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轻松玩转6屏:镭风HD6850显卡实战液晶墙

麦迪 2012-03-31 12:10:35
显卡评测
1镭风HD6850 X6:单卡6屏轻易开启回顶部

  【PConline评测】对于发烧友级别的游戏玩家们来说,仅仅靠一台显示器根本就不能够享受高端游戏带来的快感,只有使用多联屏才能够完美的体验游戏,上一期我们为大家展示了HD7970三屏输出和交火实战,而这一期我们要介绍的是最高支持6联屏的显卡:镭风HD6850 Pro X6 1024M,该显卡拥有6个mini DP输出接口,能够组建豪华的6联屏。

镭风HD6850显卡
镭风 HD6850 Pro X6 1024M  图片  评测  论坛  报价

  由于镭风这块显卡在硬件上已经完成了输出接口优化方案,加上AMD催化剂“AMD Eyefinity”功能的配合,今天的单卡六屏输出平台搭建其实非常简单,与上期的单卡三屏搭建相差不大,完全可以“即插即用”,下面我们就进入实战环节。

镭风HD6850显卡 
镭风HD6850 Pro X6 1024M显卡拥有6个DisplayPort接口

六屏独立输出平台搭建指南:

  先来看看我们的器材:6块24寸1920x1080分辨率的液晶显示器、三套标准液晶支架、一台使用镭风HD6850显卡的PC平台。镭风HD6850显卡具有6个DisplayPort输出接口,将显示器接口任意连接在显卡的接口上。

镭风HD6850显卡
显示器及支架(部分)

  在今天的测试中,我们的三台普通的显示器都只有DVI接口,因此我们还要需使用6根DP-DVI转接线。六台显示器分别连接在显卡的六个DisplayPort接口上。

镭风HD6850显卡
硬件平台已经连接完成 

  做好简单的硬件连接,开机之后,Windows 7系统即可自动识别显示器数量、自适应调整好分辨率,六个屏幕会合成1个3x2的“液晶墙”屏幕阵列。但是要想进行全屏游戏支持,我们还需要在催化剂驱动内做一点软件设置。

2超高分辨率6屏游戏平台搭建指南回顶部

 
“六联屏”超高分辨率游戏平台搭建指南:

  对发烧游戏玩家来说,六屏最大的应用绝不是日常上网、办公,六屏“超宽视野”全屏游戏才是真正令人激动。接下来,为了让六块屏幕能够进行“超大视野”全屏游戏,我们还需要做一些软件设置。

镭风HD6850显卡
催化剂控制中心的“AMDEyefinity ”选项卡

  首先,启动AMD显卡“催化剂”驱动程序附带的控制中心,出现上图所示的画面,点击上图中的“AMD Eyefinity”选项卡,在子项中点击“创建Eyefinity显示器组”,显示平台就会进入下面的画面。

镭风HD6850显卡
切换到3x2“一体式”液晶墙模式

  这样显示器就会被识别为3x2“一体式”液晶墙。当然,玩家如果在接线时没按接口顺序、随意接线,那么还需要调整一下显示器的位置。选择上图的绿色按键的“排列”,催化剂就可以可以帮助你改变显示器的排列位置。

镭风HD6850显卡
识别显示器的位置

  在下图的Windows 7的显示设置界面中,我们可以看到六块屏幕已经被合并成了一个整体,屏幕分辨率高达3840x1440。

镭风HD6850显卡
Windows 7的显示设置界面

   接下来,我们选择了孤岛危机2和Heaven Benchmark 3.0来作为本期的六屏测试。进入游戏前,我们先要把游戏分辨率调至3840x1440,保持与桌面最大分辨率一致,然后在进入游戏。

镭风HD6850显卡
 进入《孤岛危机2》游戏过程中
 
镭风HD6850显卡
《孤单危机2》游戏六屏体验
 
镭风HD6850显卡
《Heaven Benchmark 3.0》测试

  支持多屏显示的游戏可以在多屏全屏模式下,为玩家带来更震撼的超宽视野体验。《尘埃3》、《战地3》、《使命召唤8》、《Crysis 2》、《异形大战铁血战士》、《地铁2033》等业界大作几乎都支持多屏显示。

