【PConline 评测】自2006年收购ATI以后,AMD由独角戏变为了唱双簧,并且随即率先提出了CPU与GPU融合的概念,2011年年初发布的APU便是AMD给世人的答案,这块名叫“APU”的小家伙并非简单的将CPU与GPU牵强附会的捏合在一起,它是CPU与GPU两种异架构芯片的真正融合后的产品,促使两者相互补足,实现异构计算加速以发挥最大性能。可以说,异构计算才是它先人一步的制胜关键。
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APU发布已有一些时日,各大PC厂商也都陆续推出了搭载该平台的产品,之前PConline笔记本频道已经为大家介绍了移动版APU当中的两款,它们分别是A8-3500M和A6-3400M,需要了解的朋友请点击下面的链接查看。今天要为大家呈现的则是搭载A4-3300M的来自惠普的机器——Pavilion g4。自此35W功耗的A系列移动版APU已经成功在PConline评测室完成会师。(同属Llano的35W的还有E系列的E2-3000M)
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关于A8-3500M和A6-3400M的对比评测
异构计算初次对撞 AMD处理器A6 VS A8首测
//notebook.pconline.com.cn/testing/contrast/1107/2462749.html
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● 移动版A系列APU介绍、参数对比
AMD A系列APU参数 | |||||||
系列 | 型号 | 显卡 | 功耗 | 核心数 | 频率 | L2缓存 | DirectX |
A8 | A8-3530MX | HD 6620G | 45W | 4 | 2.6GHz/1.9GHz | 4MB | DX11 |
A8-3510MX | HD 6620G | 45W | 4 | 2.5GHz/1.8GHz | 4MB | DX11 | |
A8-3500M | HD 6620G | 35W | 4 | 2.4GHz/1.5GHz | 4MB | DX11 | |
A6 | A6-3410MX | HD 6520G | 45W | 4 | 2.3GHz/1.6GHz | 4MB | DX11 |
A6-3400M | HD 6520G | 35W | 4 | 2.3GHz/1.4GHz | 4MB | DX11 | |
A4 | A4-3310MX | HD 6480G | 45W | 2 | 2.5GHz/2.1GHz | 2MB | DX11 |
A4-3300M | HD 6480G | 35W | 2 | 2.5GHz/1.9GHz | 2MB | DX11 |
针对移动市场,AMD今年会发布两个系列APU,分别AMD A系列(代号:Llano)和AMD E系列,其中AMD E系列主要面向对性能要求不高的入门级用户,例如高清平台、下载平台等。而AMD A系列定位主流用户,将全面取代Athlon系列成为AMD今年的主力产品.AMD推出的AMD A系列APU新品处理器共有三个子系列,分别为A8/A6/A4,它们之间主要的划分依据是CPU核心数目和GPU级别。另外,针对移动平台的APU功耗分为35W和45W,35W后缀为M,45W后缀为MX。
三款处理器参数对比 | ||||||
| A8-3500M | A6-3400M | A4-3300M | |||
微架构 | Husky | |||||
制造工艺 | 32nm | |||||
TDP热设计功耗 | 35W | |||||
CPU频率/加速 | 1.5GHz/2.4GHz | 1.4GHz/2.3GHz | 1.9GHz/2.5GHz | |||
L2缓存 | 1MB×4 | 1MB×4 | 1MB×2 | |||
核心/线程 | 4/4 | 4/4 | 2/2 | |||
内置GPU | HD 6620G | HD 6520G | HD 6480G | |||
GPU处理单元 | 400 | 320 | 240 | |||
GPU频率 | 444MHz | 400MHz | 444MHz |
AMD A系列APU微架构由五大部分融合而成:CPU、GPU、北桥、内存控制器和输入输出控制器。如何用这些部件、尤其是CPU和GPU协调工作,AMD下了不少功夫:整合北桥芯片作为枢纽,CPU通过北桥访问内存;采用Fusion Compute Link来将北桥、GPU、IO连接在一起,同时在GPU和北桥之间搭建Radeon Memory Bus,目的是让GPU与内存进行高速数据交换,从而提升3D性能与并行计算性能。
而内置的支持DX11的高性能GPU(代号Sumo)也是此次APU的重要看点,最高到400个流处理几乎独立显卡相当,由此可以完美的与独立显卡组成交火,也就是说那些并不需要超高性能显卡的用户只需花相对少量的钱就可以得到较好的3D游戏体验。当然,混合交火并不能成倍提升显卡性能,AMD官方表示最少会带来20%到50%的性能提升,最高可达75%(与游戏对混合交火的支持度有关)。
A系列APU(Llano)微架构
