硬件的更新速度远远超过你的设想,不仅表现在价格上,技术层面也是超速的发展,从目前形势来看,显卡到了革新的时代啦。256Bit显存位宽应该成为Dx11不可或缺的元素,192bit已经不再适合应用的需求,128bit更是廉颇老矣!早在9600GT开始,NVIDIA有心把256Bit显存位宽普及至主流,一方面游戏对显卡的性能要求越来越苛刻,另一方面存储颗粒的售价,256Bit显存位宽成为主流规格已经是潜移默化的走向。
眼下DX11的游戏铺天盖地面世,NVIDIA却在新产品上放弃了位宽这一重要元素,反倒AMD在其新上市的产品上紧跟位宽优势。最好的证明,新发布的Radeon HD 6790凭借其优异的性能表现,完美歼灭GTX550Ti,NVIDIA奈何如此狼狈,接着往下看!
256位宽 关键先生顶呱呱
Radeon HD 6790虽然是一款精简产品,不过单精度浮点型恩那个依然能够达到1.34TFLOPs(每秒1.34万亿计算),曲面细分单元与Radeon HD 6800系列一样都属于第七代。显存控制器保留了四个64-bit,总位宽256bit,搭配高速GDDR5显存颗粒,使得Radeon 6790成为千元以内首款拥有256bit显存位宽的产品。

通过上面的数据,从数值上看到Nvidia在发布GTX550Ti的时候确实有做出努力,位宽定位在了经典的192bit上,曾经风靡一时的9600GSO就是这样的位宽,战绩显著。只不过,NVIDIA忽略了一点,显卡业界并不仅仅只有他的存在,AMD发布 HD6790显存位宽方面设定在256bit,不仅实现数值上的超越,另外在各大媒体上性能表现都无悬念的将GTX550Ti击沉,无疑问登顶了千元级的卡王。
太平洋的一篇评测文章中更是以黯然这样的措辞形容了Nvidia定位的失败。究其根源,落后的原因究竟在哪呢?频率相当,显存类型相当,理应不能输得那么惨,就面上的数值我们可以清晰的看到,显存位宽成了致命的关键,换种较为直观的说法,造就这样反差的是显存位宽,256位改变了这一切,在游戏效能和3D基准性能方面都起到了很关键的作用。

位宽大如同宽敞的跑道
显存位宽那些事儿
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。显存位宽主要有128位、192位和256位三种。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。 大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率相同的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽256位将是128位的2倍,我们也可以取下散热器看位宽,通过显存颗粒的数量来做简单的辨别。八颗32bit的显存形成256bit,6颗32bit的则形成192bit,以此类推就能判断出显卡的显存位宽!

国内显卡厂商非公版6790
8颗显存形成256bit
6颗显存形成了192bit的GTX550Ti

4颗显存形成的128bit
厂商想要提升显存的性能,只能单纯的通过提升位宽来获得,然而位宽的提升必然导致PCB以及显存成本的大幅度上升,而GDDR5显存的出现,一切都将得以改观。千元级首款拥有256bit显存位宽的Radeon HD 6790为我们展示了其显著的性能优势,我们不得不期许越来越多更具性价比的新品出现在市场上。
256Bit 决战 192Bit:1920分辨率性能对比 256bit完胜
我们参考几大媒体的测试成绩,看看比对结果。在1920这样的分辨率下非常直观的可以看出位宽之间的差距导致了成绩的区别。

《战地:叛逆连队2》 1920*1200分辨率下测试结果--Zol

《战地:叛逆连队2》 1920*1080分辨率下测试结果--IT168

《战地:叛逆连队2》 1920*1080分辨率下测试结果--太平洋
几大知名的媒体在《战地:叛逆连队2》的测试中,GTX550Ti面对HD6790显得难以企及。在其他的测试项目中GTX550Ti也无任何突出表现,决定这一切因素就在于NVIDIA没能坚持256bit的路线,转而从AMD的产品规划上看到了256bit的重要性,所以这一切的一切都源自于256bit强大的优势,体现出优异的性能!
Radeon HD 6790显卡能有如此明显的性能优势,不仅仅因为采用的核心基于Barts架构,更重要的是虽然屏蔽了4组SIMD阵列,但仍然保留了完整的256位宽,以及较高频的840/4200MHz频率设定,使得HD6790显卡的性能轻松压倒了GTX550Ti。另外,简化后的Barts架构超频能力潜力不可小视,超频能力完全没有问题。