根据IDC在2006年的研究报告《数字宇宙膨胀:到2010年全球信息增长预测》中统计的数据,2006年全球每年制造、复制出的数字信息量共计1610亿GB,而人类开始记录历史以来,到2006年为止全部的书本文字加起来大约50PB,显然当年信息产生量大约是图书信息总量的300万倍。与这个报告相佐证,AT&T的网络每天流动16PB的数据,Google 每天处理20PB的数据,Facebook每天存储1PB的照片,Opera浏览器每个月处理多于1PB的数据,而BBC的iPlayer每个月有大约7PB的数据流,Youtube存储了31PB的流媒体数据。Cisco公司预计:到2012年每个月网络上视频流大约为5Exabytes(5000PB)。
从上面这个数据可以看出人们基于互联网上的浏览、通讯、沟通越来越多是以图片、视频方式来表现的,我们的电脑每天处理的数据从文档计算正在转变成图像计算。这时就出现了一个矛盾点,处理器纯性能的强大并不再是消费者的必须,而与此同时消费者却又对图像、视频处理能力提出了需求。

2011年AMD即将推出的APU融合处理器将更加符合消费者的需求,CPU与GPU两部分的融合让它们可以更好的协同计算彼此加速,使得可以更好的满足消费者在视频、图片处理器以及3D游戏方面的需求。同时APU最高仅18W的功耗,则让它更符合未来笔记本电脑对于高续航性的需求。
什么是APU
大部分人还并不了解什么是APU,其实APU是AMD的新一代处理器,可以称之为革命性全新产品,全称是“Accelerated Processing Units”,中文名字叫加速处理器,是AMD融聚理念的产品,它革命性的将多核处理器和独显核心做在一个芯片上,提升了CPU与GPU间通信效能。同时,GPU与内存之间也可以直接通信,带宽增加了三倍。所以,APU可以说是将AMD CPU、GPU、北桥芯片组的三大功能,整融合在一颗芯片上,也可以称之为是一次3A平台的大融合。
APU消除现有平台上各部分之间的互连瓶颈,北桥模块和内存控制器都已经集成在CPU内部。 APU将它们全部整合到一块硅片之中后,所以带宽就不是问题了,GPU图形阵列、UVD3.0解码引擎与北桥模块、内存控制器之间的同道高达27GB/s左右,内存控制器和内存之间同样有27GB/s之多。GPU与内存之间也可以直接通信,带宽增加了三倍,即使是同等规模的GPU也能获得执行效率上的显著提高,而且跨芯片通信所需的额外延迟和功耗不复存在,整体封装面积也更加小巧。
APU能带来什么?
在这里我们不去谈APU的理论测试数据如何,APU最大特点是支持DX11,因此也就是跟上了时代的潮流。因此我们在测试时选择了一些支持DX11的3D游戏进行测试。《龙之谷》是一款盛大研发的支持DX11的3D网络游戏,其画质延续了盛大游戏一贯的细腻的、风格,所以这款游戏对于主机配置有很好的需求。采用E-350 APU的Aspire 4235运行此款游戏时,跑出了平均25帧的成绩,达到这一水平是在39级的副本内完成的,而且画面效果非常流畅。
APU采用了全新的视频解码器UVD 3.0,它可以支持的高清格式非常之广,比如VC-1、MPEG-2、H.264、蓝光、HD DVD,3.0版本都涵括在内。另外,由于GPU参与到运算当中,所以CPU可以得到相应的缓解。通过测试我们就可以看到,当播放1080P高清影片《食人鱼》时,CPU占用率仅为20%左右,所以大整合后的3A平台验证了1+1+1>3的哲理。
APU具有为日常应用加速的技术,它对于Adobe的PDF、FLASH Player等软件都具有加速功能,体验相比于以前来说更为出色。同时,IE9和OFFICE2010同样具有加速效果,APU可以为IE9的速度带来3倍提升,OFFICE2010的速度提升2.4倍。不仅如此,AMD还在与众多软件厂商协商协商软硬件的优化问题,这其中包括暴风影音、火狐浏览器等等,所以未来的APU加速技术应用将会更为广泛。
APU使众多消费者的实际应用加速更快,让最大众的用户在不知不觉中体会到了高速计算的乐趣。同时由于大幅度降低的功耗(APU E系列产品功耗为18瓦,C系列产品仅为9瓦),因此在续航上表现同样让我们惊讶。我们对一款采用14英寸屏幕的具备APU处理器的笔记本进行了测试,最终续航时间接近5个小时,成绩表现突出。
APU加速未来应用
融合、低功耗、协同计算、应用加速,集合这些元素于一体的APU是目前唯一支持GPU加速的处理器。随着用户使用模式的转变,以及像微软、Adobe、暴风影音的软件厂商和众多的游戏厂商逐渐推出支持硬件加速的应用,一个“加速计算”的时代正在到来。