值得注意的是,融合的GPU没有了显存,于是CPU与GPU争夺内存资源在所难免,所以通过北桥与内存进行高速数据交互先得很重要,因为内存要担任显存的角色,理论上用高速内存能获得更好的性能,而官方的内存支持度也提高到DDR3-1600(A4-3300M最高到1333MHz)。相比Intel的HD Graphics系列核芯显卡,AMD A系列APU最大的特点是支持DX11技术(曲面细分、DirectCompute 11等)、OpenCL 1.1运算。
CPU-Z检测到的A4-3300M参数
惠普Pavilion g4搭载了A4-3300M,采用了32nm制作工艺,其中CPU部分采用原生双核设计,基于Hursky微架构(K10的改进版),默认主频为1.9GHz,每个核心拥有1MB二级缓存;GPU为Radeon HD 6480G,具备240个流处理单元,默认频率444MHz,支持DX11特效,支持OpenCL运算。另外,AMD Radeon HD 6470M独立显卡与A4-3300M可以组成混合交火,这也是从而使游戏中的3D表现更加流畅。
AMD Radeon HD 6480G+AMD Radeon HD 6470M组成混合交火
● 移动版A系列APU性能如何、对比测试
第二代Turbo Core
移动版AMD A系列APU采用的第二代Turbo Core相比第一代更加智能,首先AMD引入了APM模块,它会监测APU的功耗、温度以及当前任务的负载情况,判断下一步CPU和GPU的加速动作,降低用不上的CPU核心或GPU的频率,把能源留给正在执行任务的核心,智能提高其频率,只要功耗不超过TDP(热设计功耗),加速便一直有效。另外,Turbo Core不会加速GPU的频率。
此次测试的惠普Pavilion g4所搭载了A4-3300M,该款APU的直接竞争对手即为Intel的Core i3,而在Cinebench 3D渲染测试环节,为了让各位网友清楚目前市场上主流处理器的性能,笔者特别添加了以上几款处理器作为对比。柱形图直观的表现出孰弱孰强,对于用户来说,要想获得视觉体验的快感,那选择AMD APU较为合适,毕竟并行运算是其拿手好戏。但对以日常办公应用为主的用户来说,选择Intel Core则是明智之选,复杂应用计算它更游刃有余。
3Dmark06是一款针对DX9.0的测试程序,为了体现APU擅长的、当然也是大方向的DX11,在此主要以最新的3Dmark11测试数据为首要标准(Intel酷睿i系列处理器集成的HD3000核芯显卡最高只支持到DX10.1)。由上图可知在混合交火状态下,惠普Pavilion g4的3D性能要远远高于独立显卡。
不知是3Dmark06不支持AMD的混合交火技术还是缺少给力内存支援的融合GPU本就表现不佳,在开启混合交火或是关闭的情况下,AMD移动版A系列APU的得分差距并不明显,有时甚至会出现独立显卡得分高于混合交火得分的情况。
PCMark Vantage提供了更加易用的一键测试功能和桌面、移动、工作站平台统一化的测试脚本,是基于Windows系统测试软件。PCMark Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能。从多媒体家庭娱乐系统到笔记本,从专业工作站到高端游戏平台,无论是在专业人士手中,还是属于普通用户,都能通过PCMark Vantage了解系统性能,测试内容可以分为处理器测试、图形测试、硬盘测试。
PCMark7整机性能测试成绩
● APU的异构计算能做什么、游戏表现
CPU处理复杂的计算,它就像是你大脑想法的表现者,你可以用它来编程,可以用它来绘制3D模型等不可预知的计算,而GPU就像是一台听从指挥的机器人,它只能处理单一的具有规则性的计算任务,拿游戏打比方,游戏的内容都是预设的,它通过api向显卡输入固定数据,GPU就是高速处理特定数据的机器,这也是为何3D游戏更依赖显卡多一些的原因。而所谓的异构计算,就是当面对一些单一的可预知的任务时,GPU就主动承担这部分任务(比如提高渲染速度),从而为CPU减负,当然这也需要软件支持,异构计算需要对应的指令集以及编译器。
APU异构计算的应用
从AMD公布的相关信息来看,APU最主要的卖点在于与视频相关的应用,所以融于处理器内部的GPU就显得格外重要。APU在图形、视频等多媒体视觉应用方面上可以说倾注了相当多的心血,比如:视频增强、效果色彩抖动、边缘增强与降噪,这一切都与用户真实的体验息息相关,这从其之前发布的APU E-350就可窥其全貌。
APU:DX10与DX11效果对比
APU在GPU领域的强大有目共睹,未来我们在高清、网页、Flash里都离不开其硬件加速功能。但就目前而言,GPU最基本的应用却依然是和游戏相关,这也正是APU所吸引广大网友们的魅力所在;至少在国内市场是这样,买什么样的GPU就等同于能玩什么级别的游戏。下面就让我们来验证一下APU在游戏性能上的表现吧。
《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果,游戏包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。在开启混合交火的状态下,游戏画面设置为1366×768分辨率,开启两倍抗锯齿,高等画质,A4-3300M平均28的帧数基本能够保证流畅运行。
