及上一代GT200高端核心的显卡均支持支持3-Way SLI技术,对于追求多卡系统强劲3D性能的用户来说,便可通过三张GTX480/470组成的3路SLi系统,获得更为更强的性能。
支持3-WAY SLI的MIO接口
NVIDIA的高端显卡都具备两个MIO SLI接口,支持NVIDIA的3-Way SLI技术。在未来的显卡发展中,多卡多核技术将是发展的重要方向。
映众 GTS450冰龙版显卡赏析
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作为冰龙版显卡家族的新成员,映众 GTS450冰龙版显卡一如既往地采用了“彪悍”的散热器。需要占据额外2个PCI-E插槽的厚度设计显得十分霸道,但毕竟瑕不掩瑜,双风扇四热管的散热绝对是清凉散热效果的体现。
外接供电与SLI接口
映众 GTS450冰龙版显卡接口方面保持着与公版一致的Mini-HDMI+双DVI的组合,相比主流的HDMI+DVI+VGA布局在通用性上显得稍显不足。此外,显卡还内置了6pin外接供电以及一个SLI接口,可以组建双卡SLI平台,此时双冰龙版的组合出来的性能还是十分可观的。
散热器设计
至于散热器部分,映众 GTS450冰龙版显卡堪称当前GTS450显卡中最强悍的散热设计.显卡采用的是Twin Turbo增强版散热器,配备了双风扇以及四热管的豪华部件,可以对整体进行强效散热,此外铝片还采用直插工艺,大大增强了热接触面积,令散热效果更加出众。
显卡PCB
映众 GTS450冰龙版显卡的PCB上标识着代号为P1060的公版设计,但是频率设定与散热效果绝对是公版GTS450显卡不能相比的。同时公版PCB与极致散热设计延续了冰龙版显卡一贯的设计特色。
显示核心与显存颗粒
映众 GTS450冰龙版显卡内置了40nm制程的GF106核心架构,具体步进为GF106-250-KA-A1,内置了192个流处理器。显卡支持DirectX 11与Shader Model 5.0特效,还支持NVIDIA自身的CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。内置了8个0.4ns的GDDR5显存颗粒,组成了1GB/128bit的规格。频率为900/4400MHz(核心/显存),频率相比公版得到大幅度提升,堪称GTS450之冠。
供电设计自带被动散热
至于供电方面,映众 GTS450冰龙版显卡采用了P1060的基础公版供电,为3+1相的设计。电感做工一般,不过核心供电采用了8pin封装的MOSFET,发热比6pin的更低。此外,MOS管供电部分还内置了一个散热片,能增强散热效果。考虑到超高频率设计,可见映众 GTS450冰龙版显卡更多的是以体质较好的核心与强悍的散热来为高频的稳定运行来把关。
映众 GTS450游戏至尊显卡赏析
相比让人过目不忘的映众 GTS450冰龙版显卡,映众 GTS450游戏至尊显卡的外观设计显得十分收敛。正面散热器的设计规模与市面普通GTS450显卡无异。值得一提的是,映众 GTS450游戏至尊与冰龙版所采用的PCB一模一样的。
映众 GTS450游戏至尊显卡接口方面保持着与公版一致的Mini-HDMI+双DVI的组合,相比主流的HDMI+DVI+VGA布局在通用性上显得稍显不足。此外,显卡还内置了6pin外接供电以及一个SLI接口,可以组建双卡SLI平台,相信此时性能能与旗舰级显卡对抗。
映众 GTS450冰龙版显卡的PCB上标识着代号为P1060的公版设计,但是频率设定与散热效果绝对是公版GTS450显卡不能相比的。同时公版PCB与极致散热设计延续了冰龙版显卡一贯的设计特色。
映众 GTS450冰龙版显卡内置了40nm制程的GF106核心架构,具体步进为GF106-250-KA-A1,内置了192个流处理器。显卡支持DirectX 11与Shader Model 5.0特效,还支持NVIDIA自身的CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。内置了8个0.4ns的GDDR5显存颗粒,组成了1GB/128bit的规格。频率为900/4400MHz(核心/显存),频率相比公版得到大幅度提升,堪称GTS450之冠。
至于供电方面,映众 GTS450冰龙版显卡采用了P1060的基础公版供电,为3+1相的设计。电感做工一般,不过核心供电采用了8pin封装的MOSFET,发热比6pin的更低。此外,MOS管供电部分还内置了一个散热片,能增强散热效果。考虑到超高频率设计,可见映众 GTS450冰龙版显卡更多的是以体质较好的核心与强悍的散热来为高频的稳定运行来把关。
显卡测试平台和方法说明 在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
映众 GTS450游戏至尊 1GB (820/3800MHz,GDDR5)
Radeon HD5770 1GB (850/4800MHz,GDDR5)
ATI 催化剂 10.10 正式版 For Windows 7 64bit
3DMark Vantage
孤岛危机:弹头
孤岛惊魂2
DX11:
异形大战铁血战士
失落的星球2
温度功耗测试:
GPU-Z 0.4.7
Furmark