3镭风HD6850 X6显卡拆解解析回顶部

镭风HD6850 Pro X6 1024M显卡拆解解析:

  镭风HD6850 Pro X6 1024M显卡最大的特色就在于强悍的6屏输出功能,此外,作为一款面向专业领域、顶级发烧玩家的“个性化”产品,这款显卡在做工用料、细节设计上同样出类拔萃。显卡采用的是金属散热器,分量厚重,显卡尾端还装备了金属把手,显卡背部还配备了金属背板,可谓“武装到了牙齿”。

镭风HD6850 Pro X6 1024M显卡
镭风HD6850 Pro X6 1024M显卡

  显卡配备了“XStorm”大红圈静音散热器,应用了大量导热效率高、保护性强的金属材质,冷空气通过风扇吸入显卡内部,经由金属鳍片形成风道,能够将鳍片和热管传导出来的热量迅速驱散到卡外。

镭风HD6850 Pro X6 1024M显卡
显卡侧面

  显卡散热采用了三条直径为6MM的导热管贯穿于超过30片的密集鳞片之间,并通过一个9CM螺旋桨扇叶散热风扇静音又高效的带走热量,为Barts Pro核心带来了极致的静音和低温工作环境。

镭风HD6850显卡
显卡拆解

  显卡采用了褐色的PCB板,整体排布整齐有序,大气得体,用料方面更是严谨扎实,各种固态电容、MOS管、磁屏蔽贴片电感组合,充分体现出显卡的设计者的用心。

镭风HD6850显卡
显卡PCB

  显卡上关键的HD6850图形芯片,采用的是40nm新工艺制程,基于AMD Barts图形芯片架构,内建960个流处理器、48个纹理单元、32个光栅单元,完整支持DirectX 11、Shader Model 4.1以及PCI-E 2.0技术,并支持Powerplay自动节能技术。显卡核心/显存频率为775/4000MHZ。

镭风HD6850显卡
显示核心和周围的显存芯片

  供电部分,镭风HD6850 Pro X6 1024M显卡采用了5相豪华供电,PWM采用安森美NCP5395T数字方案。每相供电由日化NCC和三洋固态电容加上安森美D-PAK低内阻MOS管与R47铁素贴片电感组成,扎实的用料为显卡提供了长期稳定运行提供最有效保证。

镭风HD6850显卡
供电电路

  最具特色的接口部分,镭风HD6850 Pro X6 1024M显卡提供了6个mini DP接口,并通过附送的转接线材,可以支持更多样的显示设备。显卡优化支持了AMD独有的Eyefinity多屏输出技术,玩家可以通过这个特有的技术组成六联屏的巨幅视角。

镭风HD6850显卡
最具特色的输出接口

  同时在挡板处,显卡还采用了全金属屏障设计,并且在2D与3D输出电路上增加了一条电磁屏蔽层,可以有效减少数字信号地线与模拟信号地线之间的影响。

4测试平台/3DMark11基准测试回顶部

显卡测试平台和测试方法说明: 

  接下来大家先来看一看我们的测试平台配置。在平台方面我们采用了顶级的Intel SandyBridge平台(Core i7 3960X + X79)来消除CPU性能瓶颈,以最大限度的发挥出各款显卡的性能。

硬件平台
CPU
Intel Core i7 3960X
主板
华硕 P9X79 Deluxe
内存
G.Skill DDR3 1600 4GB x4条
硬盘
影驰Laser GT 120GB
西部数据1TB 64M SATA3黑盘
显卡
镭风HD6850 Pro X6 1024M  775/4000MHz,1GB GDDR5
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
AMD催化剂12.2 FOR Windows 7 64bit
评测软件
DX9:
使命召唤8