开启混合交火(上)与关闭混合交火(下)《尘埃3》游戏中的表现
开启混合交火(上)与关闭混合交火(下)《叛逆连队2》游戏中的表现
《战地:叛逆连队2》并没有支持DX11的全部特性,其中仅加入了HBAO光线遮蔽技术,但是更加接近真实的阴影效果还是立竿见影的。在1366×768分辨率下,全局中等画质下(开启HBAO),游戏过程中基本没有卡顿现象。
开启混合交火(上)与关闭混合交火(下)《孤岛危机2》游戏中的表现
以上两款游戏对AMD的混合交火支持较为优秀,而《孤岛危机2》的支持度就相对一般了,在GAMER画质、1366×768分辨率下,开启混合交火的流畅度甚至要低于在关闭的状态下,不过这两种状态下都不能保证游戏流畅运行。
● A4版惠普Pavilion g4外观、接口介绍
惠普Pavilion g4整体外观
惠普Pavilion g4机壳的主要材质为工程塑料,但是配合特殊的设计工艺却没有给人强烈的塑料感。钛金灰色的复合材质甚至给整机带来一丝金属质感,而较为低调的色彩运用让人甚至以为它是一款商务笔记本。
惠普Pavilion g4接口布局
惠普Pavilion g4在接口布局上cq42、g42基本一致,不同的是在VGA与RJ45之间多了一排散热出风口,面积更大的出风口能够增加出风量,相信对散热会有较大帮助。值得一提的是,Pavilion g4还配备了支持双层刻录和LightScribe盘面光刻技术的DVD±R/RW刻录光驱。
机身前部与后部接口布局
由于采用下沉式转轴的设计,惠普Pavilion g4机身后部没有任何借口。机身前部是一对支持SRS印象的奥特蓝星扬声器。
HP BrightView高亮屏技术的14.0 英寸高清LED显示屏(分辨率:1366×768)
开机键的位置
键盘上方区域无任何快捷键,用户只能通过Fn+Fx的组合按键来进行快捷操作。唯一的个开机键位于该区域的左侧,下凹长条状的设计便于用户定位,即使在光线较暗的环境下,你也可以轻松开机。
悬浮式键盘手感一般
通过实际的操作,发现惠普Pavilion g4的键盘按键偏软,普通输入会出现按键下面承载板的变形,给人一种弱不经风的感觉。不过就输入感受来说还是不错的,适合长时间的打字,另外需要提醒一下经常游戏到忘我境界的同志,不要让按键飞。
创意十足的触控板开关设计
惠普Pavilion g4的触控板设计令人眼前一亮,首先浮点式的设计相当舒适,其次还有一个与触控板融为一体的触控式快捷开关。开关采用下凹式设计以与触控板区分,通过双击此开关可以实现开启/关闭触控板的操作,十分有创意。
● A4版惠普Pavilion g4散热、续航和总结
惠普Pavilion g4 硬件配置 | ||||||
处理器 | AMD A4-3300M 主频1.90GHz 加速2.50GHz | |||||
内存 | 2GB DDR3 1333MHz | |||||
显卡 | AMD Radeon HD 6480G+AMD Radeon HD 6470M | |||||
显示器 | 14.0英寸LED 3D显示屏 1366×768分辨率 | |||||
硬盘 | 640GB 5400rpm | |||||
电池 | 47Wh 锂离子电池(6芯) | |||||
重量 | 整机重量2.063kg | 整机重量2.514kg | ||||
预装系统 | Windows7 家庭普通版 64位 | |||||
参考售价 | 3799元 |
APU平台的机器散热如何是大家普遍关注的,它也许直接决定了消费者的购买欲望,其次它也影响着机器的续航以及性能表现,下面就来看一下A4版惠普Pavilion g4在此方面的具体表现如何。
惠普Pavilion g4 C面温度分布图
惠普Pavilion g4 D面温度分布图
上面的两张图是在较高画质下运行《战地:叛逆连队2》一小时后的温度分布图,这样的表现或许会让很多人失望——APU主打的是游戏影音,我们总不能拿它来做Intel更加擅长的办公应用吧。
47Wh 6芯锂离子电池
MobileMark2007电池续航能力测试
35W的功耗加上第二代Turbo Core的鼎力支持,A4版的惠普Pavilion g4在续航上也相当出色,它配备了一块47Wh的6芯锂离子电池,在混合交火的状态下,通过MobileMark的实际测试,在屏幕亮度最大的情况下,其4小时左右的续航时间相当不错。
惠普Pavilion g4重量控制中规中矩
● PConline评测室总结
APU同时支持OpenCL异构计算与DX11,在这方面它已经将同一阶段的SNB落在身后(以后的Ivg SandyBridge才会支持),并且新一代的混合交火有了质的飞跃,最高达400个流处理器的融合GPU已经和一些独立显卡不相上下,这让那些不追求超高性能显卡的消费者能够花相对较少的钱就拥有了可以应付主流3D游戏的机器。当然本篇文章所涉及到的测试工具或者测试游戏对新生的APU支持还不完善,没有彻底发挥出其异构计算以及混合交火的真实实力,相信通过AMD与软件、游戏公司的鼎力配合,APU的潜力会被彻底挖掘出来。APU只是AMD收购ATI以来的一个开始,也是其抗衡Intel的一个重要砝码,希望AMD能够走好、走准每一步,为消费者提供更为优秀的产品。