作为GTS450显卡的宿敌,HD5770显卡加入这次映众 GTS450游戏至尊显卡与冰龙版显卡的对比测试是情理之中的事情,看看得到频率提升后的GTS450显卡能否得到反先。此外,作为非公版散热公版PCB设计的典型,这两款GTS450显卡的超频乃至功耗温度控制想必是大家所关注的地方,在以下的实际测试中将有所体现。
在平台方面我们采用了中高端的P55+Core i5 750平台来抵消整机性能对显卡性能发挥的影响。针对千元左右级别显卡测试我们选用的测试分辨率为1680×1050 4AA与1680×1050 0AA,画质全部为高并安装了最新的A/N卡驱动。在3DMark Vantage中选择P档进行测试。
3D理论性能测试:3DMark Vantage 3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。 3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少: 测试模式 Entry Performance High Extreme 显卡权重系数 0.75 0.75 0.85 0.95 CPU权重系数 0.25 0.25 0.15 0.05 3DMark Vantage 总得分标准: 测试成绩: 3DMark Vantage虽然不支持DX11,不过对于DX10基准性能指标来说还是有很大参考价值的。得益于PhysX技术映众两款GTS450显卡均在总分上较大幅度领先HD5770。但毕竟3DMark Vantage的GPU成绩更具参考价值,映众 GTS450游戏至尊在GPU成绩上比HD5770还是稍逊一些,但对于超高频率的冰龙版来说,GPU成绩实现完全超越不是问题。
测试画面
3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)
DX10游戏《孤岛危机 弹头》对比评测
《孤岛危机:弹头》
《孤岛危机 弹头》自带的测试程序
基于CryengineII的《孤岛危机:弹头》作为《孤岛危机》唯一的资料片,依然属于DX10时代最变态的游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是《孤岛危机:弹头》游戏自带的Benchmark进行测试。
测试成绩:
作为经典的DX10游戏,《孤岛危机:弹头》对显卡要求很高。有趣的是,HD5770显卡在这个游戏中的成绩普遍虚高,就算映众 GTS450冰龙版也不是它对手。而GTS450冰龙版凭借频率优势在与游戏至尊版的对比中胜出。
DX10游戏《孤岛惊魂2》对比评测
《孤岛惊魂2》
FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。
《孤岛惊魂2》测试benchmark
测试成绩:
《孤岛惊魂2》的系统配置要求远没有《孤岛危机:弹头》那样变态,两片显卡均能取得十分流畅的成绩。参与测试的三款显卡均表现出正常的成绩,HD5770被两款GTS450压制,而两款GTS450显卡的成绩差距就是频率差距的体现。
DX11游戏《尘埃2》对比测试
在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。
尘埃2
该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
游戏自带Benchmark Test
测试成绩:
DX11《尘埃2》的发布时间较早,参与测试的显卡在Benchmark过程表现得十分流畅。映众GTS450 冰龙版与游戏至尊显卡均在与HD5770显卡的对比中胜出,可见高频率下GTS450已经能完全扭转性能上的局势。
DX11游戏《地铁2033》测试
作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。
进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。
DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速,使用Benchmark 1.02版本进行测试。
测试成绩:
《地铁2033》的Benchmark的成绩准确度比手动测试高得多,从成绩分数上看普遍较低,可见这个游戏引擎对显卡要求之高。
DX11游戏《异形大战铁血战士》测试
《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。
《异形大战铁血战士》
一直以来,我们都采用Fraps来进行游戏过程的帧数检测,所以还是有一定的随机性影响成绩。不过最近Rebellion正式推出了《异形大战铁血战士》的Benchmark,版本为1.03。不过设置比较麻烦,需要修改快捷方式并添加命令行,且要修改文本文档来改变测试环境设置。希望以后的Benchmark版本能够改进。
Benchmark测试界面
测试成绩:
《异型大战铁血战士》的3D引擎对AMD显卡进行了一定优化,但是映众 GTS450冰龙版凭借频率上的巨大优势将整个原有的成绩形势扭转过来,在这个Benchmark上全面领先HD5770显卡。
DX11游戏《失落的星球2》评测
失落的星球2
游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。
失落的星球2
测试成绩:
在《失落的星球2》的测试中NVIDIA显卡一般取得理想的成绩,这从映众GTS450显卡与HD5770的对比中可以体现,毕竟该引擎对N卡有一定的优化。可见在DX11游戏测试中,GTS450与HD5770的性能高低一部分取决于游戏引擎的优化程度。
Heaven benchmark 2.1对比测试
游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。
Heaven benchmark 2.1
测试界面
在2.0版本的基础上,Heaven Benchmark 2.1测试工具加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。并且加入了对多种立体3D模式的支持,包括Anaglyph、Separate Images、NVIDIA 3D Vision、iZ3D等等。此外,2.1版本还进行了一些细节方面的优化和完善。
测试成绩:
Heaven Benchmark界面广阔而华丽的细分曲面特效对DX11显卡的渲染能力是一大考验。相对于第一代DX11的A卡,对细分曲面特效进过优化运算的N卡自然取得理想的成绩,两款映众GTS450显卡在与HD5770的对决中取得了明显的优势。
显卡超频前后功耗温度对比
在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在空调室温25摄氏度。用作对比的HD5770显卡为公版。
Furmark
测试成绩:
冰龙版显卡双风扇四热管的豪华散热果然非同凡响,频率自身已经达到默认极限的900/4400MHz的情况下,满载核心温度却保持在51摄氏度的清凉水平,要知道室温还是保持在26摄氏度的。相比之下,采用了普通散热器的映众 GTS450游戏至尊在温度控制上表现得中规中矩,70摄氏度的满载温度与公版GTS450显卡差不多。就从温度测试的巨大成绩反差可以看出,冰龙版显卡为何经常受到PConline评测室的褒扬了。
至于功耗控制方面,超高默认核心显存频率带来的功耗提升是呈正比例的。映众 GTS450冰龙版与游戏至尊的功耗均比HD5770高,这也算是GTS450显卡在面对HD5770的功耗对比时的一个不足吧。
显卡超频测试
“百尺竿头更进一步”,900/4400MHz的映众 GTS450冰龙版已经给人带来无比惊艳的感觉,但是它能带来的超频极限有多高呢?我们对映众 GTS450冰龙版与映众 GTS450游戏至尊进行了超频测试。
映众 GTS450冰龙版超频960/4400MHz达成
映众 GTS450游戏至尊900/4000MHz超频达成
经过一些列细微的调试后,映众 GTS450冰龙版可以稳定运行在960/4400MHz的频率,至于映众 GTS450游戏至尊能稳定运行在900/4000MHz的频率。而且顺利通过了Furmark极端模式拷机测试与3DMark Vantage性能检测,证明超频是成功的。此时960MHz的核心频率已经接近GTS450架构的默电超频极限。值得一提的是,映众 GTS450冰龙版与游戏至尊采用的是同一款PCB,但是极限频率有巨大反差,可见散热对与超频的作用是不言而喻的,而且映众 GTS450冰龙版超频后依然保持着仅有50摄氏度出头的温度,让人觉得十分惊讶。
测试成绩:
在超频后我们进行3DMark Vantage的对比测试,可见单一核心下频率与分数呈现正比例的阶梯状上升的形势。此时900/4000MHz的GTS450显卡在GPU性能上已经完全超越了HD5770。我们也寄望市面上更多的超频版GTS450显卡诞生,毕竟在DX11优化上GTS450显卡面对HD5770还是有一定优势的。
PConline评测室总结
映众 GTS450冰龙版显卡绝对是GTS450显卡中的最强音,单单从900/4400MHz的频率设定就已经让大家对其性能浮想联翩。但是该卡并不是一味地追求极致性能,份量十足的双风扇四热管散热设计让显卡核心保持51摄氏度的清凉,这是其他GTS450显卡绝对不能达到的水平。虽然该卡报价达到1099元,相比GTX460性价比难以保证,但是对于满足超频欲望的玩家来说,映众 GTS450冰龙版绝对是一个很好选择。此外,估计很多玩家都会因为她强悍的散热效能而无视它厚度上的瑕疵吧。
映众 GTS450冰龙版显卡优缺点点评 | |
优点 | 缺点 |
1、彪悍的双风扇四热管散热设计,900MHz频率51摄氏度的满载温度就是其散热能力的最好见证 2、风扇静音运行,高频运行时不会受到噪音的滋扰 3、能超频到960MHz核心频率,0.4ns显存保证4400MHz显存频率,性能出色 | 1、1099元的价格相对较高 2、显卡需要占据额外2条PCI-E插槽 |
映众 GTS450游戏至尊显卡优缺点点评 | |
优点 | 缺点 |
1、公版PCB非公版散热显卡 2、默认频率比公版高,扭转与HD5770性能上不利居民 | 1、整体表现中规中矩,没有十分突出的特色 |
至于映众 GTS450游戏至尊版显卡的表现就显得十分中规中矩,频率上得到一定的提升后,性能与HD5770看齐,而且具备超频到900MHz核心频率的潜能,使得映众 GTS450游戏至尊版更适合普通非狂热游戏玩家购买使用。当然,如果价格更低一些那更加具备购买价值了,毕竟GTX460显卡已经有999元的成品,此时999元的GTS450已经难以抵挡自家兄长的竞争。