DX11:
3DMark11
战地3
尘埃3
Heaven Benchmark 3.0
孤岛危机2
 
功耗温度测试:
GPU-Z
Furmark

DX11理论性能测试:3DMark11

  3DMark11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。今天我们测试用的是对硬件压力最大的X档。

3DMark11
3DMark11

测试结果:


3DMARK 11测试成绩(Performance模式)

  在这个基准测试环节,镭风HD6850 Pro X6 1024M显卡跑分为3772,比公版HD 6850稍微领先一点,在性能上两卡相差不大,镭风将HD6850图形芯片的实力释放得很充分。

5战地3/孤岛危机2游戏测试回顶部

《战地3》游戏测试:

  2011年10月25日,世代DX11年度巨作《战地3》终于正式发布,作为当前PC军事题材射击游戏的两大支柱之一,《战地3》这次绝对没有让玩家失望,借助全新开发的“寒霜2”引擎,《战地3》对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果、乱真的场景渲染、大面积的物理破坏效果、畅快的射击感受、精良的枪械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代大作的震撼威力。

战地3
《战地3》

  《战地》系列游戏是电子娱乐巨头EA手上的一张王牌强档,《战地》引擎也是业界很多游戏的画面支撑,此次《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在3D建模精度、画面渲染、特效呈现、物理效果等方面,都达到了当前PC游戏的顶点水平,为次世代DX11游戏大作树立了一个标杆,因此成为了我们测试当前显卡实际游戏性能的一个重要参考。

战地3
《战地3》室内对战时的“电影级”光线/粒子渲染效果

  在《战地3》游戏单人模式下,我们精选了“追猎行动”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。

测试结果:

 显卡
《战地3》测试成绩(DX11,最高画质,开启4xAA)

  在《战地3》测试环节,两款显卡得分依然非常接近,1帧差距完全来源于四舍五入对小数位的处理,最高画质下镭风这款显卡的性能表现相当强悍。

《孤岛危机2》游戏测试:

  在DX11《孤岛危机2》中,玩家将再次穿上奈米生化服,并前后分别扮演CELL与Marines两个角色,以遇袭后的纽约为游戏背景,与神秘莫测的敌人展开新一轮高科技超限科幻战。奈米生化服极大的强化了角色的能力,玩家因此具备隐形、护盾强化、速度强化、力量强化等各具趣味的特殊本领,在高精度建模、高质量贴图的虚拟场景中,手持各种高科技枪械,最终完成“拯救世界”的艰巨重任。

孤岛危机2
孤岛危机2

  《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,走在了DX11游戏画质的最前沿,对玩家来说,《孤岛危机2》游戏世界绝对是一场视觉风暴。

孤岛危机2游戏画面
《孤岛危机2》游戏截图

  在《孤岛危机2》游戏单人模式下,我们选择了任务模式下,“Out of the Ashes”关卡来进行测试,在这个场景测试过程中,我们在正式进入游戏画面后不作任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。

测试结果:


《孤岛危机2》测试成绩(DX11最高Ultra画质)

  《孤岛危机2》在DX11高纹理模式下被指在水面滥用曲面细分,甚至对于一些高端显卡来讲,这种程度的曲面细分也是难以处理的,镭风HD6850 Pro X6 1024M显卡在这个环节中继续保持强悍发挥,将游戏中的大动态画面渲染得很平稳。

6使命召唤8/尘埃3游戏测试回顶部

《使命召唤8》游戏测试:

  《使命召唤8:现代战争3》由Infinity Ward制作开发,剧情紧接《使命召唤6:现代战争2》以及《使命召唤4:现代战争》,是《使命召唤》系列游戏的又一款重磅强作,是当今玩家口碑最好的王牌FPS游戏大作。《现代战争3》延续了《使命召唤》系列游戏的优秀传统,游戏更注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。

使命召唤8
《使命召唤8:现代战争3》游戏画面

  《现代战争3》依然采用DX9渲染架构,游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。而且最难能可贵的是,《现代战争3》用并不苛求硬件性能的前提,达成了很高水准的画面质量、特效呈现,游戏在战场营建、气氛渲染上非常出色,非常值得当前主流游戏玩家一试身手。

游戏截图
《使命召唤8:现代战争3》游戏画面

  在《使命召唤8》游戏中,我们选择了第一幕“黑色星期二”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。

测试结果:


《使命召唤8》测试成绩(DX9最高画质)

  使命召唤系列游戏更加注重的是操作手感和玩家体验,对硬件性能并无苛刻的要求,在这个环节我们可以看出,镭风HD6850 Pro X6 1024M显卡与公版HD6850很接近,性能上的差距基本在误差范围内。 

《尘埃3》游戏测试:

  《尘埃3》保持了该系列赛车游戏专业性强、模拟度高的风格,游戏无论在画面还是在内容方面都比前作有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车身的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。

技嘉GTX560显卡
《尘埃3》

  本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。

vbgn g
《尘埃3》

  《尘埃3》沿袭了本系列赛车游戏的传统,仍然具备标准benchmark测试功能。游戏内置的测试赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒,但有趣的是《尘埃3》benchmark比赛过程是随机的,主视角的飙车成绩排名会根据电脑AI发挥而随机变化,但是测出来的FPS还算较稳定。

测试成绩:


《尘埃3》测试成绩(DX11高画质)

  在这个环节中,我们看到镭风HD6850 Pro X6 1024M显卡在游戏中轻松达到了80帧以上,能够完美流畅地运行游戏。

7Heaven Benchmark 3.0图形测试回顶部

Heaven Benchmark 3.0图形测试:

  最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 3.0版,修复了之前2.5版的一些问题,让测试程序运行的更稳定、测试结果偏差更小,对新硬件、新系统的兼容性也更好,但游戏测试界面、测试时长仍保持一致。

Heaven 3.0
Heaven Benchmark 3.0

  Heaven Benchmark主要特性为:大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、支持DirectX 9/10/11和OpenGL、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。


3.0版本的测试界面与前代一样

测试成绩:


Heaven Benchmark 3.0测试成绩(DX11高画质)

  在Heaven Benchmark 3.0项目测试中,镭风HD6850 Pro X6 1024M显卡发挥依然很平稳,在高分辨率、高画质下依然展现了很流畅的DX11曲面细分性能,整体游戏性能足以满足主力玩家。

8温度与功耗测试/评测总结回顶部

温度与功耗测试:

  在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用高负荷FurMark进行烤机测试,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机10分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境室温约为20摄氏度。

显卡
最新版本Furmark

AMD Radeon HD6990
满荷载测试界面

  新版本的Furmark支持多卡互联,并且加入了防GTX500系列显卡智能节电的功能,为我们的满载功耗测试提供了一个公平公正的稳定性测试环境。

测试成绩:


各款显卡温度/功耗测试(室温20摄氏度)

  镭风HD6850 Pro X6 1024M显卡大量运用了金属材质,这些金属外壳、金属背板,在保护显卡之余,辅助散热性能也很实用,显卡待机、满载温度都比AMD公版显卡低。而且镭风这款显卡在供电电路上,5相扎实的数字供电规格,比公版显卡用料更足,显卡供电能力更到位,因此满载功耗也略微高出一些。

PConline评测室总结:

镭风HD6850显卡
镭风 HD6850 Pro X6 1024M  图片  评测  论坛  报价

  镭风HD6850 Pro X6 1024M显卡最大的特色就在于强悍的6屏输出功能,6个DisplayPort输出接口,将专业级的“液晶墙”带入了“傻瓜化”民用市场,非常值得个性化玩家、有专业功能需求的用户尝鲜。显卡在做工用料、细节设计上同样出类拔萃,特别是大量运用了金属材质,将显卡“武装到了牙齿”,让显卡体制更强健。

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